Re: [新闻] 史上最快! Sony PlayStation 4全球销量

楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2015-03-05 21:06:17
推 jkiop79315: 我真的觉得索尼自己也赢得莫名其妙 03/04 17:26
推 FESTUM: SONY:我们也不知道怎么赢的,可能不是我们强,是对手自爆 03/04 17:28
个人倒觉得PS有着雪风等级的好运气
当市场还集中在某阶段时 ..
1.PS推出了新的东西 ,结果也能顺利接上风潮
(如卡带VS光盘)
2.PS维持现状 ,对方却因为思惟太先进 ,反倒在当时败北
(如内建网络.内建硬盘)
当PS有向下相容时 ,向下相容成了战胜对方的因素
当PS没有向下相容时 ,对方的向下相容占不到多少便宜
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微软每次都很认真的学习PS当年怎么胜利 ,然后有样学样 ,结果怎么做都是死 ...
作者: kaj1983   2015-03-05 21:08:00
你忘了ps3早期也闷很久吗?
作者: farain (冰啤酒)   2015-03-05 21:11:00
明明360很成功,前大半还赢 PS3,到现在和 PS3 也算打平
作者: look1225 (oh)   2015-03-05 21:13:00
推分析
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-05 21:13:00
第二点是指xbox吧,不是360
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2015-03-05 21:13:00
你忘了PS3早期还蛮惨的XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-05 21:14:00
商场上就是这样囉,一子错满盘皆落索x1当初不要绑k1,把cost花在GDDR5上的话,现在也不需要在
作者: chih5505 (树林彭于谚)   2015-03-05 21:15:00
360前期是大胜 但后期也没出什么游戏反而PS3出了一堆大作反而大卖
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-03-05 21:16:00
跨平台游戏表现上得常常挨闷棍,宣传经费花再多都没用
作者: godrong95 (家暴)   2015-03-05 21:16:00
现在打平意味着后半段输很惨 而且还早卖一年
作者: kaj1983   2015-03-05 21:17:00
当次世代没有次世代的样子就gg了
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-03-05 21:18:00
可惜本板最旧的文章只到2011年,看不到当时的惨况
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2015-03-05 21:18:00
当初推live要收钱真的是被轰的半死,还没当缺点放大被当
作者: hu6111 (HU0402)   2015-03-05 21:22:00
要看以前的事蹟可以去巴哈看
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2015-03-05 21:23:00
PS~PS2哪有赢的莫名其妙,SEGA有一半是被SONY的宣传手法搞死的,另一半才是SEGA太超越时代
作者: kaj1983   2015-03-05 21:29:00
当年还没想过会有把蓝光填满的游戏...现在都想打自己的脸了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:29:00
PS赢在3D,PS2赢在嘴砲之后养成sony爱嘴的习惯,到PS4ysony就回到PS时代不太嘴了
作者: kaj1983   2015-03-05 21:30:00
再过几年蓝光不知还够不够用
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:31:00
SEGA是真的超越时代太多:隔两个世代才被拿来用多CPU
作者: Kyosera (佚名)   2015-03-05 21:32:00
蓝光不够就用 500G 蓝光
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:32:00
内建网络和调制解调器结果被ff11和live发扬光大不过DC用windows ce让微软进来这产业算是最后功德
作者: fetoyeh (小叶)   2015-03-05 21:33:00
SEGA调制解调器哪来的内建 那要买的耶 XD
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:34:00
在过几年还有多少人用光盘?现在已经没什么听到研发更大容量光盘格式的消息了开发商为了自己利益也会转推下载版为主DC日版是内建阿XD你买的是台版齁XDDDDhttp://h9856.blogspot.tw/2015/03/blog-post.html这篇讨论游戏开发的可以看一下,尤其是提到游戏销售
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:38:00
那是个只要有FF就赢一半的年代放到今日 你就想想看谁独占到GTA 大概就是赢了这样什么哩哩抠抠的因素都是事后论啦 独占游戏才是硬伤
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:39:00
营利的部份,主机厂跟开发厂拿到钱真的比例不高
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:39:00
连DQ都占过来了 别忘了当时日本游戏市场全球最大得日本得天下
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:40:00
MD没有ff还是和sfc战的很精采
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:40:00
当年那个呼风唤雨的SE 今日像个过气艺人搏版面...但SFC大获全胜不可否认阿
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 21:42:00
PS3太高傲又用自以为尊爵的Cell,吃过苦后转态度才变回善解人意的Sony
作者: hu6111 (HU0402)   2015-03-05 21:43:00
MD是北美市场成功,日本可是被老任压不起来
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:43:00
高傲的是久多良木健 他被拔了才有现在的索尼
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:44:00
SFC是胜没错,但是是惨胜,大获全胜除了看你邻居SFC数量比md多在台湾是有可能,其他地区SFC哪来大获全胜
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 21:44:00
所以脑袋换得好啊XD
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:45:00
从PS2就已经很多开发商在干sony的开发工具很难用
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:45:00
MD只在北美有一搏实力 其他都全灭吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:46:00
PS2就是完全继承PS的玩家 甚至更多
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:46:00
之后xbox为了抢市场根本直接拿了PC拼装进来用,欧美厂有熟悉的类directX环境能用,开始准备大举反攻console日厂是在ps2龟太爽,后续到HD世代技术资金都跟不上
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-05 21:48:00
理想是未来家机也卡带化 主机变小 读取变快但内存成本一直高居不下 蛮可惜的
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:49:00
DC被ps2嘴砲喷死,造成玩家观望,ps2初期游戏画面还蛮惨
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:49:00
现在游戏都动辄5.60G耶......
