Re: [闲聊] 血源诅咒,该隐烈士分享

楼主: shu2001 (魑魅魍魉)   2015-04-21 13:37:10
我昨天才破 后面比较少卡关
感想是忍外还是比较难
血源难是难在可预先输入指令的设定 反应太快反而会死更快
因为只要是你按过的动作 最后都会反映出来
所以务必要看准时机按 或者想好后连续按一套动作才行
比方在攻击时已预先想好砍两刀后退 于是预先输入攻击 攻击 后退
结果敌人在其间反击 玩家一时心急 赶紧又连按好几次回避 最后呈现的动作就是
攻击后回避好几次 这就是没效率以及游戏困难的原因之一
其他就还好
比方巨大头目 其实大多数场合不锁定比较好打
像是黑兽 锁定反而打不太到 会觉得他异常灵敏
不锁定就很容易滚到他脚边一阵乱砍
亚弥拉达?也是 不锁定 往死里滚 往死里打就对了
此外 在大型头目身边硬打 比 时常保持距离 东闪西闪 要好
原因在于近身时 头目的招式不容易即死 玩家被攻击失去的血 有很高的机率可以砍回来
除非是要无伤 不然贴著打绝对比较容易
※ 引述《Xghostptt (只是个普通大叔)》之铭言:
: 这只算是我印象最深刻的吧
: 在熟悉游戏系统后还卡5小时多的
: 陆续也看到很多玩家第一轮卡这只
: 分享一下我自己和看实况/影片的一些小心得
: (不讨论笨蛋模式)
: 建议近战武器至少升到+7(该隐城刚好可以捡到3颗血石块)
: 其实打烈士的重点就是三个
: 1.断霸体 2.P2插剑时切换目标开枪打掉 3.枪反
: 枪反的话喇叭枪/手枪看哪把顺手就用哪把
: P1的时候专心闪法术就好,伺机攻击,以游击战为主,枪反看机会
: 一般来说烈士P1的远程攻击分4种:
: 多颗追踪小骷髅:往左or右移动让骷髅聚集后再往反方向回避一次即可
: 对闪避时间掌握有自信的也可以利用锁定前冲的
: 无敌时间闪过直接进行攻击
: 流星:看他把杖插在地上就是准备放这招,路径是瞄准他插杖时玩家的位置
: 所以看他插杖就往左/右离开原本的位置然后接近他进行攻击
: 切忌直接前冲攻击,因为流星行进的路线上攻击判定是持续的
: 被黏到往往都是2~3hit 大爆血甚至直接GG
: 单颗零距离骷髅爆:阴招,专门对付贪刀的
: 枪反+内爆后不建议起身追击就是怕他出这招
: 也常被砍个1~2刀后直接放,被爆到很痛
: 也因为忌讳这招所以每次的攻击以2hit来说会较安全
: 先放一颗骷髅,挥杖引爆或过一段时间自爆:
: 这招也是很好进行攻击的点,对小骷髅爆炸的范围要掌握好就是了
: 看到小骷髅飞出来就可以利用他挥杖引爆的空档进行攻击
: 基本上武器最建议锯肉刀,圣剑/槌的细剑模式次之
: 锯肉刀优异的攻速让猎人比较不容易在连砍的时候被零距离骷髅爆阴到www
: 至于枪反,则是利用他三不五时挥杖(镰刀)的动作来枪反+内爆
: 这动作枪反时机不难抓(约略是镰刀后摆至顶点要挥下来的那刻开枪)
: 偶尔会用左手剑进行攻击,被打到就算了,P1的左手剑大部份只是单发攻击
: 或是之后配合镰刀的攻击,时间上够玩家回避
: 约略打掉他1/3血量时会插剑,全身冒红光蓄霸体爆发进P2
: (若你能在血量接近1/3的临界点成功枪反+内爆,或用任何手段 EX:加农砲
: 让他损血一次超过临界点,就不会有蓄霸体爆发的动作,但还是会进P2)
: 看到他蓄霸体时请绕到背后用R2蓄力攻击K他
: 背刺成功的话他会跪下来让你内爆,同时霸体解除
: (这边就要注意一下,血量接近进P2时,要花点耐心让烈士移动到
: 你有空间背刺他的地方,如果他蓄霸体爆气时背后刚好贴墙就囧了)
: 进P2后基本上就是拼枪反,但这时时间点反而好抓
: 这时的烈士会经常冲刺近身砍你
: 他冲刺近身后有3个动作
: 1.同P1的镰刀挥击 2.左手剑刺 3.左手剑纵砍
: 其实一句话,他冲过来一有攻击动作直接开枪就对了
: 他出1 or 3因为没霸体的关系会被断招
: 出2的话高确率被你枪反后内爆
: 子弹快不够了怎办??不要犹豫,利用内爆后的空档插血子弹+补血吧!!
