Re: [情报] PS4到三月底止已销售破2230万台

楼主: bear26 (熊二六)   2015-05-01 11:31:52
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之铭言:
: http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/14q4_sonypre.pdf
: 在投影片的25页有提到
: 家机(PS3/PS4)总销量为1790万台
: 其中PS4有1480万台
: 掌机(PSP/PSVita/PSTV)全年则卖出330万台
: 软件的营业收入有4600亿日圆
: 网络的营业收入有3510亿日圆
: SCE在2014年Q4营业利益是-56亿日圆
: 年度营业利益是481亿日圆
: http://uk.ign.com/articles/2015/04/30/sony-announces-lifetime-ps4-sales-hit-22
: 3-million-mark
: http://goo.gl/igT4wg
: 到三月底PS4实销已突破2230万台
借标题一问
仔细想想PS4现在才发售一年半
一台主机的周期几乎有十年寿命
就目前来看
市面上目前无任何批敌对手
PS时代有SS dc之类的敌人
PS2时代有GC 和XBOX
PS3时代有Wii和360
PS有赢 但是都似乎经过一方厮杀
但是这次PS4
对手根本自己老马
任天堂跌了这跤 还会再推家机吗?
微软挖坑给自己跳 下一次的家机又在哪?
如果PS4这样一帆风顺下去 至少五年内不会有敌人可以跟他竞争
当然 不同平台有PC 手游 掌机就是了
那他这次的表现到底算不算亮眼
发售一年半的成绩
比起同期PS1-3而言听说是最高的?
那我们是不是可以期待今年之后到2020年的家机市场有更多强大作品?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-01 11:32:00
搞不好过几年 腾讯就说要玩家机了而且MS跟任天堂应该是不会消失啦
作者: transformer8 (金刚变形)   2015-05-01 11:33:00
才刚开始而已= =微软哪会这么容易认输看看PS3花多少年扳回劣势..话别说太死
楼主: bear26 (熊二六)   2015-05-01 11:35:00
但是要出新机 也要一段时间 我才会说五年
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 11:36:00
你什么时候产生PS2有敌手的错觉了?老任都跟DeNA交叉持股了 下一台家机NX也是共同开发可以把老任渐渐踢出竞争者行列 老任已经完全是独立路线了
作者: windfeather (W.F)   2015-05-01 11:40:00
当初PS3开头那么惨都挺过来了,XB1和PS4的差距还没有上世代初期那么大呢(虽然是反过来)
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-01 11:40:00
你什么时候产生PS2有敌手的错觉了? +1
作者: windfeather (W.F)   2015-05-01 11:41:00
再说对玩家而言,没有绝对的销售王者才是好事
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-01 11:41:00
你大概不知道PS2吃掉80%市占率,目前PS4市占率其实还不到50%
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-05-01 11:42:00
微软目前还是稳坐老二位置啊哪有惨?又不是说PS4卖赢了 其他主机就没有存在价值 先调整你的观念吧
作者: k1314520illy (咖哩K)   2015-05-01 11:42:00
PS2才是真霸主。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-01 11:43:00
卖的快其实只是市场越来越大,PS2时代市场还没现在大,衰退的一直都是只有日本,欧美亚洲都是一直在成长
作者: chiyun1994 (Cy)   2015-05-01 11:48:00
作者: arl (花若离枝)   2015-05-01 11:50:00
GC算敌人??我笑了..GC连个咖都不是吧...
作者: chiyun1994 (Cy)   2015-05-01 11:50:00
Wii以外卖最快的,最近Amazon支援了Crytek,以后可能把Xbox买下来也说不定。
作者: arl (花若离枝)   2015-05-01 11:51:00
还有DC应该是对上PS2..
作者: chiyun1994 (Cy)   2015-05-01 11:53:00
就Sony跟Ms的财报来看,PS4跟XB1全球销量大概是2:1,但是XB1卖的是比同期的360好。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-05-01 11:54:00
上一世代初期两边都死气沉沉阿 因为有个Wii 到后来Wii某冻逃以后才开始有竞争
作者: a40091010 (古都随想)   2015-05-01 11:55:00
PS2战力居然这么强
作者: transformer8 (金刚变形)   2015-05-01 11:57:00
X1才刚出为什么会去考虑下一代家机阿?