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:50:00
不要闹了,40GB以上的rom...厂商屯货和卡带价格很要命
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:51:00
PS2一发售就听说某国家买去当遥控飞弹
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:51:00
PS3那个比较是对手放水吧,PS4是对手自爆
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:52:00
东京电玩展不展示游戏 展示什么烟火 人面鱼 宣示PS2的
作者: hu6111 (HU0402)   2015-03-05 21:52:00
看看SNK Playmore,高容量的卡带跟便当一样大
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:52:00
ps3我撑到40g那时候买,还是没什么游戏玩XDD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:53:00
然后还有什么PS2卡车 教人家怎么看DVD....那是个DVD播放机一台要万把块的年代我当初18000型买了1万8 我记得去大卖场看DVD没便宜多少可是播放机不能玩游戏
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:54:00
我跑去买dvdA片,店员还说这是dvd的你确定喔?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:55:00
没错XDDD
作者: PerfectG (完美的G)   2015-03-05 21:55:00
Sony现在只剩下顽皮狗了,前景堪虑...
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:55:00
我:我有ps2不怕
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:56:00
不要忘记santa monica还有创意小游戏的scej好吗
作者: qaz630210 (皓)   2015-03-05 21:56:00
xbox360真正成功的策略是提早一年开卖
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:57:00
这世代index游戏和开发者本来就是两家主机争抢对象
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:57:00
担心什么 又不是股东
作者: PerfectG (完美的G)   2015-03-05 21:57:00
SONY根本没钱搞游戏了 只能拼命卖主机 卖一台算一台
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 21:59:00
烂掉就跳槽就好阿 管他索尼死活 我没有买他股票
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 21:59:00
要让cell干显示卡运算很难只能被迫延期顺便找nv救火帮忙弄了显示卡顺便被nv好好敲诈,当初本来还传要继续
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2015-03-05 21:59:00
就跟游水牛郑文灿一样,败选宣言都备便了结果......
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 22:00:00
Indie我会找pc玩
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:00:00
延,但是已经慢一年在不上就连续错过两个圣诞真的会死
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:00:00
结果被逼的2006年上市 卖一台赔一台
作者: qaz630210 (皓)   2015-03-05 22:00:00
就是微软看xbox失败所以提前推xbox360 不然上世代不会
作者: ciplu   2015-03-05 22:00:00
现在租蓝光也是 都会被问确定有机器可以拨放吗
作者: qaz630210 (皓)   2015-03-05 22:01:00
这么快出现 毕竟ps2大一统 没必要急着卖新主机
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:01:00
这样也好 要感谢微软 如果没有微软带来的大跃进
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:01:00
当初的传言还有sce被xbox吓到,xbox的画面是本来预计
作者: qaz630210 (皓)   2015-03-05 22:02:00
不过也因为微软急着推新主机才会出现超大规模三红灾情
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:02:00
我们现在还在看两个老日本吃老本 480P画面.....
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:02:00
PS3要出来的这种传闻
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:03:00
不过我印象中'02还'03就有在传bd规格开发的消息跟新闻
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:03:00
还在WII VS 480P版本的PS3.....
