楼主:
ShenMue (莎木)
2015-03-24 21:29:07http://www.justpushstart.com/2015/03/bloodborne-long-load-times-will-
be-addressed-in-the-next-patch/
制作中的更新档将“缩短读取时间”
改善效能以及一些 bug 修正!
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-bloodborne-
performance-analysis
Eurogamer 有发现到游戏中的画面一般而言应该
是 AA BB CC DD 每 1/30 秒重复两张画面,结
果有时却变成 AB BB CC DD 这种显示,画面更新
率忽快忽慢影响流畅度。
还好啦 还能接受 你没看过前几代一路翻滚打破罐子后的lag程度吗www
楼主:
ShenMue (莎木)
2015-03-24 21:32:00感觉上好像就是上面那个问题造成的,画面更新的时机不对
作者:
phix (88)
2015-03-24 21:33:00读取时间真的有点久
楼主:
ShenMue (莎木)
2015-03-24 21:33:00话说读取时间解掉之后,这游戏的评价应该飞天了吧XD
作者:
beyonf (mos)
2015-03-24 21:49:00喔!!
作者: happytea331 (山水如醉人生梦) 2015-03-24 21:51:00
加速玩家累积死亡次数 ( ̄▽ ̄)
作者:
apemusic (自行车宅男)
2015-03-24 21:55:00加速换手把的速度!
作者:
metalbomb (一个又乖又宅的Rocker)
2015-03-24 22:50:00等到生气,我要推进度啊!
作者: LithiumLotus 2015-03-24 23:03:00
很多东西可打破但好像没啥意义
9成都是单纯的可摧毁物件 不过这游戏就是偶尔会藏东西
作者:
lovemay (呼呼呼)
2015-03-25 00:29:00所以刚刚出的更新档就是这个???
作者:
metalbomb (一个又乖又宅的Rocker)
2015-03-25 01:39:00回楼上,不是
一堆村民围着营火那边 我拿长柄斧进去旋风斩结果FPS瞬间大掉XD
作者:
ark666 (ark666)
2015-03-25 10:34:00隐藏通道或道具都在箱子后 个人看到是都加减打