[闲聊] 好玩的游戏 一定要画面很棒吗

楼主: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:22:27
这几年来 可以发现 游戏做到不掉frame 高画质
通常是上一世代的游戏 再进行重制
游戏重制以后 例如在PS3的战神2
画面更精美了 也达到几乎重头到尾 稳定的60FPS
到了PS4又再重制战神三
既然如此 为何不在节省成本的情况之下
做出一款很棒的游戏
在PS3 做出像战神2那样的游戏 而不是用重制的
当在追求画面的极致 在当代的主机 某些场景跑起来其实还是有点费力
好游戏 一定要画面很棒吗 一定要做到很棒到掉frame
又或者 其实要在短短一两年 达到最佳化 是不可能的
只是有感而发
作者: aya16810 (深红眼镜)   2015-05-24 22:23:00
不用啊 我回去玩MGS1一样很开心只是现在大家除了内容外最有感的进步就是画面,所以像军备竞赛一样的不断投入
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2015-05-24 22:24:00
吃过小当家后~就再也回不去了不过我今天还是玩了一下午的马戏团 简单又有趣
作者: hitsukix (胖胖)   2015-05-24 22:25:00
以前的要求和现在的要求不同 看电影业也很明显
作者: kuninaka   2015-05-24 22:26:00
不用阿
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:26:00
其实 我是觉得 在PS4 作720P 是真的很丢脸吗
作者: kuninaka   2015-05-24 22:27:00
cities:skylines 画面不顶尖,很好玩阿
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:27:00
其实 720P 画面就很棒了 去比1080P 而掉Frame
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-24 22:27:00
这种议题本来就没有一个准,我也可以说TitanX跑720p可以怎样怎样
作者: aggressorX (阿冲)   2015-05-24 22:28:00
GTA5从PS3进步到PC那差距根本无法无感阿
作者: musichour (广告时间)   2015-05-24 22:28:00
不进就是退 你以为玩家会接受你老用旧水平的画面吗
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:28:00
不会很糊 这部分是看电视Upscale的效果如何
作者: musichour (广告时间)   2015-05-24 22:29:00
几片 你会不会不禁想 这家公司还真骗钱都没点进步
作者: aganqq (aganqq)   2015-05-24 22:29:00
对啊 就像没玩过PS3的人也可以大谈阔论一样 嘴砲免钱
作者: kuninaka   2015-05-24 22:29:00
320*240好了
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-05-24 22:30:00
不一定,但好玩的游戏把画面作好会更好玩
作者: aganqq (aganqq)   2015-05-24 22:30:00
说得口沫横飞结果连PS3都没买过 也可以脑补给一堆评语
作者: ogt84your (月工)   2015-05-24 22:31:00
看是棒在画质还是美术 一些游戏换世代只加强光影材质建模美学还是普普
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-05-24 22:31:00
但现在你做不到1080P就被批斗 画面没到宣传画质也被批斗
作者: rarex (╰(〒皿〒)╯)   2015-05-24 22:31:00
追求画面进步的不只有玩家 还有厂商 因为这是噱头..
作者: balaking (看八卦长知识)   2015-05-24 22:31:00
不会啊 任天堂明星大乱斗或萨尔达出在PS4上我也会买单
作者: theyolf (qq)   2015-05-24 22:31:00
我觉得细致度只要在肉眼可以分辨的情况下就OK了有些精细过头要很仔细去看或者根本看不出来没意义阿
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-05-24 22:32:00
唯一看穿的只有日厂,只要拿掌机跨家机,就能在家机上放
作者: bob2003t (bob)   2015-05-24 22:32:00
追求画面不是坏事
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-24 22:32:00
720p跟1080p在42吋电视上是真的可以分辨的出来
作者: balaking (看八卦长知识)   2015-05-24 22:32:00
游戏的“完整度”很重要
作者: rarex (╰(〒皿〒)╯)   2015-05-24 22:33:00
当大家都在强调1080p 60fps就会有差 其实还有很多因素吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-24 22:33:00
更大就更不用说了720就是糊糊的
作者: hitsukix (胖胖)   2015-05-24 22:33:00
有BD能看 有人会选DVD吗(电视分辨率不够时吧)
作者: theyolf (qq)   2015-05-24 22:33:00
而且我记得人的眼睛能辨识的FPS不是有上限 还是血轮眼?
