[问题] PS4 连线速度最低需求

楼主: kaiosTW (台北小鲁蛇)   2015-05-19 01:23:14
各位版友好
最近想买PS4 来玩玩
想请问想要跟别人连线玩的话(例如GTA5)
中华的光世代6M/2M够用吗?
作者: adres (赤猪)   2015-05-19 01:32:00
血源6M/2M很ok
作者: belion (灭)   2015-05-19 01:45:00
个人是推种华○信啦....
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-05-19 01:50:00
不同游戏的连线模式在这方面的需求不同。
作者: austinshen (玉米)   2015-05-19 01:51:00
我ps4会降速我快失智
作者: evermpeg2 (小E)   2015-05-19 01:57:00
我的网宿跟你差不多,大部分游戏都ok,不过GTAO配对有时很差,我想应该本来GTA对网络优化就不是很好的缘故啦
楼主: kaiosTW (台北小鲁蛇)   2015-05-19 09:09:00
感谢版友们的意见 看来6M/2M应该够用XD
作者: KaiManSo (KaiMan)   2015-05-19 09:41:00
中华电信连 twitch 会Lag 不推除非你不看实况,或是玩的时候也没打算直播
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-05-19 10:15:00
看你用哪种费率 优先权不一样 固定制看实况不会lag假固定也比浮动好很多玩GAME CHT应该是唯一选择吧?
作者: KaiManSo (KaiMan)   2015-05-19 10:33:00
我用100/40看 Twitch 会lag 反而用手机当基地台看就很顺100/40是中华电信,手机是台哥大4G
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-05-19 10:45:00
优先权 固定>4G>假固定>浮动100/40改300/100 2固定IP后看串流就很少lag了
作者: sigurose (胜利玫瑰。)   2015-05-19 12:46:00
我用100/40看 Twitch 不会lag,如果电脑、行动装置要用Wi-Fi连线或DHCP连线,路由器处理HTTP/RTP/RTSP/P2P媒体串流的效能占很大因素,有预算、手机支援AC或双频的话,可以考虑入手一台AC1200以上等级路由器
作者: KaiManSo (KaiMan)   2015-05-19 12:56:00
我用PS4内建的 Live From Playsation 看Twitch 会lag ,P'S4 连小乌龟用 pppoe, 网络中华电信 100/40M打太快,是 Live FROM PlayStation
作者: supereva (eva)   2015-05-19 13:07:00
连线稳不稳跟几M没啥关系 是看ping几M是影响下载档案抓的快不快... 游戏连线本身的流量并不高 2M都够
作者: smiling (笑笑虎)   2015-05-19 13:42:00
非固定制电路,无论假固定IP或浮动IP,连外路权都是一样
作者: SPzero (终曲)   2015-05-19 15:11:00
连外与否的顺畅,与IP位址较有关系,频宽多少的话倒是其次,若网络单纯是要考虑到提供给PS4连线游戏的话,通常光世代速率已足够,像我这阵子比较常玩海贼无双3、魔龙宝冠,
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2015-05-19 15:13:00
最重要是设定改DNS,连线会稳定许多
作者: SPzero (终曲)   2015-05-19 15:14:00
跟日本人连线时都很顺畅(20M/5M),因此对于原PO所提到需求,建议还是看自己要游玩的游戏种类,或是使用的情况而定
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-05-19 15:16:00
非固定制连国外优先权不一样喔 配的IP区段不一样连法国FTP反复AB TEST过 可能会有200K/20K这样大差距非固定制还是假固定制优先权略高浮动比较高机会配到联外超不顺的IP

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