[心得] GE2RB主线全破感想

楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-10 11:22:13
先防个雷
首先要说的是......
最后罗密欧那个便当也吐得太随便了吧!!!
这次RB剧情一直到中段为止都还不错,但是结局就收得有点无力,虽然这次的主角应该是
历代讲最多话的一次XD,不过结局完全感受不到热血啊,2代最后两个终末捕食对决再加上
YUNO的歌声一整个让我鸟肌,但是RB就没有这种感觉,实在可惜。
最后的happy end虽然不讨厌,不过还是要说罗密欧根本是硬凑进来的XD,下一代应该又要
换主角群了吧,期待奈奈跟雪儿能继续串场www
另外要说的是最后决战也安排得太容易了吧!只有连三战而已,第二战还放两只暴走神机
兵是怎样?起码来几只神融种吧?怎会在这时候出杂鱼...
然后世界封闭者不意外的就是个肉靶,亏我还存了400%觉醒率要打,结果她连我第二次的
血之狂怒都撑不过去就躺了,瑞秋老师妳果然不适合上前线啊。
比起来,前面剧情有场地负面效果的那几场还比较艰苦,制作组我真是猜不透你。
然后这次的血之狂怒系统个人觉得是还蛮不错的。发售前本来还担心那些誓约会不会太刁
钻不好达成,不过实际上因为誓约期间队友也能协助,所以其实没太大难度,只要看准时
机发动就好,狂怒期间猛刷的快感真是爽字。
而这次新增的神机合成系统也是蛮有趣的,可以自由搭配技能,只不过在合成时没办法看
目前全身总共已经有哪些技能有点不便,还得跳出到战斗准备看才行,加上一堆复合技能
造成相同技能时常重复,不能随时查阅清单有点麻烦。
总体来说,这代还是有维持不差的水准,希望下一代能真正做出次世代的画面就好。
还有就是希望下一代能改善血技装备数量啊......只能装一招真的不只血尿,也造成某些
弱势血技难见天日。
呼,总算赶在人龙发售之前玩完剧情了。
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-10 11:31:00
血技能装复数的话..就变无双游戏啦~
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-10 11:34:00
用之前版友提到的cost制应该是最佳解
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-03-10 11:42:00
这代能点npc技能后反而不会玩了~_~"
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-10 11:45:00
npc技能不太会配....
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-10 11:45:00
其实NPC技能大多影响不大 我主要用的大概就回复系、转送强化以及BR发动时的动作那些
作者: iccoffee (咖啡)   2015-03-10 11:54:00
最终战真的太简单了,我还带满5种补药想说来个长期抗战,结果根本没吃到…
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-10 12:12:00
真的 我只有第一战有吃到补 后两战简单到傻眼
作者: yuugen2 (马英丸)   2015-03-10 12:30:00
推心得
作者: swordsgod (黯辰)   2015-03-10 17:42:00
人死了还硬要从坟挖出来,感动都被破坏了另外这代被称狂怒掉帧不是没原因的,连过场都会掉还有没心改变的话,下作就别上ps4平台了Ps3水平的光影特效,ps2水平的人物建模
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-10 17:59:00
人物建模没那么糟啦,糟的是荒神的模组
作者: siro0207 (希罗)   2015-03-10 18:00:00
PSV的掉帧更可怕...画面还会完全不能动不过在GE2时就会掉帧了 GE2RB加了更多特效更会掉
楼主: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-03-10 18:04:00
因为GE2原本是在PSP开发的 后来才转到PSV 所以画面建模细致度差是可理解 而PS4只是移植版也不可能打掉重做 所以早就有预料了 现在就看下一代能不能做出这世代的画面
作者: swordsgod (黯辰)   2015-03-10 18:11:00
人物建模还不糟?多边形看的ㄧ清二楚下作我希望至少有自由战争的水平
作者: keinsacer (凯因)   2015-03-10 18:57:00
自由战争www
作者: swordsgod (黯辰)   2015-03-10 19:18:00
当然,我指画面www
作者: pw429311 (万恶渊薮)   2015-03-10 23:28:00
最后主角有讲话那边都有点影音不同步...

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