作者: rarex (╰(〒皿〒)╯)   2015-05-24 22:34:00
有太多不是纯粹好玩或不好玩的因素在影响游戏界的生态了XD
作者: bob2003t (bob)   2015-05-24 22:34:00
辨识有上限但FPS不稳定几乎人人看得出来
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-05-24 22:36:00
分辨率越高当然有影响,但为了900到1080的追求,可能牺牲掉多少制作成本和时间,导致完成度低落我们都会不知道至少就我来说,决定游戏好坏的因素,画面是排很后面后面
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2015-05-24 22:39:00
游戏内容的完整 跟拼那分辨率的差异 的确是完整度较重要但现在我看到的却是 XONE 可以跑900P PS4可以跑1080P然后 两台一样都会掉frame 那比这个要做啥还不如比 两台都900P Xone会掉frame PS4不掉frame
作者: gdrs (GDRS)   2015-05-24 22:41:00
好游戏不用太好的画面....你看麦块
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-05-24 22:41:00
大革命这样做了,然后被骂翻了 虽然骂BUG的更多XD
作者: hitsukix (胖胖)   2015-05-24 22:44:00
不然MGSV退回去用MGS1的模组好了 看大家开不开心XD
作者: kuninaka   2015-05-24 22:45:00
一堆电视原声1080p upscale 效果有限
作者: tph628 (Pei)   2015-05-24 22:48:00
有720P就不错了 好玩比较重要 但是画面也不能太惨就是
作者: kuninaka   2015-05-24 22:53:00
好玩当然是最重要的PS3的战神三也没有掉帧很多吧
作者: devilclot (DISTANCE)   2015-05-24 22:55:00
720P是糊的 玩不下去 900P还勉强能接受
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-05-24 22:55:00
p4g画面其实3d部分不怎么样,还是在vita上称霸
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-05-24 23:05:00
不用 可是8-BIT巫师3会有这么多没玩过前作的人买吗
作者: chiyosuke (知夜介)   2015-05-24 23:11:00
好游戏不用好画面,但好游戏配好画面会更赞。好游戏其实是主观偏多,所以能让你喜欢的就是好游戏。
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2015-05-24 23:18:00
PS3的画面就让我惊艳了,我要求不高
作者: wasabijyoyu (芥末酱油)   2015-05-24 23:21:00
作者: Tsuyoi (失败は人を育てる)   2015-05-24 23:21:00
现在再回去看以前FC和SFC的作品,还是打翻现在一堆游戏
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-05-24 23:25:00
不一定,但是现在通常好玩的画面都有一定水准
作者: probsk (红墨水)   2015-05-24 23:26:00
FC不是大粪作时代吗 看看AVGN被荼毒的童年XD
作者: swordsgod (黯辰)   2015-05-24 23:31:00
画面不是绝对因素,但也要有一定水平
作者: yukari8 (林檎)   2015-05-24 23:33:00
FC是神作和粪作都一大堆的时代w
作者: swordsgod (黯辰)   2015-05-24 23:33:00
现在回去玩fc和sfc无法接受就像机战玩不下去哑巴马赛克
作者: lineage0916 (白穆)   2015-05-24 23:38:00
同意楼上,至少要有一定水平
作者: sx4152 (呵呵)   2015-05-24 23:42:00
所谓AAA级游戏就是画面与游戏性都是最高规格
作者: aganqq (aganqq)   2015-05-24 23:42:00
FC神作一堆好吗 怎么有人看了AVGN就把它当成一切啊...
作者: probsk (红墨水)   2015-05-24 23:48:00
我是觉得GTA5或TLOU真的会不如FC时代的哪个作品吗?
作者: cocowing (wing)   2015-05-24 23:51:00
没有画面哪有TLOU这种电影式作品,当初我也觉得PS3画面很好了,但是换PS4后就知道回不去了
作者: mathbookh2o2   2015-05-24 23:59:00
话说回来,我觉得 DarkSouls 需要重制 ww
作者: scott1man (那瓦罗香鸡堡)   2015-05-25 00:01:00
DarkSouls我两个月前开始玩 刚完也觉得画面很不好 但玩下去 爱上后 就没再注意到画面了 就像爱情一样啊...
