http://www.justpushstart.com/2015/03/bloodborne-long-load-times-will-
be-addressed-in-the-next-patch/
制作中的更新档将“缩短读取时间”
改善效能以及一些 bug 修正!
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-bloodborne-
performance-analysis
Eurogamer 有发现到游戏中的画面一般而言应该
是 AA BB CC DD 每 1/30 秒重复两张画面,结
果有时却变成 AB BB CC DD 这种显示,画面更新
率忽快忽慢影响流畅度。