http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=12995&tnum=1
巴哈也有贴一篇...
http://goo.gl/gjtiHQ
从发售日拿到游戏到现在,把一切事务排开没日没夜的玩,
刚刚终于打完第二轮拿到白金囉~
游戏总时数在150~200小时之间吧,如果第一轮就死而无愧,应可更快。
这次的巫师3真的非常好玩,
除了一些BUG和效能问题之外真的没什么好挑剔的。
很多人嫌弃的战斗,对我来说也非常的刺激好玩。
(或许有人会说我动作游戏玩不多,但我血源其实也很早就白金了)
尤其是死而无愧,难度其实算适中,并不是说特别难,
冥想不能补血也不会造成太大困扰。
这里就挑几个特别困难的,或需要多注意的奖杯来讨论一下吧。
首先是战斗类的奖杯。
这些奖杯通通建议在“恶魔坑”解,
这里的敌人够多、地形高低够多变、切换区域会马上重生,
最重要是可以把敌人卡在大门内。
最困难的莫过于爆头奖杯,神射手。
我觉得打头时有爆击应该才算爆头。
可以把弓箭慢动作点满,把强盗引到大门口(敌人会被卡住),慢慢瞄。
我打了三、四个小时,总共要打50个人。
其次是加三种状态的,反应过度。
经我测试,拿毒刀配流血技能再喷火似乎是不会跳杯,
一定要用毒炸弹配喷火再最后一刀砍流血(火容易熄、流血跟毒血扣太快)。
然后环境杀害的奖杯不良环境,
只要用震荡波把人震倒按正方形补刀就算了。
其他的都很简单。
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再来是昆特牌。
昆特牌建议可以把游戏调成英文,
到国外网站一个一个对。
最推荐这个。
http://goo.gl/iZcwpz
这网站有列出卡片数目,首先只要把所有单位牌放进排组,
看有没有一致,没有一致的话再看少的是不是重复牌,
是的话就可以无视它。
同一种牌只要有一张就可以了。
重点还有群岛方面有个德鲁依一定要救,
威伦中央有个小岛有个商人也要救、
卢戈杀了就没牌拿了、卢戈的领地也有铁匠可以玩牌。
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然后其它奖杯都满简单的,
要注意就是“森林之心”任务一定要杀掉怪物、
乌鸦窝的赛马要趁早先解。
好累,要开始回归正常生活了……
虽然说白金了,但之后还是会慢慢把第二轮所有要素通通解完,
来迎接大型DLC……