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-05-25 00:06:00
隔壁友机不就有些令人扼腕不会移植的画面不怎样的良作?而且说来好玩的以前画面不怎样的时代 平均游戏时间都长了不少,现在数位平台上上架了些旧作 还是不少人买呢
作者: hitsukix (胖胖)   2015-05-25 00:10:00
买的是回忆啊
作者: alwyss (MAI)   2015-05-25 00:15:00
游戏太多了 画面太差就懒得碰
作者: yudofu (豆腐)   2015-05-25 00:17:00
不是放弃画面好就会有游戏性,但是至少画面是可以控制的。
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2015-05-25 00:19:00
很常玩独立游戏,所以对画质接受度很大,玩起来好玩比较重要
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-05-25 00:24:00
好的游戏画面不一定要很棒 相对的好的游戏画面也不一定要很烂
作者: EveryDayC ( )   2015-05-25 00:36:00
PS3玩EOE看起来糊糊的 可是很好玩
作者: phix (88)   2015-05-25 00:49:00
不要是真实系的风格 美工就不用作那么细了
作者: bagacow (さよなら 恋人)   2015-05-25 01:01:00
绘图技术,解晰度,fps杂在一起谈,推文没什么交集的感觉
作者: FantasyNova (F.N)   2015-05-25 01:07:00
PS3的战神三跟其他作品比真的是很神 画面好 音效好不用预先储存硬盘 但读取也是很顺
作者: john0421 (沉默使者)   2015-05-25 01:10:00
对我这种容易3D晕的人 现在欧美游戏都不太能碰
作者: shivaeye (瑜字营)   2015-05-25 01:28:00
觉得ps4已经表现很好了.....少数效能派的拿pc比觉得无言
作者: zkow5566 (废文王5566)   2015-05-25 01:30:00
老玩家会跟你说以前的游戏画面不好 可是屌打现在画面好的游戏
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-05-25 01:36:00
首次玩GTA是圣安地列斯 当时也觉得怎影片角色脸都五官不全XD 可是随便玩都破百小时(玩了PS2 凶盒 PC 都破百)以当时代来说 该作画面是有很多进步空间就是
作者: Kurick (飘浮在空中的狐狸....)   2015-05-25 02:12:00
要现在玩GTA5这世代的玩家去玩SA这款看有多少人玩的下
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2015-05-25 02:13:00
你可以玩PC版,多买几张泰坦就不会掉帧了大家都在追求技术和创意的极致,为何要放弃某一边?
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2015-05-25 06:08:00
我对画面不会很要求 像是STEAM或是PS PLUS一堆很受欢迎的Indie Game 它们的画面也没很好 有的甚至可以跟486时代的DOS游戏比 但一样很好玩 就像电影不是只有好莱屋破亿美金大特效大制作才有市场 而是各自有各自的市场但前提是要好玩 像玛莉欧 曹操传 大航海时代4 即使到现在我还是玩到下去 但若一个没内容不好操作又不好玩的游戏即使画面到2K 60P 光影赞特效多 对我来说一样弃之如敝屣
作者: aterui (阿照井)   2015-05-25 08:20:00
只是单纯进步当然很好,但是进步到一堆公司撑不下去了现在只有欧美大制作才能撑起这种画面,如果坚持画面不到水平就不玩,选择就剩不多了
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-05-25 08:23:00
其实我觉得技术也很难定义,有点像画和摄影的对比,都可以称之为艺术,但方向不同
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2015-05-25 08:43:00
反正坚持画面不到水平就不玩 就跟要求女友要有110CM长腿天使脸蛋魔鬼身材专情温柔皮肤白声音甜家境好节俭顺从若条件不达到就不交女友一样 到头来是这样的人自己的损失世界上很多事不是只有0分跟100分两种 还有50 65 80 90分.
