Re: [心得] The Order: 1886 序章系统缺点感觉文

楼主: ShenMue (莎木)   2015-02-18 17:09:15
※ 引述《tom40819 (火鸡)》之铭言:
: ※ 引述《Kamikiri (神雾)》之铭言:
回应一些问题
[恕删]
: : 3.掩护系统判定不够准确
: : 误判机率不算小,换掩护只能左右不能往前,而且常常硬卡住不给你换,
: : 可能是掩护物之间有点前后距离就不给换了,
: : 想躲掩护但附近有墙的话,有时候会直接被吸过去,靠墙站壁给人射,
: : 实在用不顺手,后来只好自己手动乔位置
: 这边真的要说一下,掩体系统真的做得很烂 我是这么感觉的
: 判定方面不是很清晰的说怎么躲的
: 第三章还是第二章潜入医院的时候要打一波阵地战
: 那边的掩体我感觉就有点问题了
: 后来都手动操作 偏偏有时候靠近掩体(我不打算躲)他还会自己靠近去
: 靠近去是没关系啦 但是配合下面那项就感觉很不协调
我的感觉像是在打 GTA5,刚好同时在玩XD
: : 4.黑边
: 我个人感觉,这边纯属个人感觉
: 这游戏是不是为了稳定fps所以才拉出黑边的?
黑边的问题提一下,Ready at dawn 有说过如果全萤幕 1920 x 1080 的话
会没办法做反锯齿处理。上下砍掉一些的话,1920 x 800 的分辨率它们有
办法做 4X MSAA 的反锯齿,所以画面干净到让人感觉像是 CG。
[恕删]
: 在有些时候你会发现你的视野真的非常的小
: 小道你会觉得:疑?这边不是应该给我看全部的风景吗
黑边有没有影响?讲实话 46 吋以上电视几乎没啥问题,电视越小可能
会有较明显的分别。中文字幕也是一样。
[恕删]
: 要也是拿正统一本道TPS来比吧...
: 1886跟TLOU的差距就像是65~75对上90~95的感觉...
: 对上GOW就是 75~80 对上80~85这种感觉...
: (输在QTE太多)
[恕删]
我打到第三章的感想,1886 这游戏并非像 GOW 那种单人+多人的体验,
其实它走的像是复制“秘境1”的成功模式。也就是画面棒,纯单机体
验。而 1886 比当年秘境1来说其实话题性更强,因为 1886 的画面是
目前仅有 CG 影片等级的游戏,市面上根本没对手。而当年秘境1画面
可是被战争机器强势竞争的。加上现在 PS4 气势极旺也有助于本家的
软件宣传。
游戏面而言很明显像要在 TPS 这一块另辟蹊径。毕竟要拼动作探险可
能有秘境挡着,要拼爽度的话也未必能胜 GOW,它的作法类似是打造成
一部“交互式电影”-当然它有CG级的画面,因此有更好的先天条件去
制作一个交互式射击+电影。
不过要说缺点就是太短,顶多比 vanquish 略长一些吧。下次纯单机的
话起码要 15 hr,或是 8 hr 单机 + 多人吧。
作者: tom40819 (火雞)   2015-02-18 17:11:00
赞同。 黑边我猜也是萤幕问题 我是用电脑23'的在玩 ...
作者: alanlingod (AoxLoxAoxNox)   2015-02-18 17:12:00
我觉得这代算是做伏笔+测水温吧
作者: tom40819 (火雞)   2015-02-18 17:12:00
画面我眼睛真的看不太出来 ˊ_>ˋ ... 所以我不敢讲这些因为游戏80%时间都是在晚上跟地道 很暗 ....
作者: puppy20308 (puppy)   2015-02-18 17:18:00
我目前正在用psv玩= =
作者: OGoTTe (A君)   2015-02-18 17:26:00
如果用FXAA去掉黑边 稍微有点锯齿也能接受
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2015-02-18 17:38:00
单机若能做到10小时以上的份量就足够了 如果剧情份量无法做这么长 可以用一些非强迫性的收集系统(如祕境)技能培养系统或是另外做个挑战模式之类的
作者: checuba (CHE)   2015-02-18 18:07:00
觉得Vanquish比较经典、值得全破好几次 1886大概一轮游
作者: tom40819 (火雞)   2015-02-18 18:08:00
居然有人跟我有相同感觉 我也觉得完全征服很经典有收集要素 难度差别 枪枝差别等等 剧情可攻可守可是它是高速型的TPS 感觉跟这个很难比 所以没提出..
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-02-18 18:14:00
单机其实也不用太长 靠多人称时数就好了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-18 18:17:00
这款跟DC哪款画面好?目前都在拼睡犬,大概要白金后才会玩这款了其实新古墓不收集那些有的没的,冲主线大概也是7、8小时可以全破
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-18 18:21:00
或者单机双结局阿
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2015-02-18 18:23:00
市面上连线射击游戏已经够多了 多一些主打单机的很棒阿生化奇兵/绝命异次元/完全征服/江湖本色/秘境/心灵杀手
作者: California (世上最遥远的距离)   2015-02-18 18:23:00
我DC跟这款都玩过 我觉得1886画面较好
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2015-02-18 18:30:00
心灵杀手真的经典,可惜续做一直没生出来,有也不会买X1 XD
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-18 18:32:00
实机游玩画面可以搞到CG一样的品质真的很强
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-18 18:33:00
X1如果跟win10整合的好的话,会想买一台来当桌机XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-02-18 18:51:00
主打单机是可以 但没有多人的话 单机就要够长1886没多人 单机时数至少要跟生化奇兵或心灵杀手差不多其实加一些收集类的压力要素就可以达到了但偏偏1886没有什么收集要素可言 就会显得内容很短以1690的售价来说 1886比较偏技术展示+尝鲜 CP值不足
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-02-18 18:58:00
心灵杀手的气氛营造有够强...
