Re: [情报] bloodborne 1.04版本更新

楼主: sai0224sai (塞啦)   2015-05-26 01:06:40
其实这次更新有几个不太好的地方
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之铭言:
: http://www.jp.playstation.com/scej/online/pcjs53006.html
: ○关于系统的调整/变更
: 设定私密密码就可无是等级差进行配对。
: 就算是订定不同的誓约,也可以利用设定私密密码进行配对。
这是第一个
目前老玩家对于无等差机制的更动,都是坏评居多
因为这更动影响最大的是PVP入侵玩家
一般会提到压等就是希望在同样等级级距内互相PVP
但是这个更新却将大批压等PVP的玩家们重重打脸了
50级距的玩家入侵,主端也是50等左右的,但是他的好友却有可能是544满等级
100级距的玩家入侵,主端也是100等左右的,但是他的好友却有可能也是544满等级
这样就跟DKS2一样,连线看总魂量,变相要玩家冲等了
这更新对于从恶魂、黑魂玩上来的老玩家来说有点不满
: ○关于圣杯迷宫的调整/变更
: “短仪式圣杯”可以用灵视购买。苏美鲁的圣杯过关后就可以买到。
: 借此可以在早期就用短仪式圣杯轻松进行快速配对。
再来是这个
其实这比较少人提,可以说只有我比较龟毛一点
短仪式可以靠灵视购买
这个对于时间少的玩家或是新手玩家来说,确实是个很棒的更动
但是这样一改,不就表示内墓穴金杯完全没有存在意义了吗?
本来内墓穴就已经很少人就会去打了,除非就是为了短仪式金杯,才会特地跑一趟
但短仪式金杯现在大家直接就能买到,那么,内墓穴的存在价值剩下什么?
(上层打完是有一套狂人套装可以买啦...但下层就真的没用处了)
FS设计一个设定出来,却自己又把他它打掉...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-26 01:09:00
之前就看过有人说短仪式太晚拿到 反正怎样都会有人不满
作者: franky5440 (胖虎)   2015-05-26 01:38:00
无视等级应该没实装,目前跟朋友差100等还是组不到有人真的下去玩了吗?还是只是评论而已?
楼主: sai0224sai (塞啦)   2015-05-26 01:40:00
确定有喔 4等招到66等的还有6X等入侵遇到协力者目测120UP的
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-26 02:09:00
无视等级应该是有打密码的前提下吧 不是随机配对
楼主: sai0224sai (塞啦)   2015-05-26 02:10:00
对 要打密码 但问题是 入侵无视密码啊...囧
作者: mayday70432 (舞焰☆梦F)   2015-05-26 02:23:00
短仪式这样改不错,可是你也要有别的让人想打内墓穴的配套啊
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-26 02:31:00
无密码可以544等入侵低等级?原意应该不是这样设计吧?
楼主: sai0224sai (塞啦)   2015-05-26 02:32:00
对 现在内墓穴这金杯真的是有点尴尬的存在你会错意了 假设好友团>50级找544开密码协力
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-26 02:34:00
还是说入侵者跑到别人的游戏,别人有544级的保镖?
楼主: sai0224sai (塞啦)   2015-05-26 02:34:00
那我50等的玩家玩入侵 入侵到上面这好友团就要面对544的敌人而且游戏初期的洗回响BUG 造就一群544的角色出现
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-26 02:38:00
有打密码能被入侵啊??打密码应该就是不要别人乱入的吧?
楼主: sai0224sai (塞啦)   2015-05-26 02:40:00
打密码是不希望有不认识的协力者 但还是会被入侵
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-26 07:10:00
这样很好呀 圣杯组队变简单 要压等杀人就去主线会怕pvp遇到高等级 那也很简单呀 不要自己搞压等就好了也许制作人也觉得玩家刻意压等的行为挺莫名的 XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-05-26 08:03:00
....不压等打到最后全部人都满等 这有什么好玩的
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-26 08:23:00
满等有什么不好玩的 w
作者: neogetter (neo)   2015-05-26 08:41:00
是不是哪里搞错了?更新项目是说设密码可以无视等差协力不就代表一般入侵还是会看等级差距?压等pvp是看技术,满等pvp也是看技术啊
作者: lwecloud (CloudEX)   2015-05-26 09:19:00
压等才有配点的趣味不是吗?
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-05-26 09:31:00
入侵也无视等级吗?照字面看应该只有协力无视等级?入侵无视密码=>没密码所以应该还是有限制?判断式应该也是酱比较简单写XD
作者: juncat (モノノフ)   2015-05-26 10:28:00
一直说的不就是入侵的主人跟你等级差不多 但可能进去看到他两个等级暴表的朋友在等你 这样吗?除非是说你请来的人会影响整个你的世界被连线的等级吧
作者: supereva (eva)   2015-05-26 11:53:00
满等角色就没特色 这样pvp当然不好玩就好像玩快打旋风 里面只有一个人物 可是什么招都会用你说也是比技术没错 但是不好玩啊
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-05-26 12:06:00
大概了解原PO的意思了简单讲就是说入侵虽然还是有限等级 但对方的好友没限等入侵机制只会检查入侵者跟被入侵者双方的等级而好友属于第三方 也就是不在等级限制的检查范围内
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2015-05-26 12:18:00
能切换的装备也就几把 子弹也就那数量 除非无聊到战斗吃血瓶 不然也不会到没特色的程度吧练满只是不需要想玩啥装备还得换角色
作者: Argos (Big doge is watching u)   2015-05-26 13:12:00
感觉很怪 话说入侵只是“有可能”遇到满等角 那只是个风险你也可能会遇到两个手残新手被你杀好玩的阿? 人生本来就是运气运气的嘛 黑魂血源系列中一堆极度不合理的设计你都玩得很开心 预到满等帮手不也是一种挑战?
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-05-26 13:54:00
遇到助太刀神人蛮合理的啊XD你要KO的是主人不是助太刀就当遇到打不死的分灵体~要杀本体才有用XD都已经找了满等的的朋友帮忙闯关还会被乱入杀掉不是也很怪?XD
楼主: sai0224sai (塞啦)   2015-05-26 14:04:00
最怕的是遇到狩猎团 主端50级搭2个高等角 专杀入侵者这是从以前就有的 但是以往就算狩猎团还有可能一拼因为等级相近 但是现在根本进去被虐杀的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-26 14:44:00
会找高等朋友帮打本来就是想过关或刷血宝石之类的不知道为什么还要被想PvP的乱
楼主: sai0224sai (塞啦)   2015-05-26 14:49:00
要这样说的话那FS为什么不把入侵系统废掉专开一个镜技场给想PVP的玩家呢?为什么要有入侵系统后又搞一个高等保镳机制?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-26 15:00:00
我是很希望他们把PvP废掉阿(耸肩
作者: neogetter (neo)   2015-05-26 15:28:00
所以这样很合理啊,想入侵杀人的可以继续入侵,想专心跑剧情或刷宝的可以请保镳,有什么不对吗
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2015-05-26 21:24:00
简单来说 入侵会更容易碰到红狩团而且是544等的红狩解法就是在人家开的专用pk金杯打我现在是几乎都在知名pvp金杯打 连比较快另外红狩通常是专门猎杀入侵者 不是打pve我是比较希望把入侵少血改掉 这设计很鸟 入侵开场就劣势
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-05-27 00:37:00
可是怪不会打入侵者XD 如果怪都清玩还好 没清就被围殴

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