[心得]勇者斗恶龙英雄集结 首轮破关心得 无剧情雷

楼主: ROADZEPHYR (feelin` the wind)   2015-02-27 04:35:26
首先帮这片护航一下
这片其实并不短,26号就破关的原因是在下买了同捆机(而且我是燃烧生命在玩
先小人后君子
先大概提一下个人觉得这游戏的不足之处,都不是大问题就是了
1.正如制作单位所说,这片并不是无双
但说实在的守塔任务也太多了,而且越后面越硬
被BD爆塔可以说是常有的事情,多到我都怀疑现在是玩ACT还是DOTA
基本上后期每场都失败个一次是正常的,不过这样游戏节奏其实就被打差了
2.角色攻击招式可以再多一点
每个系列角色在原作中能用的武器都不只一种
在这片都被阉割到只剩下一种
不过这是第一作,所以东西不够多我觉得可以稍微包容一下
那还有一个我觉得不太有诚意的地方在于路拉的使用
硬是要卡掉男女主角一个技能
而且不让路拉作为角色共通的传输系统让人感觉不太好
同样的问题,就是前面说的游戏节奏
我某个非主角人物打得爽爽,但临时要传送就是被逼得一定要换主角去飞
飞完再换回来
感觉不太OK,像R+十字键的下明明就空着,可以设成路拉
硬是要塞进男女主角技能里面一次就多了这两个问题
3.某个主线大关绑定要用特定角色在队伍才能解
DQ系列的金钱资源一直都很吃紧,这片也不例外
这真的很无言,我就不想用那个角色
也没多余的钱可以买装、等级更不高、技能点更不多
还要被逼着无中生有硬挤资源放在他身上,不然就准备卡关到死
刚好这一大关,几乎都是依赖瞬间高输出强行硬拆魔界之门的塔防关
然后这个角色的定位并非瞬间输出,根本被塔防关吃死死
偏偏这关又是主线,不解就不用破关,于是在下在这关就被活活守门两三小时
4.过度简化的炼金系统
我觉得这次不能炼素材就算了,连武器都不能炼
只能炼装饰品的炼金壶整个就是乐趣打折
像以前DQ8、DQ9那样东摸摸西摸摸收集素材合成其实满有乐趣
这代过度简化,要素材只能不断的农怪农怪农怪
不然就是亏本的喷小徽章去买
希望下一代可以加回来一个完整的炼金壶
5.格挡系统不够成熟
这游戏满多人多少都有一些格挡相关的技能
例如即时防御成功可以反击、或大幅增加TENSION(爆气用的气)
表示制作方有想重视格挡的重要性
但实际玩就会知道很明显的制作方根本没啥在用格挡
格挡和回避同样都是这个游戏的保命手段
而回避的无敌时间原本就破格长,还可以用技能再延长
更重要的是可以取消普攻动作强制移动
所以可以极限偷刀到快被打到的最后一刻才悠哉滚掉
但这些优点格挡都没有
等于如果你想用格挡作为保命手段
就要少砍一到两刀,空下这普攻的时间去举盾
而且就算挡到了也没保证一定无伤
因为还要看你盾牌的防御力高低,能抵免多少伤害
总之格挡就是个低报酬高风险的系统
已经少砍一两刀在先,即便格挡成功也还会扣血在后
完全只能被回避洗脸
更不用说有些角色极限回避以后还能发动反击技再打敌人一巴掌
如果有高手懂得如何活用格挡
请好好指导在下,我会铭感五内,谢谢
6.纯单机游戏
嗯,纯单机没错(棒读
7.故事非常王道
接下来是优点了!
