玩这个游戏的时候
我一直思考:卡普空为什么使用这种商法?
价格 200 元以下,甚至包含多国语言配音、字幕
很不可思议的价钱
进入游戏之后,感觉画面普通
观察贴图的材质可以明显感觉不够细致
不过至少维持一定的水准
或许是噪声特效的关系,淡化贴图不够细致的问题
游戏内容我没有多少意见
演出没有意外的感觉相当平淡
剧情部分非常钓玩家胃口
手环的声音,谈话内容让人摸不著头绪
存盘的时候,有明显的延迟感
以及没有地图,玩家来来回回找钥匙,很容易迷路
而且游戏有一点最后生还者的影子
不过节奏比较快,玩一代的时候,我最无法忍受的就是跑步速度非常慢
二代有改善这个问题
不过我是不会特别计较
因为价钱 190 元而已呀…
我突然联想到 Order 1886
堪称目前业界顶尖画面的游戏,售价 1700 元
但是游戏内容过短,让玩家干谯不断
恶灵古堡启示二,画面普通、剧情普通
什么都是普普通通,第一章的游戏内容也相当简短
不过第一次玩应该也可以玩 2 ~ 3 小时
唯一的特色是价格非常便宜
反而让我没有理由干谯
两者真的是明显的对比
大概是卡普空的崭新策略吧
这种好像网络购物时代,小额付费反而是一种行销策略
当价格低廉至一个程度的时候
例如 LINE 贴图一个 30 块
让你感觉亏钱、踩雷也没有关系,我可以承担这个损失
这个时候使用者反而不会特别计较评价,愿意主动掏钱购买
你甚至认为反正 200 元能够有这个水准已经不错了
或许销售量会出乎意料的好,或许吧?~