楼主:
alfread (春日恭介)
2015-05-11 14:04:40※ 引述《bear26 (熊二六)》之铭言:
: 同理就是 如果是用未来这种头戴系统的话
: 近视一族要怎么克服?
看设计,每款 VR 头盔的设计不同。
: 这东西到底算不算伤眼睛
说 "伤" 应该不至于,否则就不可能上市了。
但对眼睛的负担因人而异,整体来说可能不适合长时间的游玩。
: (我是相信有一天 画面不会透过水晶体 直接呈现在视网膜上 出现在脑海啦)
: 不过我记得(也有可能忘了)
: 近视的状态下 用望远镜看东西 其实把倍率调好 不用戴眼镜也可以看得很清楚
: 所以其实这种头带显示器
: 是不是有调整的功能?
Project Morpheus 的透镜是固定不可拆卸,目前看来也没有视力
校正的功能,顶多只能调整前后位置来找到适合自己的对焦点。
Oculus Rift 有付不同的镜片可以更换,但好像只有 2 组,而且
能校正的视力范围有限,高度近视的还是没辙,除非之后有出更多
选配的度数镜片(这部分我经验不多,有待各方大德补完。)
: 不然想到显示器又想到近视就觉得很麻烦
: 感觉伤眼又会3D晕
我之前在巴哈有发过一篇试用心得,直接转过来就不重打了:
http://goo.gl/OGdEdG
关于戴眼镜的部分,我有实际玩过 Project Morpheus 与 Oculus
Rift DK2,可以分享一些心得。
Project Morpheus 穿戴方面的设计跟其他家的 VR 头戴显示器不
太一样。包括 Oculus Rift 在内的产品多半是像蛙镜那样,透过
侧面与上面的束带把显示器本体紧箍在脸上固定,虽然接触脸部
的部分有软质海绵,但因为是紧贴脸部,难免会压迫到向后延伸
的镜架,对眼镜族来说不是很舒适。
但 Project Morpheus 不是用束带箍紧,而是用一个内侧有软垫
的硬质头箍戴在头上,显示器本体是靠上面的头箍悬吊在眼前,
只是贴在脸上而不是压在脸上(前后距离可调),环绕显示器本
体四周的是软薄的橡胶遮光片,不会压迫镜架,所以就算戴眼镜
也不妨碍使用。只是因为眼镜毕竟比较凸出,贴近显示器的接目
镜时会挡在眼睛前面,因此观看距离会比裸眼稍远,视野较小。
当初 3 次试玩 Project Morpheus 时,有 2 次是戴着眼镜试玩
的,只有 1 次刻意戴了隐形眼镜来比较,结论是戴眼镜玩是没问
题的,当然不戴是更好,因为眼镜可以贴得更近一点。
作者:
jimihsu (j3小)
2015-05-11 14:13:00推
作者:
Mafty 2015-05-11 14:35:00推春日大~
作者:
a384331 (KINECT)
2015-05-11 15:58:00推春大
作者:
su43123 (无与伦比美丽的妳)
2015-05-11 16:03:00专业的来回文了 该M
作者:
godgan (大侠巴西龟)
2015-05-11 16:47:00请问效果如何呢?真的有沉浸式的体验吗?我怕期望过高
楼主:
alfread (春日恭介)
2015-05-11 16:59:00纯粹观看的话其实还是可以明确感受到那是 "假" 的但是搭配互动操作的话,会有种同步率慢慢提高的感觉另外这东西真的会骗过大脑影响平衡感,所以会晕会晃
作者:
abucat (阿布猫)
2015-05-11 17:03:00所以不能玩第一人视点的游戏,看来只能与幻影社..(被拖走)
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-05-11 17:05:00好想完P.T呀...
楼主:
alfread (春日恭介)
2015-05-11 18:03:00不过我说的晕是当下会觉得平衡受到视觉欺骗而失调是没觉得有一般的 3D 晕眩恶心的问题,只是试玩时间不长
会晃是因为更新速度不够,别小看人类动态视力当转头过去影像却没有想像中的快(lag)的时候就晕车了
作者:
ffxx (none)
2015-05-11 21:45:00用这个玩PT会心脏病发吧www
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2015-05-11 22:20:00用过OR 有近视 使用起来还算清楚(没戴眼镜)
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-05-12 08:21:00Summer lesson 神作不解释 都快可以跳进萤幕跟JK啪啪啪了