PS3真正的问题是遇上显卡突然大爆发.
要不然当年Cell的理论效能是可以撑到小输RSX的.
IBM甚至出了篇论文用实验版的Cell代替GPU.
跑出来的效能忘了.不过720P稳跑应该是没问题.
但是在CPU上Cell扣掉程式难写以外真的是艺术品.
尤其是功耗效能比很漂亮.
当时大学系上开了门多核心嵌入式系统程式设计.
如果没PS3的话真不知道要拿那预算到哪里买这么多机器来做实验.
而且Cell真的很容易跑到理论效能,因为架构上很简单,
给了程式设计师很大的空间去发挥.
只要你整个资料流控制好,要跑上去不是难事.
(现在在猪屎店写程式,每天都很怀念Cell呀...)