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:04:00
没有微软,那一片欧美厂不太会从pc反攻console
作者: PerfectG (完美的G)   2015-03-05 22:04:00
现在PS4已露出败象 等MGSV UC4出完后 恐怕没有后继大作2000万台恐怕也是膨风来的
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2015-03-05 22:04:00
360那时春风得意,连疯狂三红大家还是嘻嘻哈哈,因为那时ps3可以煎蛋
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:05:00
以那几年盗版来看,搞不好挂的是欧美pc厂,和现在相反
作者: hu6111 (HU0402)   2015-03-05 22:05:00
果然是标准来酸的XDD一点根据都没有的屁话也能来乱XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:05:00
欧美厂不上家机 日厂继续安逸
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:06:00
到了今日一样面临手游挑战 只怕更惨....
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:06:00
免费换机的,对比下sony死亡黄灯装死很彻底...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:07:00
因为都卖一台赔一台赔到卖大楼了 在这样换真的会死人XD上世代初真的惨烈.....
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:08:00
微软:就十亿美金而已,sony你跟不跟?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:08:00
有这么少吗XD
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:09:00
那时候没游戏到我ps3头两片是魔界战记3跟花冠大地我印象中提到的三红损失数字差不多都是十亿美金左右
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 22:11:00
其实我觉得龟PS2也是好事没钱有没钱的玩法
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:12:00
那时候的sony所以产品线全面溃败,十亿镁现在差不多1200亿日圆,但是那时候是金融海啸日圆疯狂升值的年代
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 22:13:00
没必要跟着类好莱屋模式走
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:13:00
就算是现在的1200亿日圆都会让sony崩溃了,当时的汇率绝对远超1200亿日币日厂就示范给你看龟ps2有多凄惨了,但是因为ps2卖太好
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:15:00
可是PS3早期成本远高于360 10亿搞不定吧
作者: alecgood (阿雷故)   2015-03-05 22:15:00
有人又来唬烂...败象在哪 又知道UC4和MGSV之后没大作?
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:15:00
所以sony根本没在怕搞个更难开发的ps3,相对于很好开发的360,所有开发厂对sony的怨念几乎都爆出来了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 22:15:00
你看就连任天堂走HD走得这么慢,就知道不简单啊
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-05 22:16:00
所以我才说很可惜啊 卡带好处很多 就是价格一直下不来
作者: qaz630210 (皓)   2015-03-05 22:16:00
没钱的玩法在掌机跟手游上啊 家用主机的型态注定就是要
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:16:00
也才导致本世代两家都以降低主机本身和游戏开发成本
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:17:00
作为导向,导致画面进步幅度和预期落差不小
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:17:00
任天堂是自作孽 跟NOKIA一样 人家起步了 他还在龟人家开始成熟了 他才要起步
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-05 22:17:00
进度跟不上 没办法
作者: yudofu (豆腐)   2015-03-05 22:17:00
Beta vs VHS 差点打死自己的PS3蓝光 该走硬要留的MD 强迫
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 22:17:00
那是日本的玩法,欧美还有indie,类似同人产品
作者: qaz630210 (皓)   2015-03-05 22:17:00
拼好莱屋是的华丽声光效果 不然android游戏机就不会这么悽惨了...
作者: yudofu (豆腐)   2015-03-05 22:18:00
中奖最后仍然失败的MS记忆卡 所以说成功了就只记得你好
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:18:00
在2011以前你说手机能取代掌机就已经被视为异类了更别说效能要高过主机,不能拿现在去看当时状况ROM的成本在怎么样压都不可能有光盘低,连apple玩规模经济玩成这样,128G考虑成本还是用TLC被干翻天
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 22:21:00
家机也能玩小品啊
作者: alecgood (阿雷故)   2015-03-05 22:21:00
PS4 2000万膨风?X1连数字都不敢让人知道...
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:21:00
买家机的比较多是要玩大作吧
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:21:00
当初n64问题就是出在卡带衍生的各种成本和容量问题
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-03-05 22:22:00
任何成功事后都可以归类一个模式出来,我是站在家机未
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:22:00
不然老任当初干嘛找sony要来作光驱
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 22:22:00
低成本才比较容易做出特别的内容
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:23:00
胃口真的会养大....我光明之子怎么样都啃不下去
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:23:00
我玩家机只是懒得花时间搞电脑了,现在除了上班基本上
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-03-05 22:23:00
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 22:23:00
我是会玩Arcade的人就是了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:24:00
宁愿开GTA5闲逛= =
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:24:00
N64的案例比较奇怪的是既然是老任找sony来做光盘那代表老任有意识到卡带带来的问题,之后改和philips合作,但是N64却还是采用卡带应战而非光盘
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2015-03-05 22:26:00
也对啦,时间少大作都玩不完了
作者: hu6111 (HU0402)   2015-03-05 22:26:00
当初要是老任跟SONY合作光盘片出来,说不定就没有PS诞生然后现在就只剩微软大战任天堂
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:27:00
老实说要不是现在欧美厂主要靠console在赚钱,对pc优
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:27:00
说不定是任天堂被吃掉...当初任天堂就是意识到SONY很
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:28:00
化根本都乱来,以pc能力要让家机看起来落后一个世代
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:28:00
危险 才临阵表他
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-03-05 22:28:00
老任应该是在CD盗版上的问题下的判断吧
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:29:00
不过卡带成本高也是一堆盗版阿当时是荒川实发现sony签的合约可以合法生产sfc相容机
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:30:00
历史证明 卡带一样可以盗版....甚至连卡带都不用作 直接3.5磁片...
