Re: [闲聊] 次世代主机赶不上科技发展?

楼主: Dick1500 (微笑小球)   2015-06-07 22:38:50
游戏商做游戏的目的是什么? 当然是赚钱
所以做游戏只牵扯到投入的成本和厂商的技术等等
所以很多人大吹PC效能多好画质多高,这就会让游戏商放弃
家用主机转投PC怀抱吗? 跟你讲不可能啦
除非在PC上赚的钱能远超过家用主机才有可能
一个3A游戏的成本多少 http://0rz.tw/Crex5
里面就提到了,现在大部分3A等级游戏会压到成本5000万内
因为成本5000万就要卖出两百五十万套才能扯平
而且画质越高越好的等级大作 相对开发成本就越高,所以就算PC能跑到的画质在高
也要能赚钱,厂商才愿意做
像GTA5成本这里面提到http://0rz.tw/pi8Hd 就是2.65亿美金
因为他是GTA,厂商知道这能赚的回来,所以才愿意投入这样的资金
然后这样等级的游戏才生的出来
前面金盾提到手机的ASTHALT8,那我在跟你说事实上他的前一代7代出的时候
我的确有被手机能做出这样等级游戏惊艳到,但是就像我说的游戏商是为了赚钱
所以虽然ASTHALT8拿下去年手机游戏评比第一名,但是他本质还是个超课金的游戏
改装到最高等级之后,一样开始要抽卡 抽改装汽车的道具卡 这样明白吗?????
甚至有些汽车也是要花钱才能买到 花多少? 一组车近3K
没那些车辆 每隔一天到二天就更新的线上模式车赛,你就无法参加
所以手机游戏都靠超课金来回本,当然你喜欢这样玩,你就去玩手机游戏
我是宁愿买台家用主机还比较省钱,因为手游一般人是无法完整体验整个游戏的
作者: kuninaka   2015-06-08 09:02:00
没有主机板快速回收开发成本,GTA V这种等级的游戏不会出现而且GTA V连PS3版表现都很棒
作者: RGZ91B (这就是人生)   2015-06-07 22:42:00
http://bfhstats.com/ 看这个就知道游戏销量差距
作者: shivaeye (瑜字营)   2015-06-07 22:47:00
现在pc市场那么惨澹.....加上玩谜版的...
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2015-06-07 22:48:00
推签名档
作者: bill6613 (bill6613)   2015-06-07 22:49:00
也不用说迷版,就盗版,感觉迷版好像18禁
作者: RGZ91B (这就是人生)   2015-06-07 22:49:00
不用担心PC啦,大作的技术展示平台耶
作者: luoqr (.....)   2015-06-07 22:52:00
一昧的追求最新的技术 也不见得就是客户(玩家)所要的
作者: amazingreg (神奇登录档)   2015-06-07 22:53:00
TitanX 是拿来做预告片和实机画面用的
作者: chiyosuke (知夜介)   2015-06-07 22:59:00
真的是这样,厂商以最赚钱的平台为主力是很正常的结果
作者: bill6613 (bill6613)   2015-06-07 23:11:00
家机市场的销售量真的惊人,说大厂研发的资金来自家机支持都说得过去
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-06-07 23:12:00
巫师3今天有能力做到开放世界给大家玩PC玩家还不叫家机玩家一声干爹 反而整天攻击 啧啧
作者: tp950016   2015-06-07 23:14:00
可是巫师系列是从PC做起来的耶
作者: RGZ91B (这就是人生)   2015-06-07 23:15:00
吵这个没什么意义啦,照自己的需要选平台就好了现在很多大作都跨平台了,剩没几家厂商要出独占的R星根本是跨平台的霸主一款GTA5可以赚玩家三次钱
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-06-07 23:18:00
PC盗版满天飞也不是新闻 GOOGLE一下载点一堆谁不知道
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-07 23:18:00
PC不解决盗版 别怪画质进步太慢巫师是因为当时没做游戏机版 加上当时盗版没这么夸张
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-06-07 23:21:00
我敢说巫师3尝到甜头 巫师4 PC版大概要跟GTAV一样等上一两年啦巫师2只出360 没尝到完整的家机大饼还不清楚这市场
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-07 23:22:00
另外就是PC高阶显卡处理器就是高耗电 根本没把优化放前提..
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-07 23:23:00
..我还以为巫师3风向跟其他家机游戏不一样我在官网看到的比较像是"为啥PS4贡献那么多销量 CDPR还把PC版本当成优先目标"
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-07 23:24:00
另外Gog的销量不太可能超过steam 太多PCer把steam+gog销量神话了..
