The Order:1886如果出在十年前,他一定是一款大作,单机剧情慎密,
然而却没有额外的佣兵模式或是线上剧情可玩,以至于除了单机剧情
之外,他不会有任何的可玩性(但是说到这点,暴雨杀机和灵魂杀机
其实也是同样的情况啊)
其实The Order:1886真的不错玩,虽然射击精准准度不高,人物也不
算灵活(
操作方式很类似恶灵古堡系列,不过操作比恶灵古堡五还多一点灵活
性,可以边走边射击,近身到敌人旁边可以揍人,但是又没有到恶灵
古堡六那样随时可以踢腿的程度),自由度很低,偶尔还有点拖戏,
但是玩到目前他的故事相当引人入胜,画面也相当精美,虽然诚如
IGN的评论所言,他在破关之后应该不会耐玩,但是以单机游戏来说
,我觉得他是一款水准之上的游戏,推荐有PS4的朋友们可以玩玩,
如果现在不想赶流行,也可以试着以后弄二手来玩,整体而言虽然
他比不上最后生存者和暴雨杀机与潜龙谍影系列,可是游戏性和剧
情性都比灵魂杀机好,在耐玩度上头也比刺客教条:黑旗好得多,
当然,他的自由度远比不上刺客教条:黑旗,但是比起漫无目的在
海上飘荡,我还宁愿关在一个比较容易触发剧情的小地图上头。
如果硬要拿一个游戏比较的话,我觉得The Order:1886的游戏性应
该介于恶灵古堡五和恶灵古堡六之间,比五代差,比六代好。至少
他在我没有对游戏抱着太大期望的情况之下,让我一开始就不知不
觉玩了四个小时停不下来,又在第二天持续又玩了四个小时。
分享一下自己目前的游玩存挡,有兴趣的朋友可以先看看
http://youtu.be/HnA3HzOSeiQ?list=PL-G1reJzmEER_RkX3CAk3RH_lcWyfbAX6