※ 引述《oyasmy (oyasmy)》之铭言:
: 我是为了最后生还者才买PS4(12980)的
: 还加买一个屏幕(6990)
: 可见我对此游戏期望多大
: 花了20小时全破第一轮(普通难度)
: 顺便说明优缺点
我也是最近入手PS4,不过为的是玩GTA5,
最后生还者是跟人借来玩的游戏,可见我期望多小。
结果一玩就花了 26 小时破第一轮(绝地难度)←我承认我疯了
接着又花了 13 小时破第二轮(绝地+),
都已经说服自己不需要白金奖杯,结果还是打了第三轮 24 hr(简单+),
现在正因为线上模式搜不到人解不了剩下的奖杯哭哭中。
: 优点
: 1.画面美丽
: 尤其是人脸的细节还没看过有游戏那么清楚的
: 人物表情简直跟真实演员无二致
: 但是水的特效表现差劲 游戏前期水的反光很不真实 还有水的波动
: 也很奇怪 完全不像真实世界的水 比较像是某种表面浮了一层粉末
: 的黏稠液体 要合理化说是那个世界的水都被孢子混进去了也是可以
: 连刺客信条黑旗跟消逝的光芒的水波表现都比本作真实许多
姑且不吐槽只有一点干嘛还要列点这件事情(
玩家在最后生还者中并没有要跟水做大型物理互动,像是开船
选择不花费效能处理水的物理效果,而提供漂亮的光影,我觉得是正解
反之黑旗的光线处理明显比最后生还者不自然,这点居然不提一下XD
此外用跨世代引擎(黑旗)、次世代引擎(垂死之光)跟旧世代引擎比,
总觉得有哪里搞错了......
至于为什么 Dying Light 用对岸的翻译我就先假装没看到
: 缺点
: 1.太短
: 20小时就全破了 以1390的价钱来说有点贵
姑且不提 20 小时破普通有点慢(
我玩第一轮绝地,什么都不熟玩了 26 hr,
垂死之光第一轮我玩 26 hr 全支线都解。
来,国小三年级数学:
26 26
作者:
kuku321 (halipapon)
2015-04-04 12:15:00你太认真了 这时候笑就好了
作者:
oyasmy (oyasmy)
2015-04-04 12:52:00我会拿邪灵出来比是因为两者在是角和操作都类似而邪灵在诡局气氛和压迫感上远胜生还者 以剧情而言邪灵胜但不得不提生还者AI高太多了 NPC简直就像真人般行为邪灵NPC就像个会帮打的机器人
作者:
probsk (红墨水)
2015-04-04 13:07:00生还者NPC不是负责坦怪的吗
作者:
holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)
2015-04-04 13:21:00第一轮绝地!我第一轮困难就崩溃了
其实整片最难的地方真的小屋血尿包围战... 有时候也需要运气成份。不过其它部份,我倒是可以几乎无伤快速通关,也不用什么弹药就是,有兴趣可以私下讨论交流 :)
作者:
oyasmy (oyasmy)
2015-04-04 16:10:00大陆没有这游戏吧 他们连ps4都没有了
作者:
oyasmy (oyasmy)
2015-04-04 16:21:00你不知道中国禁ps4 他们有玩的都是特殊管道取得
美国末日是中国那边恶搞的译名阿... US不是美国的意思因为United States的缩写所以有. 应该要写成U.S.不过基本上中国除了有代理的以外目前都没有正式译名
有代理的也都是跟台港走 毕竟亚洲中文区还是台港为主
要比就拿1886来比 1790-->5~7小时 玩家吐血XDDDD不是"正在死的光"喔XDDDDDD~
作者:
etonline (传说中的ET)
2015-04-04 17:33:00借楼主《最后生还者》的朋友路过...我自己普通都还没破完(掩面)
作者:
berryc (so)
2015-04-04 17:40:00中国没PS4...为什么我玩GTA5连线,70%都是老外 25%都中国腔偶尔才会听到台湾人的声音
作者: puring0815 2015-04-04 18:15:00
我玩植物大战僵尸上碰到的也都是中国人XDD
作者:
DHXD (高阶杂役)
2015-04-04 18:48:00矮额 路过有禽推(
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2015-04-04 20:14:00我是预定要玩简单就好 因为想玩流畅一点不想卡XD
作者:
arexne (R U MINE?)
2015-04-05 14:28:00邪灵目前玩DLC为止都还是一团迷啦 等下个DLC了希望是斧神乔瑟夫当主角