已公布:Koei Tecmo/Capcom/Sony/Nintendo/Konami/Bandai Namco
未公布:5/11 Sega Sammy
5/12 SQEX/Marvelous
5/13 日本一
5/15 Falcom
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3635 Koei Tecmo
说明会资料:
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird3_20150501.pdf
决算短信:
http://www.koeitecmo.co.jp/php/pdf/ird1_20150430.pdf
1. 经营统合以来新高,毛利率成长至25.5%。下季预期微幅成长。
2. 盒装游戏部分营业额占比达到近几年最低,只占65%。
3. 2014年度以IP的展开为主,2015年度将以IP的创造为主轴。会有纯新规作品。
4. 针对欧美会有大型合作企划盒装游戏。
5. 本年度会以三国志30周年开展。会有一款未发表的三国志主题作品。
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6758 Sony
说明会资料
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sonypre.pdf
决算短信
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sony.pdf
1. 拜卖家产等活动,今年毛利是黑字,但还是亏本
2. PS4绝好调
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9796 Capcom
事业战略说明会
http://goo.gl/bGzu6g
决算短信
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2015/full/result_2015_full_01.pdf
决算短信补充资料
http://goo.gl/zQckKJ
1. 营业额由于游戏产量缩减,大幅衰减。
2. 因为开发费缩减、下载贩售大幅增加等,成本降低,获利增加。
3. 本年度游戏计画为:SF5与MH新作为主力,搭配旧作HD化。
4. 本年度会大幅增加DLC营收(DLC包含数位下载板游戏)
5. SF5:200万本 魔夯新作:250万本
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9766 Konami
决算短信
http://www.konami.co.jp/zaimu/2015/0508/ja_m6z3xf.pdf
决算说明会
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/meeting/2015/0508_652201.pdf
1.营利大幅成长
2.营利主要结构还是在游戏的部分
3.为什么要这么坚持健康事业....
4.跟其他公司比起来.....好少
PS
http://i.imgur.com/sC80pMw.png
决算完后来一波大怒神是什么观念....
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7844 Bandai Namco
决算短信
http://www.bandainamco.co.jp/ir/library/pdf/result/20150508_1Result.pdf
补充资料
http://goo.gl/e70vEn
决算说明会
1. 近六年来新高。
2. 妖表(营收:552亿)跟钢弹(营收:767亿)是今年的大功臣
3. 上年度主力游戏作品:
七龙珠XV 206万
终极风暴革命 100万
航海王无限世界 65万
刀剑神域─虚空断章─ 57万
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7974 Nintendo
决算短信
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150507.pdf
说明会资料
1. 经过一些努力,三年后重返黑字
2. 下半年度也预计是黑字
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有什么问题烦请指教