不是GTA哦
是想问一下720p跟1080p
在执行上顺畅度有差吗?
最近跑这游戏感觉机器声音变好大
读取速度变慢
偶尔还会有图跟不上(刚开跑)
感觉快坏了QQ
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2015-04-18 23:53:00GT6 比 GT5 顺畅多了PS3 运转声音也很少变大声
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-04-19 01:05:00GT6明明就掉Frame掉更大……。GT6在720p下和1080p下的顺畅度确实有差别。GT5和GT6是家机里少见的不同输出分辨率,内部原生分辨率也会变的游戏。GT5和GT6在720p输出下的原生分辨率都是1280*720,但是GT5在720p下有4x MSAA,GT6在720p下只有Post-AA;在设定输出为1080p时,GT5的原生分辨率是1280*1080,且有QAA,而GT6则提升到了1440*1080,但和720p输出一样只给Post-AA。GT6在720p模式和1080p模式都有掉Frame现像,但是在1080p输出模式下比720p更为严重。
好奇怪喔 原生解析干嘛不跟输出解析一样或同比例? ==直接用1600*900再拉成1920*1080 运算画素不是更少吗?
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-04-19 01:58:00维持单一方向同分辨率,就只有另一方向需要重取样。而且PS3在这方面原生支援的分辨率有所限制,要选用其他原生分辨率的话,制作小组得自己额外用软件方案解决,虽然这样做的游戏在PS3上确实是满山满谷啦……。
作者:
jior (大J)
2015-04-19 04:41:00等GT7吧,5跟6感觉没有差很多
作者:
arl (花若离枝)
2015-04-19 07:02:00等7??5跟6中间就隔好几年7还要再等几年?而且7应该会直上PS4吧
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-04-19 07:44:00我记得PS3大部分游戏是输出720p,但原生只有640p左右,例如GTA5,少部分原生720p,极少数1080p
作者:
jior (大J)
2015-04-19 09:13:00就是因为直上PS4才等7啊5跟6真的没啥大差异,也许以前真的做太好了
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-04-19 09:18:006的视效进步不少,只是画面锯齿多太多,整体看起来不见得比5好看。PS3游戏的原生分辨率还蛮多样化的,有时会有很奇特的数字,比如832*624……。
原来如此@@ 难怪有些游戏明明一样720p但看起来硬是比较粗糙
作者:
powerjr (无格调骑士团)
2015-04-19 18:53:00想当年宿舍的GT3............