我玩PS3版,这片顺顺推的话,主线加支线大概可以玩12小时左右
平衡作的还满不错的,主线打不太动时去把支线解一解
把(某某怪物打倒40只)这类的先解完,等级就足以继续推主线了
破关时等级约在40初,用的是 女主、阿利娜、泰利、洁西卡
剧情:
很普的王道路线,你是传说中的光之后裔,国王是帮你提鞋的
对手是暗之后裔,想复活黑龙征服世界,你要加油把它打死。
优:
1.DQ角色可操作且有语音,光靠这个就吃到DQ族群了
台词也让人会心一笑,特别是DQ5的比安卡和芙罗拉XD
2.流畅的战斗节奏,打击感十足,敌人攻击的节奏也满适中的
不会让你觉得在砍草,也不会机巴到让你被无限段到死
3.音乐画面应该是很合DQ玩家胃口,都是旧曲重编,赞啦
4.怪物硬币系统不错,特别在这关卡几乎都是守塔的情况
硬币掉率也很刚好,大怪几乎都会掉,守塔都靠他们
想享受打不完的怪就在家里等门之番人一直拖怪出来
5.难度不能调整,但我觉得满刚好的,有一定的挑战性
守塔一个不注意就会被推倒,如果能有高难度会更好
缺:
1.主角“オレの完璧作戦...”女主“また长いやつ?”
这两句看的真的很烦,台词就没在多了还一直出现= =
不过这非常主观啦XD 个人是很讨厌这两句XD
2.炼金很不实用,第一轮完全不炼也能顺顺破
素材种类太杂,且合出来的东西大多都可有可无
饰品不如直接摆在商店卖,因为也没强到会吸引人去合
我没玩DQ8,不知在DQ8是怎么应用
3.招式过少,虽然每个角色操作性差异有作出来
但强势角就是那几个,其他角大概是用过看过大招就冰了
虽对比安卡有爱,但这样射箭真的不知要射到民国几年
TENSION集满时不会被控场和放招不耗魔
如果能再多个硬直动作取消或是攻速大幅增加会更好
大招动画如果能随着施放次数加快动画速度会更好
4.格挡速度太慢,格挡不是随按随挡,导致实战中根本没用过
天赋里还有格挡相关的,根本没有点的必要
5.只有主线能玩守塔,回地图打怪只有傻傻打怪一种选择
觉得变化太少了,至少要能重玩守塔啊
6.只能单人也就算了,连连线都没有...有点不可思议
7.打到罗特和天空武防后,我快速交换武器时就当机了,
能操作但退不出来,连试了两三次都会当机,debug不够
听说PS4版在战斗中也有一些BUG,PS3是没碰到啦
缺点是还能讲更多啦,但大多都是求好心切的角度去写的
因为无双类型的GAME已经一卡车了,能作的绝对不只这些
应该是为下一代铺路,现在就作光,下一代会很累人
总结来说,游戏本身的操作、平衡、画面、音乐都是在水准之上
不管是不是DQ迷都值得一玩,且会让人期待续作