目前玩了3天,进度16%
先前玩过“死亡之岛系列”,相当喜欢这种类型的僵尸游戏
看到开发商使用次世代引擎的新作就预购来玩了
游戏一开始是不能连线的,必须先过完序章
学会各种操作、道具使用、环境物件互动(例如高空无伤坠落在垃圾堆里)
最后再体验白天夜晚的转换,找到户外安全屋渡过危险后
就可以正式进行主线剧情
千万不要跟好友买了片子发现无法互连,不停重开PS4跟网络或把片子折了XD
连线和任务的方式类似“边缘禁地系列”
采取开局的人当host,其他玩家随时可以加入或退出
有预购或买DLC的玩家可以额外开启僵尸模式
也就是可以扮演僵尸去乱入别的玩家游戏中攻击他们
但开局的人可以自行设定anytime/only night/never三种不同的乱入限制
连线方式也可以自行依照喜爱设定public/friend/private/single战局
任务则分为主线与支线,也都可以和其他玩家合作
但若有多个任务进行中,则由开局的人从QUEST追踪清单中选择一个进行
前面有乡民说看实况只能解主线是错误的,应该是实况主没有切换任务造成一直跑主线
偶尔地图上会有空投物资/随机事件跳出来,完成任务也可以得到经验值
地图就以全破的朋友透漏有2张,长宽大小虽然不像上古卷轴或GTA5那么大
但因为加入跑酷系统,整体的探索仍然相当花时间
也有像“FAR CRY”系列的爬电塔跟溜绳索
第一人称行动的方式youtube上面有不少影片可以参考
角色方面取消了原本死亡之岛的职业别,改为像“FAR CRY”的三大技能树
分为生存/敏捷/力量,每条技能树大约都有20来个技能可以学
生存比较类似角色等级,也决定物品掉落的等级
物品掉落是像“暗黑破坏神3”每个玩家看到的掉落物品都各自独立
但捡取后可以从物品栏丢出来给队友,不会有抢宝吵架的问题存在
生存等级低的玩家开箱捡到的物品通常也都比较差
但封顶的玩家跟新手同乐是没有问题的,因为即便是封顶
不要拿后期神兵打僵尸,使用一般武器玩起来和新手差异并不会很大
死亡的惩罚是扣生存这条的经验值,一直死会导致升级缓慢
封顶玩家就无所谓了
提升经验值的方法是解主线支线任务、缴回空投物资、完成随机任务
另外不睡觉存活过夜间会大量提升生存经验值(一般都会睡到白天才行动)
提升的多寡跟夜间的行为有关,挂网等天亮就不会提升太多
想快速升级的人可以多多在夜间活动
敏捷/力量这两条技能树则是采取熟练度的方式提升经验
跑跳、攀爬、跌落,或是使用敏捷技能都会提升敏捷经验值
打怪则会提升力量经验值,最后一击杀死目标的玩家则会得到额外经验值<