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 12:02:00
我倒希望其他两厂争气点 索尼独大吃亏的只是消费者
作者: aganqq (aganqq)   2015-05-01 12:02:00
厚问
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 12:07:00
其实独大不独大 我觉得都没什么差就是了 哪边想玩的多就会去买 这就是玩家 一代SEGA死了 现在游戏界还不是好好的PS2后期游戏超多的 神作多 粪作也超多 天天踩雷天天健康跟Wii中期一样 不如说小厂不用挑平台 做游戏更无后顾之忧厂商势力多还少 其实各有利弊 没啥差别
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 12:11:00
如果是X1独大搞那二手机制 你应该就不会无所谓了吧XDD
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 12:12:00
如果大家不爽的东西 还买得下去让他独大 那也证明玩家够M
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 12:12:00
SFC时期玩家就超M的啊XDD
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-05-01 12:16:00
PS2时代根本毫无敌手,哪来的苦战??PS4光X1就有排打了还无敌手咧PS2真的是日厂家机游戏的黄金时代,一堆游戏
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 12:19:00
光是HD化PS2游戏就玩不完了
作者: ivan761016 (小易)   2015-05-01 12:27:00
ps2时期没有一个同学家中有其他主机的
作者: cpujerry (阿狗)   2015-05-01 12:28:00
等到今年halo跟之后Gow出了XBox1一定会拉出一波
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 12:31:00
SFC时期动不动破万日币的卡带 还是一堆玩家照样买单
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-01 12:33:00
所以MD先让他吃了点亏,PS就直接让他下王座了啊
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 12:37:00
如果现在又出现独大 那也要有第二个PS出现才行啊
作者: z701660993 (Mr.Liar)   2015-05-01 12:39:00
PS4无敌手... 这是来引战的吗?XB1可没有卖的多差啊
作者: Otsukaerika (价值价值)   2015-05-01 12:42:00
PS2好多经典,相信HD化也是能卖得很好
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-05-01 12:45:00
Ps2才是真正的无敌手吧
作者: a24681014 (血汗小朋友)   2015-05-01 12:51:00
ps2时期过了之后才知道有gc,xbox这些机子
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-05-01 12:55:00
PS2很强跟PS4很强好像没什么冲突喔?
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 12:58:00
PS3时期如果把360压制 搞不好现在真的就独大了 真是万幸
作者: tosdimlos (Yuu)   2015-05-01 13:12:00
PS2真的碾压众生,然后SEGA就挂了
作者: hearry (._.)   2015-05-01 13:14:00
倒不如说PS2那么强PS3一开始还不是惨兮兮话别说太早比较好
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-01 13:19:00
因为有整整一年时间是用ps2越等打怪在打360...还打的有声有色,战神系列也是这时候出来的从DC一路打到360,ps2是个奇粑
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 13:23:00
PS2只不过是挟PS后期的气势 PS3的开发困难立刻就自爆虽然PS2也是开发困难 但至少不像PS3成本恐怖
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2015-05-01 13:25:00
PS2才是真正的独霸阿 游戏数量跟其他平台差距悬殊
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-05-01 13:26:00
日本是WiiU领先。230 vs 140
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2015-05-01 13:26:00
然后以往主机市场通常都是一机独霸 直到前世代才是真的三足鼎立 另外通常主机商得意久了就会开始有脑残政策这点三家都一样
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-05-01 13:29:00
而且PS2几乎天下独尊。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-05-01 13:29:00
任天堂就算没独霸政策也是...
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 13:32:00
所以老任就算WIIU装机量第一 但软件数却没有称霸啊更正 WIIWiiU虽然日本领先 但因为是先起跑 每周也都两三倍被追赶上
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2015-05-01 13:46:00
WIIU如果日本再没起色即便不算进年底旺季效应,2年内就会失去这个唯一战胜PS4的区域全面沦陷
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-05-01 13:52:00
日本不是只剩手游跟老任吗
作者: howerd11 (时间永远不够)   2015-05-01 13:53:00
PS3 前面输到要倒不倒,现在就说说PS4赢5年ZZZZ
作者: sillymon (塑胶袋)   2015-05-01 14:15:00
感觉文
作者: moongazer   2015-05-01 14:29:00
等等...这里是playstation版 自爽一下不行吗QQ
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 14:42:00
“日本不是只剩手游跟3DS吗” 修改成这样才对
作者: alwaysOGC (沁夏)   2015-05-01 15:31:00
科科...PS4不就好棒棒 当XBOX吃素的?
