※ 引述《UnknownX (ドラ)》之铭言:
: 原文来自巴哈姆特,友人无PTT帐号,代其转录
: http://www.konami.jp/kojima_pro/
: 小岛工作室官网,现在会跳到KONAMI的MGS入口网站
: https://twitter.com/kojima_pro/status/578470996442644480
: 小岛工作室推特,停止更新,公告任务转移到MGS综合推特帐号
: http://www.konami.jp/mgs_portal/jp/
: MGS入口网站上的小岛工作室字样消失
: http://ppt.cc/Ev4h
: KONAMI企业结构改组,小岛不在新任干部名单上
http://www.videogamer.com/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/news/konami
_responds_to_hideo_kojima_exit_rumours.html
http://goo.gl/WOpH3f
KONAMI:包含小岛监督在内 KONAMI会继续对METAL GEAR系列制品进行开发和协助 请期待
未来的发表
作者:
tn (奇蹟的杨)
2015-03-19 22:25:00以MGS的高成本,也许其实赚不多?
等会!!那SILHENT HILL怎么办????(抱头)
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-03-19 22:43:00SONY的机会来了,把小岛组买下来作本家游戏
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2015-03-19 22:46:00不过TPP还没发售前,KONAMI这样的举动实在令人皱眉...
作者:
theophany (太太~我喜欢妳啊啊~)
2015-03-19 22:46:00赚不赚是不知道 不过钱花的真的很多..内部也好几次为了钱吵架了
最近L+制作人也才出走,看来最近KONAMI满乱的?
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2015-03-19 23:05:00各位这么乐观呀....真的要卖微软比较有机会吧...索尼自己都泥菩萨过江了 微软最近很积极呀老任最近对三厂的出资也是很积极....索尼就真的没钱了吧 整个放置PLAY 连本家都2266....
SONY在该花的还是很大方的 不然不会为了不知道会不会赚的PSnow买GAIKAI 也不会去帮falcom合作开发闪轨引擎
作者:
aganqq (aganqq)
2015-03-19 23:07:00金鸡母会放手?多平台应该有回收一点了吧?
而且目前小岛没离开KONAMI 只是可能不会留Kojipro
作者:
aganqq (aganqq)
2015-03-19 23:10:00还是真的要裸退了
作者:
laim (GOOD DAY)
2015-03-19 23:10:00L+不是死很久了吗
作者:
kaizea 2015-03-19 23:15:00sony都只把钱拿去做宣传,游戏品质都不管的驾驶俱乐部跟1886都是宣传100成品59(首发状态)
SONY上一季(10-12)黑字,G&NS又成长一倍,愿意花还是有可能投资,但小岛这件事不单纯,消息暂且看看
作者:
faang (昉)
2015-03-19 23:21:00沉默之丘已经外包很久了吧
作者:
wingggg (卡林)
2015-03-19 23:41:00感觉跟前两天love plus发言很像啊
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-03-19 23:47:00Konami不意外
作者:
tsairay (火の红宝石)
2015-03-19 23:58:00应该是被"整顿"了吧,毕竟应该不太赚钱.....
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2015-03-20 00:24:00这说法跟讲LP一样... XDDD
Team NINJA走了硫酸脸换早屎仕上来变那什么矬样制作人是很重要的,小岛工作室没了小岛,跟解散无异
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-03-20 01:11:00举个正面一点的例子好了,隔壁老任的大乱斗系列,其担
有没有可能是想把小岛工作室独立出去当子公司,让小岛变子公司社长,老实说搞小岛怎么想都很不明智啊
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-03-20 01:12:00任监督(Director)职位的桜井政博在2003年就已经离开任天堂,但他依然一直担任这个系列的Director。
如果是独立了 那有在K社任职一样能当Kojipro的头阿
作者:
Giovani (Giovani)
2015-03-20 05:40:00早矢仕 鸟掉的只有忍外,DOA5无印有拉回硫酸脸下滑的销量在友机又做了算成功的萨尔达无双
作者:
j2squared (j2squared)
2015-03-20 09:34:00无双谁作都嘛会成功
作者:
j2squared (j2squared)
2015-03-20 10:01:00卖得好就是成功啊怎么作的有差吗,题材对了就好了
作者:
cash35 (Englishness)
2015-03-20 10:14:00任天堂的合作模式很有弹性 除了大乱斗外 神奇宝贝也是采用
谁做当然有差阿,给EA做看看没有任天堂主导会做成这样吗
作者:
cash35 (Englishness)
2015-03-20 10:15:00外部公司负责企划/研发的模式运作 Monolith还可帮BN代工
谁做都会成功的逻辑哪里来的?钢弹无双很成功吗?北斗?
作者:
cash35 (Englishness)
2015-03-20 10:17:00萨尔达无双微妙 以产品定位来说 有可能萨尔达迷跟无双粉都不买单 不过游戏本身做的不错 靠口碑有一定的长卖度
作者:
cash35 (Englishness)
2015-03-20 10:19:00钢无算是销量成功 评价失败吧XD
萨尔达是最近最好玩的无双吧....dqh的头目站我都觉得没萨尔达好玩,萨尔达无双头目战算是有把3d萨尔达的玩法带进去不过桜井政博我有点怀疑是为了节税才自组公司艺能人好像不少都会用这招
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2015-03-20 11:25:00萨尔达无双是近期最的最优异的无双系统 早矢仕やるな结论就是早矢仕不要去碰忍外,DOA 零 跟萨无都作很棒
忍外虽然剧情一直都很鸟,可是忍外3无端端多了个女儿真的是很瞎= =
作者:
tsairay (火の红宝石)
2015-03-20 11:36:00忍外3的剧情是什..我已经忘了
作者:
bc0121 2015-03-20 17:49:00忍外3那萝莉并不是主角女儿(虽说她与主角的互动其实颇令人感到违和)