以系列作来说 血源在pve的水准已经达标了
但是在玩了两周 打了约200场的pvp后 老实讲我对血源这方面的表现很失望
以前在DS1 pve破了10几轮 练了4~5只角色
最终也只有pvp能让我在多玩3~4个月的
就算DS1扣掉全部的武器
光只玩奇蹟 秘法 咒术 跟黑魔法这四个魔法组合也胜过血源好几条街
我只能说血源在PVP系统简化上做得太过头了
几乎只剩下 力+技 技+血 技+秘 这三种组合
然后这三个组合就只能带出两大主流武器搭配.....
现在在曼西斯梦餍 十个人有七个人是拿武士刀跟伊芙琳在打
PK几乎变成这两把武器在内战 可是没办法这两把组合起来实在太全面了
连我自己有一半的时间也是靠这两把打
里面的技巧就只剩下凹枪反跟偶而换武器砍两刀 打乱对方节奏这样
剩下就加农砲+圣剑/大槌 大概9/10不会超出这几种组合
低机率会出连发手枪/钜茅/钜肉刀/双刀 大概1/10吧
1.03 加农砲NERF 大概连剩下的加农砲都要加入伊芙琳+武士刀的行列了
毕竟加农砲打久后很多人都会闪了
现在一砲12发子弹 MISS一砲左手几乎半废....
敢做血转子弹就碰上会黏的对手 很快就被追砍到死
而秘法那几个招打起来真的就吓吓人而已 太好针对了
除非拿BUG枪茅杀人吧 也顶多威到1.04
在说大部分针的想打PVP的人也不太会想这样玩 让不耐玩的东西腻得更快而已
而且最有趣的是常常大家见面是会先抽一些少见的武器出来
然后对砍3分钟后 不知不觉又变成两把武士刀跟伊芙琳在对轰XDDDDDD
变化性真的不足阿....
武器太少又有其中2~3把太强势 真的很惨...
个人DS1也在100级竞技场30~50名内待过一段时间
血源就算动作做了点变化 大致上还是脱不出整个魂系列的框架
所以个人觉得除非后续血源能够出DLC扩充武器跟加入2~3种魔法
然后把秘法整个BUFF到能够做主力进攻手段
不然这代的PVP耐玩性真的不行....
白金后还是龟圣杯 BOSS都清空后就换片了
最后还是想说这系列PVE跟PVP同等重要 只注重一边实在不是个好方向