首先帮这片护航一下
这片其实并不短,26号就破关的原因是在下买了同捆机(而且我是燃烧生命在玩
先小人后君子
先大概提一下个人觉得这游戏的不足之处,都不是大问题就是了
1.正如制作单位所说,这片并不是无双
但说实在的守塔任务也太多了,而且越后面越硬
被BD爆塔可以说是常有的事情,多到我都怀疑现在是玩ACT还是DOTA
基本上后期每场都失败个一次是正常的,不过这样游戏节奏其实就被打差了
2.角色攻击招式可以再多一点
每个系列角色在原作中能用的武器都不只一种
在这片都被阉割到只剩下一种
不过这是第一作,所以东西不够多我觉得可以稍微包容一下
那还有一个我觉得不太有诚意的地方在于路拉的使用
硬是要卡掉男女主角一个技能
而且不让路拉作为角色共通的传输系统让人感觉不太好
同样的问题,就是前面说的游戏节奏
我某个非主角人物打得爽爽,但临时要传送就是被逼得一定要换主角去飞
飞完再换回来
感觉不太OK,像R+十字键的下明明就空着,可以设成路拉
硬是要塞进男女主角技能里面一次就多了这两个问题
3.某个主线大关绑定要用特定角色在队伍才能解
DQ系列的金钱资源一直都很吃紧,这片也不例外
这真的很无言,我就不想用那个角色
也没多余的钱可以买装、等级更不高、技能点更不多
还要被逼着无中生有硬挤资源放在他身上,不然就准备卡关到死
刚好这一大关,几乎都是依赖瞬间高输出强行硬拆魔界之门的塔防关
然后这个角色的定位并非瞬间输出,根本被塔防关吃死死
偏偏这关又是主线,不解就不用破关,于是在下在这关就被活活守门两三小时
4.过度简化的炼金系统
我觉得这次不能炼素材就算了,连武器都不能炼
只能炼装饰品的炼金壶整个就是乐趣打折
像以前DQ8、DQ9那样东摸摸西摸摸收集素材合成其实满有乐趣
这代过度简化,要素材只能不断的农怪农怪农怪
不然就是亏本的喷小徽章去买
希望下一代可以加回来一个完整的炼金壶
5.格挡系统不够成熟
这游戏满多人多少都有一些格挡相关的技能
例如即时防御成功可以反击、或大幅增加TENSION(爆气用的气)
表示制作方有想重视格挡的重要性
但实际玩就会知道很明显的制作方根本没啥在用格挡
格挡和回避同样都是这个游戏的保命手段
而回避的无敌时间原本就破格长,还可以用技能再延长
更重要的是可以取消普攻动作强制移动
所以可以极限偷刀到快被打到的最后一刻才悠哉滚掉
但这些优点格挡都没有
等于如果你想用格挡作为保命手段
就要少砍一到两刀,空下这普攻的时间去举盾
而且就算挡到了也没保证一定无伤
因为还要看你盾牌的防御力高低,能抵免多少伤害
总之格挡就是个低报酬高风险的系统
已经少砍一两刀在先,即便格挡成功也还会扣血在后
完全只能被回避洗脸
更不用说有些角色极限回避以后还能发动反击技再打敌人一巴掌
如果有高手懂得如何活用格挡
请好好指导在下,我会铭感五内,谢谢
6.纯单机游戏
嗯,纯单机没错(棒读
7.故事非常王道
接下来是优点了!
1.优秀的怪物难度调整
前期玩起来像无双,后期如果没选用特定几个强到很离谱的角或是练很凶
玩起来的步调其实会慢慢偏向讨鬼传和魔物猎人
对想速攻的玩家满有挑战性,对稳扎稳打边清支线慢慢农的玩家也很友善
这平衡度我觉得真的接近满分
2.优秀的系统优化(PS4版)
这片后面怪物越来越多,特效越来越华丽
但基本上在下玩起来没延迟、也没掉格过,魔法、大招满天飞
但流畅度依然优秀
3.玩起来流畅,人物动作设计也相当俐落
只能说闇荣不愧是一片无双卖不完的公司,很多招式的动作设计可以说拳拳到肉
但DQH和正统无双比起来更少了一个拘束,在于人物都并非史实真人
因此打斗起来根本不用在乎合理与否
所以速度感方面少了这项限制也可以发挥得更好
当然前面有大型机台版,而且大招演出分数破表的DQMB系列作参考
以及MOTION ACTOR担当的活剧社这两个因素也可以说是功不可没
4.人物对话还原度极端高
这方面会牵涉到剧情雷我就不提太多
很多地方会让人很怀念或会心一笑
总之每个人物都会让你觉得,这就是当年那个游戏里的本尊没错
而不是只是长得一模一样的COSPLAY路人甲
5.几乎所有怪物都可以使用
除了美中不足的是
有两个自小养怪就无敌强的同伴在队,还不能怪带回家养以外
这个系统我觉得还满有诚意的,期待它下次可以更完整
6.会摇
如果可以用DOA5LR的摇摇引擎就更棒了
7.故事非常王道
那游戏时间方面
纯粹跑主线到破关,支线那些完全不打大概六七个1886长
主要跑主线偶尔跑支线就是五六个1886长
偶尔跑支线还比较快的原因是
有重要技能和装备在支线,不打支线硬拼主线只能血尿洗洗睡
完全压扣全白金大概可以十个1886以上
个人觉得整体长度方面,以动作游戏来说还算OK
整体来讲
如果你是勇者斗恶龙FANS,不用多讲 不买一定后悔
光画面演出就是历代DQ的顶点之一
看到你熟悉的角色,在大萤幕上跳来跳去 除了感动真的没有更好的形容词
如果你不是FANS,那可以先多看看各家实况确认是不是你的菜
最起码我个人认为到三月底前,这片算是PS4招牌大作之一,光爽度就满值得一玩
以上是我初步破关的优缺点心得
所以可能还有不够到位或还有可以修订的地方
等我清完第二轮或全白金会再作仔细调整