5代跟维新可以算简单斗技,这代真是有够整人..有些关卡设计上都运气运气,
不过我觉得都没比三代追马克难。
分享一下几关的过法:
。试练闘技
-其の五 最弱桐生 袭ってくる敌を倒す
速度,僵尸清到一定数量会再出,每波伴随一只血量跟攻击欲望高的。
我打法是先清小只的累积气条提升攻击速度,然后把每波血量高的都先清掉,
不然后面一堆有够难搞。没气->绕场把落单的打倒(□+△系列)→扁大僵尸loop。
最后一只王就是打背→闪,有时候还会莫名其妙的钢体,打的时候看到王转身
回正就要准备闪了。
-其の六 最弱真岛 制限时间(2分间)以内に3000万稼ぐ
舞者,多用□□□△,转的时候控制方向,大约踢到三次就拉开距离,
(敌人倒地会反击),减少真岛倒地次数很快就赚到。
-其の八 最强真岛 薬を盛られた状态で敌を全灭させる。
喧哗/舞者/打者随机切换,一开始拿右前方的大砲发射,尽量放极打敌人(抓摔
累积气条)。我过到最后一波约40%血量/舞者模式,□□□□△连发转死三只,
打者模式时我就转球棒原地集气。这关超级运气...
。乱戦闘技
-其の六 最强真岛 制限时间(1分30秒)内に敌を全灭させる
舞者,敌人:刀2人+5人→3人→3人
□□□□△开始转,起身面对拿刀的就放白歯取りの极,只要没被砍到到地太多次
后面时间就足够。极不用太刻意放,第一次放了后威力都会下降,能舞者转优先。
。金満闘技
-其の二 最弱真岛 敌を倒して赏金を稼ぐ
喧哗师,在窄巷里面,我打法是贴著大男,挥拳时挡然后□△或□□△存气放极。
,大男爆气以后攻击容易破防要注意一下。与其拉开距离给他冲,贴著闪打感觉
稳一点。
。极限闘技
-剧情BOSS组合连战,桐生没啥难度,真岛稍微麻烦点。喧哗师为主□打个1~2下敌人
就会反击,绕背继续□连打。敌人没被边打边转身就一套□+△打完;反之又来神之
回正就□□□□后闪避抓下一波。敌人倒地也可以穿插舞者□□□□△连转追击。
以上都是卡20~30分钟左右过关的斗技...
最后小抱怨一下,5代到这代打敌人背会自动转正的设计可以修一下吗,我方被打背可是
被接爽爽耶。