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2015-06-07 23:24:00
原来asthalt是课金游戏,我以为他是一般的单机游戏@@
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-07 23:25:00
因为PC通常都是Beta神器..稳定版再丢家机
作者: RGZ91B (这就是人生)   2015-06-07 23:26:00
楼上是指Diablo 3 吗XDD
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2015-06-07 23:26:00
其实就巫师3而言上的patch都差不多啦只是索索审patch比较繁琐这点CDPR说满多次了
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2015-06-07 23:33:00
也是有放弃console的反例的,最近发表的XCOM2http://0rz.tw/sNJVw 不过XCOM真的非常适合PC就是
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:39:00
巫师四PC版不太可能会故意延期晚推,因为CDPR不在意盗版他们连自家的GOG都是主打DRE-FREE连他们自己内部开发成员都自己说比较喜欢用PC玩游戏就可以知道他们对盗版的态度如何了
作者: sx4152 (呵呵)   2015-06-07 23:41:00
本篇正解
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:41:00
巫师1刚出的2007年那时才是厂商最care盗版的时候一堆厂商还说PC盗版太多不想出了(例如动视的COD、EA等结果没隔几年全部都不谈盗版了,业界也没啥在报盗版新闻另外我上面这不是在说PC卖的比console好怎样的,不用激动反正现在厂商就是跨平台全部都有赚到钱,当然一直出
作者: hegemon (hegemon)   2015-06-07 23:45:00
PC是给厂商练技术+火力展示用的..主要还是靠主机
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-07 23:45:00
DREfree应该是为避免无限的troubleshoot
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:45:00
至于那些盗版啥的本来就不是客群,谁管他
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:46:00
怕盗版最简单的就是直接不出PC版,像EPIC的战争机器但是现在那些2007年骂很大的厂商还是一直出PC
作者: sx4152 (呵呵)   2015-06-07 23:47:00
防盗都在整买正版游戏的玩家好吗 超好笑.....
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:47:00
他们的态度如何,直接看市场就很明显了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-07 23:47:00
Steam解决了部分盗版问题 不过也有超多销量是靠5~10$的超下杀在赚.....
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:48:00
所以结论就是厂商还是有赚钱没错阿,一直扯盗版没啥意义
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-07 23:48:00
开放商回收回来才几元而已...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:49:00
没必要去帮厂商担忧盗版,真的没赚他们早就跑光
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-07 23:49:00
跟100%回收差很多.....
作者: tp950016   2015-06-07 23:50:00
PC要是真的赚不到钱 厂商大可以只出家机
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-07 23:50:00
不用去帮厂商喊烧担忧营收,真的没赚他们自己会收掉
作者: cocowing (wing)   2015-06-08 00:01:00
别在战了 睡不着看网球 精彩捏
作者: smik (xx)   2015-06-08 00:01:00
Pc平台厂商怕盗版,玩家怕外挂,你看现在Gta pc版改多凶
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-08 00:01:00
Wawrinka is winning
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2015-06-08 00:05:00
PC别收阿,不然少女卷轴就没下一代了?不过我觉得大厂可借镜GTA的销售方式,先主机后PC
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-08 00:07:00
PC不会收 因为好移植 显卡厂也会支持
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-08 00:07:00
其实同步推出影响没那么大,大多作品现在也都是同步推的GTA是因为要从上世代移植到本世代(PS4+X1+PC)一次三个版本在做才额外延这么久
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-08 00:11:00
但360时期不做PC 用意很明显..因为IV销量..
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-08 00:13:00
他们很明显就是360做完紧接着次世代移植,连PC一起这样的情形下,本来就没有必要花精力去弄个360=>pc像GTA5这样也只是少数就是了
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2015-06-08 00:14:00
我反倒觉得同步推出影响很大,尤其是单机为主的游戏
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-06-08 00:16:00
接下来六月要上的大作:蝙蝠侠阿卡汉骑士是同步上喔,单机
作者: MARVELHERO (钱鬼东)   2015-06-08 00:18:00
是阿,所以我几个朋友不打算买主机版阿,听他们一说就知道,大概是去载吧.............大陆破解真的太快了,其中一位还说:上steam还要刷卡,我随便去载还比较快咧...干,我听了都没话说了
作者: chris38c28 (克里斯白)   2015-06-08 01:13:00
GTA5想跟朋友连线还是得买PC版 OTZ 两平台不能跨连啊
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2015-06-08 01:16:00
还是原po专业,金盾并不是无的放矢
作者: cau0424 (卡乌)   2015-06-08 01:55:00
游戏主机游戏的全面大课金时代即将开始...
作者: berryc (so)   2015-06-08 03:54:00
移植的成本不能比吧..就好像写歌跟编曲就拿GTA5来看,移植到PC版的成本应该用不到最初在PS3上制作成本的一半,可能少更多更多 idea,绘图..怎样都比写程式要花更多的$$
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2015-06-08 06:00:00
金盾你还是去看看PS4的画面再来说嘴吧...手机能跑?
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2015-06-08 07:20:00
PC应该没有所谓的次世代版吧..GTA明显是在等Online完善..才发PC显卡厂支持也是出PC版的诱因

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