Re: [心得] 血源诅咒第一轮心得杂感 (有防雷)

楼主: sheng912 (听‧雨声)   2015-04-07 22:39:10
chhbbs大的这段话看了真的是甚有同感
话说小弟小时候最喜欢玩的游戏就是洛克人
相信不少版友都有玩过这血尿又要思考又考验动作的游戏
(虽然X以后变得华丽但难度依然不减,但还是比较喜欢元祖的单纯)
是的,玩‘恶魂’‘黑魂’‘血源’都有类似的影子
1.挂掉以后重新来,却又不会完全玩不下去
 ・不过洛克人有3条命
 ・灵魂系列血源有营火、灯
2.打暴BOSS会学到新招式
 ・洛克人的吸收新招
 ・灵魂系列有王魂可以特化武器
 ・血源可以拿到新武器
3.路线地图不只一条
 ・洛克人永远的8大魔王
 ・恶魂的各大场景攻略
 ・血源的分歧路线
4.让玩家从不断的挫折中学到经验,一路引领到战胜BOSS
 这是两者最吸引人的特色。
 
 不讨好玩家,一堆意外与恶意的死亡安排
 恶魂尤其明显XDDD
http://www.youtube.com/embed/1fVhMLhfVzM?wmode=transparent)
 
 玩家恼怒却又成长,更进一步融入游戏。
 
 
从刚买PS3主机的第一款游戏就是恶魂
一玩就是中毒了。
纯闲聊瞎聊没有要褒贬哪系列,
这两个系列我都爱翻了~
但是洛克人已死T_T
※ 引述《chhbbs (chhbbs)》之铭言:
: 以下无雷
: 前阵子板上有冒出一大串不同年纪玩游戏的心情差别
: 其实那时候就有点想回
: 如果觉得自己长大了玩电动感觉不像小时候那样兴奋,那就去接触灵魂系列吧
: 我从小学开始接触电玩,而接触最多的就是PS系列,不敢说是资深玩家
: 但是我觉得我算够宅了,喜欢单机胜过online
: 所以剧情画面什么的看到后来也有些麻痺
: 因为剧情公式大部分猜得到,反正画面再好不就那样?
: 反锯齿多一点,颜色鲜艳点,还是看得出来他是CG,不是真人
: 板上大推的最后生还者,我在玩的时候我女朋友看到画面惊呼连连,序章就哭得惨兮兮
: 而我? 剧情不就是那样,没什么特别感觉,只是觉得这游戏不错
: 但还是没有大家所想要找的:小时候打电动的感觉
: 恶魔灵魂我也有发过心得
: 我觉得灵魂系列就是一款可以让你从游戏中找到乐趣的神作
: 他不同一般的RPG,一股脑的由npc带你走剧情,字还没跑完就急着想按o略过
: 不同一般ACT,宝箱里面就只是给你加血加魔
: 他是一款你要把自己融入角色中,去对话、去理解、去探索整个开阔的世界
: 然后理出自己的头绪,从失败中学习前进的挑战
: 还记得小时候玩游戏打boss打不过隔天到学校就急着找同学讨论讦谯的情形吗?
: 至少我玩到灵魂系列的时候就是这样,虽然身边玩的人不多
作者: hisped (想太多会不快乐...)   2015-04-07 22:43:00
洛克人,柯拿米世界,这类型的游戏真的好玩
作者: nepenthes7   2015-04-07 23:05:00
动作单纯 强调游戏性 这是old-school阿
作者: KawasumiMai (さあ、死ぬがいい)   2015-04-07 23:31:00
以前最爱的就是RMX跟Mario...
作者: chhbbs (chhbbs)   2015-04-08 00:39:00
哈,我小时候第一款玩的游戏就是X3耶!因为懵懂无知不知道什么是冲刺跳跃整个卡关卡死死,后来西格玛最终形态跳墙也卡超久,我也很爱洛克人系列,可惜阿现在很多游戏变得太简单反而都不想玩了,给你的招式越多看似丰富,但是可钻研的内容就越少,因为一招就可以打趴敌人,也没什么好研究公略方法了
作者: Otsukaerika (价值价值)   2015-04-08 02:23:00
我也是想到洛克人XDD都跟朋友讲干嘛不跟洛克人一样王关前复活XD以前也超爱玩,慢慢把整关摸熟然后打王
作者: olioolio   2015-04-08 02:44:00
要玩洛克人的话原制作人还有在出游戏啊 久一点的ZXA觉得很棒,再来大神(三大制作人),最近有苍蓝雷霆跟准备上市的Mighty No. 9
作者: chhbbs (chhbbs)   2015-04-08 16:27:00
期待mighty 9~

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