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-03-05 22:30:00
其实不用历史证明,SFC时代就一堆磁盘机,老任应该也知
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:31:00
来赚钱所以跟山内说不能和sony作,后来才换飞利浦合作
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-03-05 22:31:00
道盗版的方式,但卡带盗版的门槛应该还是比较高
作者: hu6111 (HU0402)   2015-03-05 22:33:00
磁盘机到后面都在出非官方认证的HG
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:33:00
但是还蛮高于当时一般消费物价的
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-03-05 22:33:00
老任以前好像还有用卫星派送游戏的想法,想法也很新潮,所以也不太可能因为保守而不敢选用CD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:34:00
卫星...真的假的 云端概念喔....那现在的任天堂怎么这么食古不化....
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:35:00
那个年代钛卫星打电话刚出来,各种太空想法都很屌XD你去问山内为什么是给岩田接不是给荒川接XDD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:37:00
最赚的是店家直接摆超任 一打10元这样....一直都PS2都还有看到人家这样用= =
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:37:00
不过老任思维确实是很难掌握没错....
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:38:00
那个年代台湾没版权问题可以这样搞,其实我还蛮好奇这种投币的是怎么改能够跟主机电源连动的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:40:00
连动手把电源吧时间到游戏还在跑 手把就不能动了....没投就一直跑DEMO 投了才能按START都能改盗版了 这应该小CASE...夜市也一堆
作者: qaz630210 (皓)   2015-03-05 22:42:00
任天堂n64年代就出n64dd 就是能网络对战、下载游戏的配件 论网络化任天堂其实走超前面的 只是后来...
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:44:00
不过dc是第一款纳入标准配备的,标配和选配的在游戏对应方面就是会有些差别,老任new 3ds不也乖乖加回去右类比了像ps2到50000型开始选配bb unit和xbox内建网络
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-03-05 22:45:00
老任的创意一直都很前卫啊 像Virtual Boy现在都不能普及
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:46:00
两边在推网络相关服务的时候的差异就很明显,纯就网络方面,即使到这个世代sony还是比不过ms我在想这可能跟日本不太流行mmo有关系
作者: cash35 (Englishness)   2015-03-05 22:47:00
以前任天堂真的很疯狂,红白机可以用电话线看股票、手把内建麦克风、还有用卫星接收游戏....
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:48:00
好像就是virtual boy导致荒川被调去夏威夷...日本搞特龟真的很威,现在一堆智慧生活qrcode这些应用
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-05 22:49:00
卫星游戏那是真的 红白机时代有过
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:49:00
日本人:这不是我们90年代就在过的生活?世界终于追上
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-03-05 22:49:00
说实在画面什么的,只要砸钱都办的到,要不要的问题
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-05 22:50:00
老任以前真的是各种挑战自我 现在技术够了反而不想做
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:50:00
日本的脚步了嘛?那年代的i-mode真的超威,可惜到台湾整个鸟掉
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-03-05 22:50:00
只是一台25000或40000的WiiU,老任选择前者
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:51:00
要砸钱还要看砸不砸的起,日三厂能砸也就se和老卡而已日本的问题是不太会用引擎,所以美次开发游戏都很难沿过去经验,这种方式在制作成本和团队人数上扬的hd年代
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-05 22:52:00
日本人真的蛮威的 他们的智慧手机发展比其他国家早很久
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:53:00
会造成开发实在拉的太长让人事费用占的比例更高
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-05 22:53:00
只是一直没往效能发展 不然今天卖爽爽的可能不是Apple
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 22:54:00
不要说欧美和日厂的年货代表是拿COD和AC打人龙光gt代数都已经要被晚那么久的FM追上,就看出欧美和日厂在开发游戏的效率和成果有多大差别日本要是不锁国,那个科技输出真的蛮可怕的十年前的现在,有只sharp或au手机真的超潮的
作者: qaz630210 (皓)   2015-03-05 22:57:00
日本强的不是手机 是电信商的服务 所以根本难以推向外
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-03-05 22:58:00
说到磨 听说食人大舅被放弃商标了......