作者: paul10404   2015-05-01 15:33:00
ps4装机量多,但游戏量跟ps2时期根本无法比,还狂出一堆remaster,没你讲的那么神
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-05-01 15:48:00
比起对手自己跌倒,我到觉得是ps3晚期SCE才比较多强作出来,另两家反而是早早撤退准备后继机,ps4算是有延续到ps3末期本家强片的气势
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 15:59:00
因为PS4成本高多了 游戏自然变少
作者: jay0215 (煞气の百里屠苏)   2015-05-01 16:08:00
家机最大的敌人不在家机上
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2015-05-01 16:16:00
我是Xb1玩家,从来没听过周遭的人买xb1,ps4至少还有3、4个
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-05-01 16:30:00
微软应该很难反超,但不至于玩不下去ㄝ微软年底独占很可怕......
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 16:34:00
PS4游戏成本并不高 甚至门槛比PS3低(非AAA级作品的话)欧美比较没有游戏海的概念 等到BNGI决定要上PS4时你们就能看见海量动漫改编粪上PS4了XD
楼主: bear26 (熊二六)   2015-05-01 16:35:00
我只知道很多说要独占的作品都很无节操
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 16:36:00
PS4成本总不可能比PS2低吧
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 16:36:00
可能 我这样问你好了 你觉得FF7游戏开发费要多少?不然CH社才不会好像不要命一样新作通通推PS4 ONLY这公司自己都知道3万死士 游戏内剧本也在自婊 会算不到装
作者: maikxz (超级痛痛人)   2015-05-01 16:41:00
FFX记忆中是20M,不过这年头更恐怖的是行销费用啊
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 16:41:00
机量差十倍的PS4销量会是多少? 讲真的 现在销量八成已经回本了行销不同年代也有不同做法 以前杂志跟节目专访等并没比较省 更别提现在网络自己youtube丢一丢 倒数网页丢一丢行销管道更多元当然要说GTA那种等级的宣传的话 那当然另当别论补充FF10 35亿 FF7 15亿 FF8 30亿 FF9 40亿 FF13 35亿单位皆为日币 以上提供参考
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 16:48:00
有平均开发费用吗?
作者: chiyun1994 (Cy)   2015-05-01 16:55:00
刚刚看了一下,吉田说PS4的3A作品都要至少2~5千万美金
作者: danadanad (大笨猪)   2015-05-01 17:09:00
这边纠正一下 任天堂有特别强调NX的开发与DeNA无关
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 17:18:00
没有所谓平均开发费 只看你想做到什么等级作品而已PS3时期有FF13 35亿成本的 也有俺妹这种3千万成本的以捏普22609片来看 忽略数位板问题 开发商约可拿回5500万
作者: arexne (R U MINE?)   2015-05-01 17:21:00
FF13有这么多??!!
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 17:22:00
回头看看俺妹3000万 不觉得捏普已经差不多可以开始赚了吗
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 17:24:00
FF13竟然比FF9低? 这是怎么一回事?
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 17:27:00
在讨论开发成本时 请把当时硬件跟软件技术也考量进去
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 17:29:00
是一本道省下来的开发费拿去补外在的东西?难怪一样开发费游戏内容却一直缩水
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 17:32:00
FF13的一本道比较算企划问题... 跟成本无关LRFF要大地图 多支线 也是办的到的 但成本因为牵涉到FF13回收使用的部分 就略过不看了
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 17:34:00
那FF13如果大地图有可能只花35亿吗?毕竟连FF10也是同性质也是一样35亿
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   2015-05-01 17:36:00
下一代搞不好就没了,家机市场在萎缩R
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-01 17:44:00
PS4+X1这一块还看不太出来萎缩,主要是Wii打出来的消退了
作者: kuku321 (halipapon)   2015-05-01 17:51:00
做游戏不是只看地图的... 更一本道的MGS4要60亿...
作者: ShenMue (莎木)   2015-05-01 17:56:00
开发的效率也一直在进步,同样60亿现在不只做这样了吧。
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-05-01 18:15:00
问题MGS4又不是RPG
作者: KevinR (Kevin)   2015-05-01 23:19:00
PS3时代 Wii?
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-05-02 01:03:00
觉得敌人是手游...PS4是家机的所罗门要塞X(
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-05-02 09:15:00
PS4就像是女孩子的绝对领域...

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