如果要说少了一点什么
我想应该是深入体验一款游戏的时间/机会吧
当初家里将电脑从80286升级到80486
买了生平第一款光盘游戏 杀人月(under a killing moon)
(还记得定价NT970 在当年有够贵...)
这是第一人称鼠标点击解谜游戏
没有任何动作游戏成分
没有任何剧情分歧或多重结局
没有蒐集要素或成就系统
没有难度调整设计或第二轮要素
简单来说
全破一次就等于体验完所有游戏内容了
结果这游戏我玩了2个月 破了4~5次 才去买下一款游戏
从现在眼光来看 相当于每个周末都在玩1886 其他时间不碰游戏
这样连续2个月 相信对1886会比周星驰电影还要印象深刻 (笑)
不过 光盘媒体可以塞进很大的档案 (1994年就要4片CD)
这款游戏所有内容都是真人录影呈现 玩起来很像在看美国影集
带来全新的游戏体验 完全不同于磁片或卡匣游戏的呈现方式
所以当年非常热爱这游戏
后来
家里买了台PS (X片多少钱 你也知道的..)
就开始大量购买游戏 玩游戏的方式随之改变 一次买个2~3片游戏
放到PS中玩个1小时 不满意就换另一片试试看
三片中总有一片应该算不错的 另外两片直接归为不喜欢的游戏很难再碰了
上高中以后 学校在天龙国 开始接触模拟器
(网络发展初期 台北县市间是有城乡差距的 国中根本不知道模拟器)
从此游戏成本从50元->0元 但要花时间下载rom
因为家中的播接网络很慢 热门时段更慢
所以要在学校电脑课时下载 但磁片只有1.25MB 比较大的游戏装不下
特地周日一早爬起来 下载4.8MB的时空幻境一代 花了快1小时才载玩...
学生缺钱 但是不缺时间 所以玩游戏的花费成本超级低 会一直抓游戏
但既然是旧游戏 也早知道哪些游戏好玩 应该下载了
所以大约也是3款游戏中会好好玩1款
但就很难有重玩评价中等以上游戏的机会了 (简单一句 超任的好游戏玩不完...)
大学时代住宿舍 零用钱有增加
但没钱买太好的游戏用电脑 PS2放在家里也不会回去玩
会跟同学定期到光华商场(当时还没搬迁)
买一些旧游戏 或是跟同学连线玩D2 WC3 之类的同乐游戏
新游戏则靠FTP(....你知道的) 但通常跑不动
学校宿舍网络快很多 玩模拟器进入GBA/PS/N64时代
这时
取得游戏变得没有难度 但课业压力愈来愈大 开始没时间慢慢玩
大约10款游戏才会有1款好好去玩他 而且破了就换一款 后面还有一堆游戏在排队
(但还是有例外 这时接触 银河战士系列/上古卷轴3&4/falcon游戏 开拓了新的视野)
毕业后进入当兵时期
休假了就在家玩PS2 因为当兵有点收入(我是预士)
改邪归正 所以游戏的购买数量回归正常
当兵回家后没啥压力 总算可以花时间深入玩游戏
这个阶段玩到的大神/汪达与巨像甚至是作业感非常重的钢弹超世代/钢弹无双2
游戏满意度就非常高 从无到有蒐集满满的机体真的很爽~
我一直认为这是因为有点钱/没压力/有时间 才能造就的成果
工作后直接买了PSP跟Wii
PSP是跟大学同学一起玩共斗游戏的
Wii则是自己玩 这时候终于碰到Xenoblade
只能说这游戏确实了不起 在有工作压力而且没时间的情况下
硬是让我每天8点回到家以后 从9点一路玩到零晨1点
还玩了3次
但这其实也是建立在Wii的核心游戏比较少的前提下
不是说Xenoblade不够好 而是我不会急着想接下来要立刻换哪款游戏
只要想继续玩 就直接重开新游戏~
现在结婚了 家里空间变两个人的 也不会想买下台主机
(PS3曾经意外拿到过 后来想想没有需要就送人了)
客厅跟房间要做有效的利用 PSP玩一段时间也坏了不修
手机跟平版开始成为游戏方式的主轴
不过又是个 游戏很多/定价便宜/我有钱 的状态
而且出现大量免费/限时免费的游戏
这阶段的游戏我的满意度就真的很低了
大概50款只有1款会好好玩吧
就算如此 还是有幸碰到cytus/swordigo/鳄鱼洗澡/Continuity 2等不错的游戏
共同特征是单次游戏时数少 且很多须要动点脑
此时也发现自己已经没空沉浸在单一个游戏中了
去年 用了5年的笔电坏掉 换了一台新笔电 这次买了显示卡规格好一些的
回头开始玩电脑游戏
Steam上的游戏品质当然大幅超过手机了 但是常常跳楼特价 我又不缺钱....
所以 就算玩上古卷轴5 满意度依然比不上3跟4 我想主因是玩到一半又买一堆新游戏
最后回头还是玩益智游戏 现在玩portal1跟2 还真不错....
原本只是想写一下想法的 结果变成自己的回忆录了
总之就是
当我觉得没钱有时间 却只有少数游戏能选时
反而是最容易玩到让自己满意游戏的时候
求学时代一定要珍惜时光 特别是可以跟朋友同乐的游戏
等到大家都结了婚 一起玩的机会几乎没了