[心得]《邪灵入侵:DLC》──暗闇难度

楼主: xavierhiroki (Morrissey)   2015-04-26 14:53:22
‘以为灯光也会恢复吗?残念でしたあ~’
这是在第三章中恢复电源后,仅会出现在此难度下的限定彩蛋。
和《沉默之丘 2》电梯里的有奖征答一样,同样都带点嘲讽戏谑的恶
趣味。
“暗闇难度” (KURAYAMI MODE)原则上就是将原场景所有光源
抹除,除敌人、少数关键物件会自体发光外,玩家唯一剩下可以依靠
的光源仅存手上的手电筒。何以特别如此设计,其实并不难理解。
DLC 和本传的节奏调性相去甚远,为增强潜行要素而导入了掩体
系统、引诱敌人的设定,喜欢潜行的玩家应不会对这些感到陌生。如
此一来,假若按照本传的“恶梦难度”(AKUMU MODE)便无法和“生
存难度”有多大的区别和意义,相信有游玩过的玩家便能理解我的意
思。在“生存难度”下不少敌人便带即死攻击,即便没死也是半残。
基嫚本身的能力很强同时也很弱,弱在被拔掉枪械与正面作战能
力,但善加利用周遭环境的无敌时间和体力恢复,又让基嫚显得比赛
巴斯汀强上许多。有趣的是,就连奔跑的底力都不大相同。赛巴斯汀
的底力若低于一定程度是无法继续奔跑仅能快走,然而基嫚只要将底
力条控制停在极限点上,她都还能持续奔跑冲刺。
■ 依照惯例列出两种难度(没什么太大差异)的差异点:
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一、邪恶说要没光,就没了光。
二、无论哪个难度,手电筒对敌人毫无影响。换句话说,全程开启手
电筒是没问题的。敌人的感知程度、范围也无差异,差别只在于
少了敌人警戒状态的红、黄方向指示。
三、萤光棒变得异常有趣,这一点是写这篇的主要原因。假如说《纵
横谍海》系列是玩家利用消灭光源来增加潜行的可行性,那么〈
The Consequence〉 便是玩家利用增加光源来强化自身战斗时的
优势。在触发战斗前先布置好萤光棒让视野更加广阔,杀敌更有
效率,令人佩服设计者别出心裁的巧思。可惜无法让玩家于 NG+
第一章刚开始就拥有萤光棒,不然萤光棒限定周目会是很有趣的
玩法。
四、感到幸运也很惋惜,敌人配置并没有任何变化。
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游玩“暗闇难度”时,有带回那么一点《沉默之丘 3》的氛围,
除了主角都身处于伸手不见五指的黑暗当中,仅靠手电筒的微弱光芒
这点之外,像是攀爬向下深不见底(血滴向上逆流)的超长梯子,血
肉模糊的墙壁及狭窄通道,都让我不禁联想到该款经典恐怖游戏。
然而通常人们感到恐惧的并非黑暗本身,而是藏于黑暗下的未知
事物,可惜便可惜在此,玩家必须通过一轮后才能开启此模式,在已
知的情况下,恐惧感便少了那么一截。不过一周目时确实是恐怖游戏
的极佳体验,稍嫌繁复的故事交代除外,塑造紧张气氛的手法还是堪
称一绝。
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-04-26 15:03:00
这游戏真的非常有压迫感...玩过本传后再玩启示2,心态就像在玩无双一样,一点压力都没有...制作人真的很清楚人性什么时候会惧怕,怕的又是哪些东西
作者: SGBA (SGBA)   2015-04-26 15:13:00
好游戏推
作者: beyonf (mos)   2015-04-26 15:19:00
作者: arexne (R U MINE?)   2015-04-26 15:23:00
DLC剧情很棒 昨天刚结束 射脑跳结局那超恶搞XDDD只是没想到主角妻子竟然也...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-04-26 15:51:00
其实除了七章的保险头,还有一章的电锯,九章的鲁鲁,十章的贞子也都是你说的那样,要嘛打不死,要嘛就是打的死但要付出极大代价,而且逃脱比打败敌人还是多了许多压迫感,因为你清楚强敌还没死,他等等不知道又会从哪边窜出来,或是将来总有一天还是要正面对决他,像第一章第一次逃离电锯时,我也是走的步步为营,深怕什么时候他又会从哪边冲过来这样,三上很善于营造这种压迫感,像bio4的货柜王、左手、克劳萨等
作者: asubelieve (比心跳还微弱的我的呼吸)   2015-04-26 18:14:00
那个电锯我第一次玩被吓得该该叫 一直被锯死...
作者: Jetstream (Sammuel)   2015-04-26 18:38:00
焚化炉那边的贞子被搞的压力很大 怎么杀都杀不死 ...
作者: mosBAGA (嗯)   2015-04-26 23:08:00
好游戏推
作者: rock1246 (Rokya)   2015-04-26 23:39:00
电梯问答应该是SH2?
作者: arexne (R U MINE?)   2015-04-26 23:40:00
没错是2代
作者: fcdjkog (cookieRobort)   2015-04-27 23:07:00
从DLC第一章鲁维客跑去跟基嫚抱怨其实当大boss很难混之后就觉得他有搞笑役的潜力了

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