1.优秀的怪物难度调整
前期玩起来像无双,后期如果没选用特定几个强到很离谱的角或是练很凶
玩起来的步调其实会慢慢偏向讨鬼传和魔物猎人
对想速攻的玩家满有挑战性,对稳扎稳打边清支线慢慢农的玩家也很友善
这平衡度我觉得真的接近满分
2.优秀的系统优化(PS4版)
这片后面怪物越来越多,特效越来越华丽
但基本上在下玩起来没延迟、也没掉格过,魔法、大招满天飞
但流畅度依然优秀
3.玩起来流畅,人物动作设计也相当俐落
只能说闇荣不愧是一片无双卖不完的公司,很多招式的动作设计可以说拳拳到肉
但DQH和正统无双比起来更少了一个拘束,在于人物都并非史实真人
因此打斗起来根本不用在乎合理与否
所以速度感方面少了这项限制也可以发挥得更好
当然前面有大型机台版,而且大招演出分数破表的DQMB系列作参考
以及MOTION ACTOR担当的活剧社这两个因素也可以说是功不可没
4.人物对话还原度极端高
这方面会牵涉到剧情雷我就不提太多
很多地方会让人很怀念或会心一笑
总之每个人物都会让你觉得,这就是当年那个游戏里的本尊没错
而不是只是长得一模一样的COSPLAY路人甲
5.几乎所有怪物都可以使用
除了美中不足的是
有两个自小养怪就无敌强的同伴在队,还不能怪带回家养以外
这个系统我觉得还满有诚意的,期待它下次可以更完整
6.会摇
如果可以用DOA5LR的摇摇引擎就更棒了
7.故事非常王道
那游戏时间方面
纯粹跑主线到破关,支线那些完全不打大概六七个1886长
主要跑主线偶尔跑支线就是五六个1886长
偶尔跑支线还比较快的原因是
有重要技能和装备在支线,不打支线硬拼主线只能血尿洗洗睡
完全压扣全白金大概可以十个1886以上
个人觉得整体长度方面,以动作游戏来说还算OK
整体来讲
如果你是勇者斗恶龙FANS,不用多讲 不买一定后悔
光画面演出就是历代DQ的顶点之一
看到你熟悉的角色,在大萤幕上跳来跳去 除了感动真的没有更好的形容词
如果你不是FANS,那可以先多看看各家实况确认是不是你的菜
最起码我个人认为到三月底前,这片算是PS4招牌大作之一,光爽度就满值得一玩
以上是我初步破关的优缺点心得
所以可能还有不够到位或还有可以修订的地方
等我清完第二轮或全白金会再作仔细调整
作者: ty8890 (ty8890)   2015-02-27 05:06:00
推 无雷心得分享
作者: yangiu (洋羽)   2015-02-27 05:16:00
推大王哥
作者: neogetter (neo)   2015-02-27 05:17:00
推一个,同一天买了DQH,GE2跟BIOR,还不知从何开始玩
作者: chiyosuke (知夜介)   2015-02-27 05:38:00
推,我的片要今天才会到。
作者: aterui (阿照井)   2015-02-27 06:36:00
1886变成单位了XD
作者: chobono (三碗猪脚)   2015-02-27 07:26:00
X个1886 XD
作者: hu6111 (HU0402)   2015-02-27 07:44:00
昨天看一下live from playstation,实况DQH的多到满
作者: sky007 (Skywalker007)   2015-02-27 08:49:00
推,这片勇斗fans会很感动
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-02-27 09:03:00
以后游戏都用几个1886长来形容好了...XDD~
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-27 09:08:00
战斗力单位
作者: jessisyueh (悠久之风)   2015-02-27 09:11:00
推,我是dq fans,3-9代都全破,光是游戏刚开始的几首音乐就让我感动到不行
作者: Lightbearer (morning star)   2015-02-27 09:11:00
1886
作者: hu6111 (HU0402)   2015-02-27 09:12:00
那一个1886=几小时?
作者: guolong (+9吼溜肯)   2015-02-27 09:20:00
5小时
作者: tp950016   2015-02-27 09:23:00
1886变单位XDDDDD
作者: yudofu (豆腐)   2015-02-27 09:29:00
觉得无双类的游戏还是要等2代比较保险。
作者: look1225 (oh)   2015-02-27 09:40:00
喔喔喔喔喔喔 我下注7个1886 XD
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2015-02-27 09:48:00
1886变单位我笑了XDDD
作者: music120 (梦想与幻想之间 是现实)   2015-02-27 09:54:00
会摇?
作者: korsg (酒禁解除)   2015-02-27 09:54:00
乳摇
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-27 10:15:00
1886变成单位笑死我了XDDDD
作者: lses61104 (阿春)   2015-02-27 10:19:00
推1886XDDDD
作者: hitsukix (胖胖)   2015-02-27 10:21:00
推缺点XD
作者: a40091010 (古都随想)   2015-02-27 10:23:00
1886 :呛我够了喔
作者: nightfrost (葬)   2015-02-27 10:29:00
近期热门词 真の仲间和1886...
作者: balaking (看八卦长知识)   2015-02-27 10:43:00
不会有下一代DQH,因为要做FFH
作者: kuninaka   2015-02-27 10:49:00
五六个1886 XDD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-02-27 10:52:00
DFF早就在作了 而且是街机根本无关
作者: aa08175 (Q小贤)   2015-02-27 10:54:00
没有3个1886都很短 (咦?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-27 10:56:00
破一轮不够长,那你有破两轮三轮吗?
作者: sepshome (牧羊少年...)   2015-02-27 11:07:00
请问手把的语音可以关掉吗?二重奏有点吵XD
作者: kuku321 (halipapon)   2015-02-27 11:14:00
不愧是ARPG(?) 感觉内容已经比真の仲间还要丰富了XD
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-02-27 11:15:00
FFH+1
作者: ggyyggy (L'Arc~en~Ciel Hyde!)   2015-02-27 11:16:00
看实况跟魔兽战士好像有点像?
作者: rugalex (rugalex)   2015-02-27 11:20:00
怎么我觉得看到很多手机游戏才会看到的难懂名词.......
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-02-27 11:21:00
手把游戏里没看到关的选项 只能长按PS到周边机器那边把音量关掉 @ggyyggy 因为魔兽战士也是光荣作的...
