5/14当天数位版入手,5/21当天晚上全破,难度normal
游戏时间约30小时,支线任务完成率大概40%,没有特意去解
房地产大亨跟酒店大亨完全没碰,只冲主线
最后金钱强化能力到1亿那一圈就停下来,勒索哥赚钱法也没使用
以下心得感想多少会爆雷,请自行回避~
剧情 8/10
没玩过前几代,所以对桐生这个一号表情硬汉没什么太大的感觉,
相对地真岛这样多样化真性情反而比较吸引人。
故事从空白的一坪开始,将整个东城会的利益关系与位于关东关西
的两人牵连在一起。最初原本以为是独立的两个故事,但从中期在
找寻空白的一坪所有人开始,大概就可以嗅得出故事的行进方向。
只是兄妹关系的部分让人有点出乎意料。
人物刻画 9/10
两位主角就不说了,列举比较有印象的角色。
久濑:
相较于一开始让人恨得牙痒痒,但到最后的极道精神,也让桐生
尊敬其风范,仍称呼他为大哥。当了三次boss,算是出场戏份很重的角色。
阿波野&涩泽:
两人貌似都不是武斗派,但两个打起来都比久濑还难打是怎样!
相较阿波野的奸诈,涩泽就感觉是比较军师型。阿波野最后有给他
洗白了一点,但中期枪杀无辜舞女的举动还是让人感觉不会有好下
场。涩泽当最后boss就有点那么没魄力,毕竟他的杀气跟恶气没有
久濑或阿波野来的强。
锦山:
桐生的好基友。那句[没有你的东城会,爬到最高点有什么意义]
实在是太基情了,出腐本应该会大卖~(拖走)。
本作对桐生不离不弃,但看了wiki后知道之后的系列作内容,知道
最后锦山反而对桐生产生无法跨越的情节,而导致兵戎相见。
佐川:
剧情演出常常会让人不知道他到底是在帮助真岛还是利用真岛。
我还以为被世良射了两枪应该是要领便当了,没想到下一章又生
龙活虎,真是强大啊!最后夹在近江联盟跟岛野的利益关系间,
成了岛野的替死鬼。
堂岛宗兵&岛野:
感觉他们两才是这次事件的幕后黑手,但到最后仍然平平安安地去
开干部会议,想必是由部下去当替死鬼了吧(三辅佐&佐川)。很想
让他们当boss然后狠狠扁他们一顿,可惜无法。
尾田&立华:
只有一句话,出来混总是要还的。
命运的安排,想见到亲人,想阻挠他的竟是他最信任的部下。
战斗 8/10
两主角各有三种风格可选用
桐生
流氓:中规中矩,可使用路边杂物当武器,挥拳速度中等,优点在
于可使用投掷摔技。终结技也比其他两个多一点。
拳击手:出拳快是优点,但在boss有钢体的状态下讨不到什么便宜
。终结技也少,也不能使用摔技。另一个优点是回避跟闪躲快。
硬汉:动作大范围大速度慢,适合群战清小兵。路边有杂物武器也
可以直接用方块钮直接拾取攻击。后期敌人有枪枝时不建议使用,
因为回避太慢很容易连续中枪。
桐生的三个风格各有优缺,依照战斗情境去切换是很重要的。
真岛
干架师:跟桐生的流氓一样,中规中矩的风格。
舞者:个人认为是做坏了的风格。出拳速度不慢,闪避跑步也不错
,攻击范围进入地板动作后更是360度,完全不怕被围殴。开场四方
后三角连按,就在地上一直地板动作,不仅敌人接近不了,连被打
倒在地的敌人照样可以攻击,完整打完一套的话可打掉将近一条血
,就算boss防御到最后也是会被破防然后吃整套。唯一需注意的只
有枪枝。靠这个风格,最终战从杀进堂岛组开始到vs老鬼我根本没
吃任何补品,只耗半条血就把老鬼ko。
强打者:攻击范围大但挥击速度慢,优点是可以完全防御对方武器
的攻击。初期可以靠这个风格的终结技打败勒索哥。
真岛学到舞者风格后我就没有用过其他风格了@@。
画面 8/10
PS4的画面没什么好挑剔了。
美中不足的就是人物模板太写实,相较主要角色的模板反而有点
格格不入的感觉。另外动作的套件也有点少。除此之外,看了日本wiki照片才知道,现实
社会上真的有人长得一副黑社会老大脸啊!
游戏性 ?/10
人家常说小游戏才是人中之龙的本体,所以还没有深入的部分没有
办法给予平分。不过那些绅士部分,害得我没办法在42吋电视玩,
只能偷偷拿psv来连线。老婆看到我第一次上电话俱乐部,就说你
居然在电视上玩H-game,囧。
总结,光跑主线就要25~30小时,还有一堆支线跟小游戏,更重要
的是有中文化,冲著中文化,说什么也要给他支持一下。
还在观望的朋友,不用犹豫了快下海吧!人中之龙0不会让你失望的