Fw: [心得] OMEGA咏巫女 (PS4)

楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2015-03-01 23:19:00
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1KyotKkV ]
作者: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
标题: [心得] OMEGA咏巫女 (PS4)
时间: Sun Mar 1 23:18:42 2015
就是这片
http://youtu.be/xKEr9gT169o
无剧情捏 ,请放心取用
虽然说这片并不是买PS4的动机 ,但也的确是与PS4一起购入的游戏
玩过后其实更期待战机少女VII会有哪些进化
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游戏的世界观属于近未来的世界 ,出现了一种被称为 "DEEP" 的异次元怪物
人们对这些怪物束手无策 ,直到名为 "咏巫女" 的少女团体出现 ,为守护人类而战
其实简单的说 ,就是 "格斗系魔法少女+特摄战队+偶像少女团体" 的组合
所谓咏巫女 ,其实故事中已有风行一段时间 ,整个来说跟现实少女偶像团体相当类似
当妳在跟怪物战斗时 ,会有本命应援团为妳加油 ,会有摔角擂台般的实况转播
但人都会老 ,一但年纪过大不再是青春美少女后 ,妳就必须退休 ,一代新人换旧人
而少女成员也不能跟男性太靠近 ,必须维持清纯玉女形象
同时 ,巫女们的服饰基本上大同小异 ,通常只有颜色上的不同较为明显
若是身为团体的队长 ,衣服理所当然的就是红色 ...每个人专长武器也大多对应服装色系
一但成为巫女 ,就必须强制住在看似旅馆的秘密基地内 ,真实身分也通常必须保密
这里其实就已经有点特摄战队的风格在
不过请注意每位巫女的服装耐久度 ,过低时会爆衣 ,还跟闪乱神乐一样搞特写 ...
这故事有设计男主 ,不过感觉算是满影薄的 ,在剧情上往往是担任女主的吐槽役
战斗时则接近燕尾服蒙面侠的地位 ,平常不能使用 ,功能仅为跳出来帮女角挡刀或助攻
由于普攻是按圈 ,男主助攻是按圈 ,男主帮挡也是按圈 ,所以杂鱼战只要圈圈圈圈 ...
女主是男主的青梅竹马 ,这年头有此属性的女主已经越来越少了 ,修成正果的更少
个性属于少女漫画常见的女主形象 ,天然 ,活泼 ,偶尔会少根筋 ,还很容易把事情搞砸
因此男主会一边吐槽一边保护她
至于战斗的指令输入方式 ,有玩过FF13的应该不难想像 ,差别几乎只在变成半即时制
你可以一次输入大量指令集中砲火 ,但是下次动的机会可能就是很久以后的事情
你也可以一次只输入一个指令 ,下次行动的顺位就会摆在较前面
要留意的是 ,连续输入攻击指令的状态下 ,同角色并不会因为怪半途被打死而转移目标
换句话说就是会鞭尸 ,若能鞭到怪的两倍血量则有奖励
敌人有所谓防御植 ,必须打爆后才能给与对方较大伤害 ,否则其实会不易打动对方
而相对于防御值 ,我方则拥有气量表 ,一旦杀红眼就能让我方几乎变成鬼神般的存在
在地图上可以向战机少女那样发动奇袭 (攻击对地图上的敌人) 则战局会对我方更有利
地图会标明怪的强弱算是不错设计 ,可闪掉浪费时间的嫩怪 ,或根本找死的强怪
地图很大 ,但仍维持着战机少女与妖精剑士的优良传统 (笑) 村庄到迷宫是选单式选项
迷宫算是这系列引擎最大的 ,不过剧情没到的地方 ,会很老土的用谜之圣光墙挡住
所有山洞都长同个样 ,所有草原都长同个样 ,就会觉得这果然是一脉相承 XDD
角色的3D模组进化很多 ,有把原作者人设的风格诠释出来 ,也能感受到PS4的强大性能
尤其是头发遮住眼睛时会呈现半透明 ,这点其实算是满让人感到惊艳的
2D立绘与全画面CG也有优秀表现 ,头发飘逸与特殊手势等动作变得更为生动
比起战机少女晃两下就停的情况是完全不同层级
当角色站在地图上时 ,如果乱转绅士角度 ,角色会自动转过来遮住裙子
不过我个人觉得这样反而让人更想欺负她们 ......XD
个人评价
作者: iccoffee (咖啡)   2015-03-02 13:14:00
想问一下这片如果一开始就选最难会不会很血尿XD
作者: cocono2 (穆毓茹&钿姒姬)   2015-03-02 13:44:00
BEEP 回楼上 只要不被敌人整团COMBO就不会..
作者: mothforever (Moth)   2015-03-02 14:22:00
白金路过 我觉得没必要自虐啦

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