作者: mild7no1 (地虎人)   2015-02-27 11:27:00
文中出现了两次“诚意”一词,可否解释一下何为诚意?
楼主: ROADZEPHYR (feelin` the wind)   2015-02-27 11:28:00
主画面>设定>周边机器>控制器>调整音量 改音量大小
作者: look1225 (oh)   2015-02-27 11:28:00
楼上?要不要帮你挂号?要不要你他妈能替我解释 什么叫诚意(?)什么叫中文失能?
作者: kuku321 (halipapon)   2015-02-27 11:36:00
诚意? 你去看看TOZ 再看看 Xenoblade 我相信你会懂:)
作者: look1225 (oh)   2015-02-27 11:37:00
人多必有智障
作者: sinfe (阳菜一生推)   2015-02-27 11:42:00
推心得
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2015-02-27 11:44:00
之前访谈就有暗示会有下一代 毕竟这游戏的成长空间还很大
作者: windfeather (W.F)   2015-02-27 11:53:00
教育部重编国语辞典“诚意”:心意诚恳。如:“他很有诚意的邀大家一起去。”
作者: sinfe (阳菜一生推)   2015-02-27 11:53:00
忘了问一点,这游戏只能单人吗?
作者: look1225 (oh)   2015-02-27 11:54:00
他很有诚意的当个脑残。好棒好棒
作者: kk9517 (ABo)   2015-02-27 11:57:00
1886居然变成单位XDDD
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2015-02-27 11:58:00
下次来个更小的单位吧(误
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   2015-02-27 12:16:00
还在想要不要等中文.___.
作者: DiWhite (DiWhite)   2015-02-27 12:18:00
第6点就说纯单机了还再问只能单人?
作者: zego41 (洛德)   2015-02-27 12:18:00
推,等中文版上市
作者: aganqq (aganqq)   2015-02-27 12:21:00
推啊 精辟
作者: ANDY2006 (低调)   2015-02-27 12:22:00
单机就不能双人吗?
作者: godrong95 (家暴)   2015-02-27 12:24:00
当单位变成journey的时候...
作者: ggyyggy (L'Arc~en~Ciel Hyde!)   2015-02-27 12:25:00
应该是问能不能单机双人玩的意思
作者: tooeasy (好苏胡)   2015-02-27 12:26:00
我倒是不喜欢历代的炼金壶... 很压力抠米
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2015-02-27 12:28:00
10个嘎拉哈德
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2015-02-27 12:30:00
10个小伊>/////<
作者: kctrl (小瓜呆)   2015-02-27 12:30:00
1886:你鼻要再黑我了喔,再黑我就要叫了!!
作者: kevin6677 (小K)   2015-02-27 12:43:00
6,7个1886XDDD
作者: lloop (................)   2015-02-27 14:36:00
1886变单位XDDDDDD
作者: arienai (ありえない!!)   2015-02-27 16:47:00
Ps3版不知跑起来是否顺畅!想玩啊
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-27 17:03:00
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作者: snoopyj   2015-02-27 17:10:00
话说中文版是不是要等到暑假阿???
作者: lost2011   2015-02-27 17:57:00
应该吧!现在只有说夏季预定。
作者: helba (网络贫民窟)   2015-02-27 18:38:00
非常喜欢用国王,ハイーテンション状态下无限殒石黑洞真的有够爽
作者: allo763 (青空)   2015-02-27 18:41:00
昨天也入手PS4版 玩了之后深深觉得要是龙族教义跟白骑士物语也能HD到这样的话就太棒了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-02-27 19:09:00
用クラフト ハイーテンション状态无限ザキ(喂
作者: kaj1983   2015-02-27 20:04:00
看完觉得优点没办法盖过缺点,还是等二手价崩再入感谢原po用生命写出的心得,蛮有用的!
作者: helba (网络贫民窟)   2015-02-27 21:24:00
等日版价崩阿 反正会出中文版 只是大概要半年以后
作者: LeftVision (左见)   2015-02-27 21:32:00
等中文版前重玩一到八代,不晓得要几个1886
作者: bagacow (さよなら 恋人)   2015-02-27 22:33:00
只破过3代 看到初回特典有点心动 不知道没玩过其他几代乐趣会不会少很多?
作者: balaking (看八卦长知识)   2015-02-27 22:35:00
借问一下:右上角的小地图可不可以关掉? ARPG上觉得多余看到地图上一团小兵会想去清... 然后脑中浮现3分钟200倒被无双系列的作业感洗脑太深orz
作者: bagacow (さよなら 恋人)   2015-02-27 22:45:00
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作者: ivantung ()@_@()   2015-02-28 18:48:00
邪恶的文章......我入手了
作者: roblucci (岩)   2015-02-28 21:28:00
虽然我不是dq的粉,也没玩过,但我收定了!
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-02-28 22:15:00
是华泰@Q@ 我超爱这本的...但是已经在十几年前就...

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