: 至于飞天砍的枪反关系到彼此的相对位置,时间上不太好说明
: 加上这招枪反失败的话被砍满痛的,风险较高,基本上还是建议回避
: 万剑归宗就等他剑插完切换锁定目标开枪打掉就好
: 冲过去砍往往会吃他一两刀
: P2偶尔也会像P1一样直接用大镰刀攻击,就直接开枪拼枪反吧!!
: 掌握以上这些后其实烈士就不算太难打了
: 若万一不幸被砍到请往前/左/右回避
: 越往后回避反而著了他的道,整套全吃
: 另外打他的时间点,虽然说越后面等级越高越好打
: 但我认为至少等打完雅南三傻,拿到血之着迷(内爆+200血)的符文后再来打会好些
: 猎人的血量最好有1100以上,容错会较高
: 最后希望人人都能屌打烈士~
作者: actr (偷吃猫的鱼)   2015-04-21 13:38:00
没什么啊 就跟MH一样 不要贪刀反而是小型的头目 敏捷性高 体积小 难打程度就很高
作者: keyboyno1 (Niki)   2015-04-21 13:53:00
我也觉得多数的大型头目没啥难度
作者: benson01 (天)   2015-04-21 14:58:00
完全没有预先输入指令的感觉耶
作者: Walkon (薰)   2015-04-21 14:59:00
同感楼上 没有预先输入的感觉
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2015-04-21 15:02:00
动作不是会被断?
作者: benson01 (天)   2015-04-21 15:03:00
对阿,攻击到一半按回避或是被打到都会中断阿
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-04-21 15:10:00
我懂原PO说的预先输入 就是你被击倒时 有时候想快点起身喝水而狂按X 结果滚起来之后因为有多按了X变成会先垫步一次后才能喝水虽然你看到角色已经在滚而停止按X 不过系统就是会判定你多按了一次X虽然系列作惯例就是这样 但玩惯ACT的会稍微不习惯
作者: kof2000a (不动)   2015-04-21 15:49:00
这其实是技术问题吧= =跟预先输入没啥关系这游戏其实没有预先输入自己试试就知道了纯粹是自己多按
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-04-21 15:59:00
拿ACT大厂卡社的游戏MH DMC来看 它们不会在你翻滚中途再按了翻滚 起身就再翻一次 而是会在角色起身完毕后输入指令才会判定为有效输入而DS跟BB就是在翻滚途中 输入攻击或翻滚 就被判定为有效指令
作者: kof2000a (不动)   2015-04-21 16:06:00
我按并没有耶? 莫非你是落地后才按的?以攻击来说好了你连按两下 只会出现一下 除非攻击判定
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-04-21 16:15:00
太早按当然不会出现啦 就是未起身跟起身完毕那几F的差
作者: kof2000a (不动)   2015-04-21 16:15:00
完成 不然是不会连两下攻击
作者: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2015-04-21 16:16:00
血源你输入两次滚就是滚两次
作者: sai0224sai (塞啦)   2015-04-21 16:16:00
异 你拿MH来翻滚看看就知道 角色未起身完毕按翻滚是无效的
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2015-04-21 17:22:00
我也感觉不出来,不过血源确实比黑魂简单
作者: fetoyeh (小叶)   2015-04-21 17:23:00
我觉得血源比黑魂简单的地方第一个是闪避判定很大大到像穿了隔壁棚的迅龙装(误再来就是这个regain系统 不过这也是诱人贪刀的陷阱 XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com