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2015-05-25 09:28:00
同意nanaseaoi的看法,市场评价好的游戏,哪个画面不好?你可以回去玩旧作,但往往回忆里的比实际操作的还要美...现在回头去玩PS3的游戏应该还能接受,但哪个新作品会做出“有游戏性、画面却普普”的作品?都是新作了,如果技术性不
作者: kuninaka   2015-05-25 09:32:00
minecraft
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2015-05-25 09:32:00
如他厂、画面较为平淡粗糙,就算有市场也只会是佳作而已
作者: kuninaka   2015-05-25 09:33:00
xenobladepokemonShovel Knight
作者: zaxwu (阿萨)   2015-05-25 09:35:00
画面不好的神作太多了好吗...
作者: kuninaka   2015-05-25 09:35:00
Pillars of Eternity再说一次,画面不代表游戏好玩,但是他是加分的XDXCOM: Enemy Within 你会觉得画面很棒很好吗CIV5Paper Please呢Papers, Please
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-05-25 09:38:00
minecraft是异类,xenoblade是以日厂来说神级了,举例不好
作者: kuninaka   2015-05-25 09:38:00
Fezxenoblade算神等级画面喔,美术神,可是他是马赛克
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-05-25 09:39:00
不用啊,当然能够画面好最完美,达不到也没差
作者: kuninaka   2015-05-25 09:39:00
我是很喜欢xenoblade的美术拉,可是可以说是画面好吗拿市场标准的PS3和XBOX360比偷偷说,PC上面画面不好但是超好玩的游戏比较多而且一堆老游戏可以玩
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-05-25 09:42:00
你拿XB和欧美一线大作比是马赛克,但以日厂来说已经达标 XD
作者: kuninaka   2015-05-25 09:42:00
XD
作者: Aqery (脑残巨婴没药医)   2015-05-25 09:44:00
很多人说XBX画面有多美,但是看过DAI和TH3,就只是还好...但是以日厂来说,就已经是神级,我也不会否认他们的努力
作者: kuninaka   2015-05-25 09:45:00
XBX的预算不知道多少,首周连十万都没有
作者: aterui (阿照井)   2015-05-25 09:46:00
就看准日本市场撑不起制作,整个口味向欧美倾斜了...
作者: kuninaka   2015-05-25 09:47:00
有出中文版的话我会搬一台WiiU支持XD可惜不可能
作者: love740120 (克罗)   2015-05-25 10:48:00
看看那精美的台湾高铁
作者: kuninaka   2015-05-25 10:50:00
台湾高铁不错阿,我想看二代呢我还想看台铁,北捷呢
作者: ssdancer (♪)   2015-05-25 11:18:00
高铁线路太少啦 如果加上台铁&各地捷运就赞了
作者: redjelly (雷得捷里)   2015-05-25 11:27:00
老杰从利维亚种马变成利维亚决斗者了(抽牌!)
作者: sisik (sisik)   2015-05-25 12:28:00
PS3的战神2,画面也没多好,游戏都这种水准,很难大卖.玩家胃口被养大了,画面好是基本要求,没看到WiiU软件卖的很差吗? 跟Wii时期天差地远.
作者: kuninaka   2015-05-25 12:33:00
WiiU卖很烂不是画面不好是没有诱因,也没当初Wii体感话题性
作者: j2squared (j2squared)   2015-05-25 13:33:00
都什么年代了,还一堆画面至上这样你能玩得游戏只会越来越少
作者: kohinata (坂东隐世武者)   2015-05-25 14:11:00
都经历过DOS和红白机时代了 画面早就不是绝对
作者: haiaku (英伦时光)   2015-05-25 14:59:00
我觉得PS3上的尼尔(哥哥版)是神作阿,但一堆人说画面烂我觉得画面当然有加分啦,但画面以外的东西也相当重要
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2015-05-25 16:33:00
这世代不是画面至上的问题,而是全都要水准之上达不到就是工作室某方面比较废不要拿20年前的游戏类比现在现在画面烂又难玩的游戏铁定更多
作者: tensinya (板桥松本润)   2015-05-25 18:25:00
不会 我每年都重玩一次FF456,是一种执念
作者: ppman888   2015-05-25 20:27:00
f6是精典
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-05-25 20:39:00
以前DOS时代玩MUD会画ASCII街景根本是神 XD
作者: devil0915 (微笑杀手)   2015-05-30 08:34:00
卡普空之前就出了8-bits版的洛克人新作阿,游戏性跟以前FC系列作一样,看卖得怎样?除了回忆满满的老洛克人控,看哪个新玩家会去买

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