作者: qaz630210 (皓)   2015-03-05 22:58:00
国 iphone强的是手机 不是电信商 所以卖各国都没问题
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 23:00:00
当时日本手机是服务跟外型都屌打全世界,那年代要搞一只sharp或au来,价格也就iphone6+128G可以相比连panasonic拿过季的GD88'92'95到台湾都还大卖大舅搞不好学se:时代变了、主机变了,我也要改名了XD
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-03-05 23:05:00
SCE有出来说没放弃,商标是行政错误造成失效,再看看囉
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-03-05 23:06:00
当年MAKIYO代言的好像就是GD90吧那个年代各种哈日.....比现在哈韩还可怕
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-05 23:08:00
可以编midi铃声和来电颜色辨认+超轻塑胶就屌翻的年代导致我无法理解三星怎么有办法把塑胶手机作的比苹果全金属还要重,真的很纳闷
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2015-03-05 23:19:00
beta和md都不算是成功的例子,音讯特有规格,记忆卡特有规格,UMD电影,直到PS3+BD,才算是翻身吧?这样说起来,我好想像从小到大都用Sony的产品.....
作者: Kyosera (佚名)   2015-03-05 23:28:00
$$$$ 深植人心
作者: Rollnmeow (OHAI)   2015-03-05 23:39:00
回前面的推文,Sony跟东芝有在研发新光盘喔 但非消费级
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-03-05 23:43:00
MD时不我予,MP3非版权的竞争太强大了
作者: j778012 (shiina)   2015-03-05 23:47:00
怎么没人提ps go就是冲太快被干掉,根本智慧型手机先驱
作者: bear26 (熊二六)   2015-03-06 00:14:00
360当年是能盗版 我一堆朋友买360就是因为盗版~"~
作者: syura945 (○~)   2015-03-06 01:00:00
360虽然有盗版问题 但正版销售量几乎全部赢过ps3加上xbox live,微软收益应该很可观后期被追上是没本家没什么大作 大概资源都转往one了ps3刚好相反 大作连发
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-06 01:21:00
微软上世代靠live和影音订阅躺着赚,逼sony把连线免费这句话利用改朝换代的时候吞掉XD之前就有报告提到北美360玩家开机52%是在看影集,这应该也是导致微软规划one的时候更着重在和影音娱乐整合,don也谈了一堆原创影集计画,可惜公关失败导致人亡政息上世代和本世代都有个现象:XBOX系列的tie-ratio比例高过sony
作者: bear26 (熊二六)   2015-03-06 01:55:00
我到觉得是盗版让主机销量飞升 才会让正版跟着好
作者: garysdad   2015-03-06 04:03:00
回某楼,不是没新格式的盘片消息,是你没注意到而已新的是panasonic和SONY合作 http://goo.gl/18FySS
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2015-03-06 07:05:00
看到某楼说PS2被拿来算弹道就想笑,早年用计算机就能登月了,要算弹道哪需要用到PS2的规格,可见当年SONY的宣传有多成功
作者: ksng1092 (ron)   2015-03-06 09:40:00
当年这件事是通产省搞出来的吧,是SONY的宣传吗?
作者: cul287 (希悠)   2015-03-06 10:49:00
PS3怎么赢回来 倒吃甘蔗也是很有趣
作者: yudofu (豆腐)   2015-03-06 11:18:00
只要计算能力在某个程度以上的计算器都会被管制,就算买PS2回去只是打电动人家也是会管日本卖到哪里的
作者: sisik (sisik)   2015-03-06 12:00:00
PS3前期很失败,中期靠X360三红及后期X360放生,才拉回来SCE也是花重金打造ICE小组,才吃透CELL的性能,,PS3后期才有画面突出的独占软件.X360的盗版比PS3更容易更多,但PS3还是赢X360,所以盗版不是主因. 欧美买盗版的人远比台湾少.PS3的中文软件也是靠盗版少,外加DLC的附加价值及连线更新才能卖的不错(中国玩家也贡献不少),不然PS2时期,盗版容易,中文化有几家因卖不好不弄了.
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2015-03-06 13:56:00
我当初是先买360的,前中期真的是很强,行销宣传也都做的不错,后期不知道干麻自暴自弃...,我就把重心转往PS3了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-03-06 15:13:00
我这两世代都先买xbox再买ps,360真的是2011之后只再玩过BIO6和新古墓,12开始新片几乎都是PS3

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