虽然我是个贝尔控 ,但我完美的隐藏起来 ,让大家感受不到我是个贝尔控
总而言之就是 ,贝尔最高 !! 贝尔为我等永远效忠的女神 !!
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个人决定入手PS4的游戏终于玩到了 ,这是贝尔女神的守护啊 !
以下有不影响游戏乐趣的微捏
这次是以新角色天王星UZUME为主的故事 ,并且横贯三个次元的互动
特别的是 ,当你正在某次元进行故事时 ,会特别看到该次元的游戏标题与OP影片
感觉就很像是三款独立游戏被串起来那样
说到这位天王星 ,如一开始官方所释出的情报 ,她是零次元的女神 ,而且是最后的女神
该次元除了她以外已无人类生存 ,而她也失去了过去的所有记忆 ,记不得世界以前的模样
只知道自己一直在即将崩毁的世界中 ,跟无法击倒的黑暗女神 ,在做绝望的战斗
个性上 ,与机械少女Z的无敌铁金刚大致雷同 ,但即使同声优同个性 ,声线却不相同
变身前使用类似正太的声线 ,变身后随着个性改变而转为猫娘萝莉声线
另外 ,这角色其实有着相当的中二病 ,三不五时会有奇怪的妄想 ,而常常令身旁人汗颜
是个连捏普都得投降的人物
解开天王星与其世界崩毁的谜团 ,自然成为故事重要的主线之一
不过只要是知道天王星所影射主机对象的玩家 ,自然会对她的妄想感到不意外 XD
毕竟那是主机命名哽
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这款出在PS4相当有诚意 ,游戏界面与系统大翻修 ,即使是系列作玩家有些也得重新适应
系统选单不再是死板板的材质贴图 ,搭配适当的特效润饰后 ,显得相当活泼
尤其战斗系统的改变 ,让整个难易度变得相当有趣 ,会打法很简单 ,不会打法就很难
变得比以前更注重技能编辑.地形走位.与药水的使用
像我第一次打黑女神就惨败 ,但是当我改变走位后就变成在虐菜
同样的等级 ,只因走位的改变 ,纳斯德王瞬间变成路边的污染纳斯德 ...
武器装备不是你光看数字就好 ,不同武器有不同范围与连段方式 ,实战会差很多
而也影响到连段招式的应用 ,因为有些武器擅长重击 ,有些则走轻盈
而且光是你从木刀换成竹刀就改变了
说到范围就想到走位 ,这代敌人AI有提高 ,会打带跑.会两路包抄.会后方偷袭等
我方则追加包围敌人后可使用的新合体技能 ,总之就是你围我我围你的战斗
另外
过去设定如升级回血被取消 ,就连离开迷宫回大地图仍无法回血 ,必须回到据点城镇
绝招气量表无法储存 ,不能再像以前一样虐几只怪存满 ,跑到王前大招狂放虐王
补品被限制最多带30个等 ,这些设定让系列作老玩家不得不另外调整玩法
不过整体游戏性其实大幅提升的
大地图设计出现变革 ,类似托托莉的方式 ,随剧情进度出现某些点 ,但中间有许多小点
角色会在地图上顺着路线跑过去 ,路经中间的小点会随机遇上敌人而进入战斗
同时 ,见闻者的强化 ,城市投资科技 ,新的式样书制作方式 ,也让游戏变得更有乐趣
变得像在玩没时间限制的练金术士 (以前是直接点选进入地图)
人物设定上 ,这代出现很多帅气的机器人 ,就连路边杂鱼机有些也是乱帅一把的
战斗画面中的敌人也是系列作首次语音呈现 ,根据敌方种族与属性不同,声音也有所差异
而且不得不说有些还满搞笑的
音乐与背景画面有着强大的进化 ,追加的音乐非常动听 ,气氛带入能力百分百
迷宫背景变得非常细致 ,与前作相较的确非常有跨入次世代的感觉
虽然部分音乐仍是从MK2甚至初代一路用到现在 ,但个人趋向归类为游戏特色的诠释
某几个剧情与场面出现那些老配乐 ,让人感受这就是战机少女的味道
过场零读取 ,CG播放与场景切换机乎跟卡带游戏一样顺 ,但主机一直处于读取状态
应是使用了预先读取下一可能场景的设计 (导致出现跑图偶尔LAG的缺点)