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-02-18 18:58:00
只能期待续作的表现了
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-18 18:58:00
简单来说,可以拿来吓吓朋友兼推坑XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-02-18 19:01:00
画质真的还蛮吓的 2015可能只有全境缩水、秘境4、MGSV这几款可以跟1886拼画面吧 FFXV来得及发售也可以一拼啊 差点忘了血缘诅咒跟巫师3 这两款画面也很好
作者: bill6613 (bill6613)   2015-02-18 19:23:00
1886的画面真的惊人!希望能建立起系列如密境一样成为P4独占必买大作
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-18 19:38:00
DC是什么??
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2015-02-18 19:40:00
DRIVECLUB~
作者: HwaSIn (基佬的小黄瓜)   2015-02-18 19:50:00
Dreamcast
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-18 20:02:00
蝙蝠侠画面也不错吧
作者: oiu368 (oiu)   2015-02-18 20:03:00
优点1画面超好、优点2画面超棒、优点3画面超神
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-18 20:04:00
量子破碎跟Alan wake同公司可以期待,不过剧情类型不同就是这样良性竞争是好事,15年陆续会有真。次世代游戏
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-02-18 20:29:00
这片剧情长度真的只有5-6小时吗?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-18 20:34:00
喔喔,感谢
作者: zerosaviour (........)   2015-02-18 20:40:00
一句话……ready at dawn的进步空间还是超级大
作者: nvidiaxp (风花水月)   2015-02-18 21:02:00
已玩到第四章 期待2代更棒 一样会入手
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-18 21:03:00
所以以一轮神作的标准来看,这片算是一轮神作吗?
作者: Nangol (铁目)   2015-02-18 21:04:00
已破关 有续作一样会支持 现在要挑战困难破关
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2015-02-18 21:05:00
所以如果这片不是SONY本家游戏 大家会想玩它吗?
作者: ADIMM (200HMz)   2015-02-18 21:39:00
http://youtu.be/FV-u5tvQC34 看来国外战很凶
作者: rarex (╰(〒皿〒)╯)   2015-02-18 21:40:00
画面真的是超强大 当今游戏没有一个可以相提并论
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-02-18 22:02:00
那支影片超级机车XDDD
作者: zaxwu (阿萨)   2015-02-18 22:08:00
这影片太好笑了XDDDDD
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-02-18 22:13:00
这影片...好贱 可是我还是笑了
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-02-18 22:15:00
看来和XBOXONE的RYSE同样,画面一级棒,但游玩体验满多争议的
作者: PTTfaggot (...)   2015-02-18 22:15:00
影片超靠北....
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2015-02-18 22:19:00
好酸的影片 XDD
楼主: ShenMue (莎木)   2015-02-18 22:20:00
不是游玩体验的问题,而是一轮破完时间不够长,也没其他新要素。不过有一些数据可以提出来讨论,例如最后生还者,新古幕破完一轮的人有多少?答案是不到一半。最后生还者破玩二轮的人有多少?答案是个位数 不到一成
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-02-18 22:21:00
游玩体验我觉得就包含长度、耐玩度之类的啊
楼主: ShenMue (莎木)   2015-02-18 22:22:00
换言之一轮强作肯买单的人应该不少 因为连一轮都未必玩完
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-02-18 22:22:00
虽然类型完全不一样 但是好像真的有点RYSE的既视感
楼主: ShenMue (莎木)   2015-02-18 22:24:00
1886至少在一轮内是很到位的,一轮以外当然是该受到检讨
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-02-18 22:27:00
X1的RYSE画面会好是因为只有原生720P1886至少还有1920*800 分辨率方面胜过不少
楼主: ShenMue (莎木)   2015-02-18 22:32:00
ryse那个情况 就算只跑一轮可以称上佳作吗?
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2015-02-18 22:36:00
称不上 至少我是这样认为的 不过这问题很主观1886是否算一轮佳作 其实也面对一样的问题 有人爱有人不爱另外 RYSE应该是原生1600*900 没记错的话
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2015-02-18 22:47:00
最后生还者和古墓只会想玩一轮 但是那一轮内的分量令人超级满足 如果1886有同等分量就不会起争议了 甚至只要跟生化奇兵或心灵杀手差不多份量 评价都会好更多
作者: tom40819 (火雞)   2015-02-18 23:02:00
如果分量跟最后生还 古墓那些一样今天就是神作了...
作者: cloud7515 (殿)   2015-02-18 23:07:00
我也全破了 我还有录影 总共花了7小时(不含ED)其实各方面都还不错 只是如果内容能丰富一点就好了
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-02-18 23:32:00
Ryse是1600*900 + SMAA T1x (2Tx强化去残影的版本).
作者: justicem (MAC)   2015-02-18 23:42:00
秘境我也都只破一轮却很满足也不会想卖
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-19 00:19:00
Ryse明明就900p xdRyse败笔是qte过多,但是线上竞技场模式却还算耐玩
作者: godrong95 (家暴)   2015-02-19 01:04:00
所以这片称的上一轮神作吗? 还是一轮佳作?
作者: zerosaviour (........)   2015-02-19 01:11:00
就佳作而已,1886若是神作,那生化奇兵无限要放在哪边呢
楼主: ShenMue (莎木)   2015-02-19 01:17:00
整体可看成一轮佳作;不过画面和音乐效果都有第一流水准
作者: beyonf (mos)   2015-02-19 01:44:00
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-02-19 01:47:00
无限还有线上DLC,BIOSHOCK才算正港单机神作吧
作者: zerosaviour (........)   2015-02-19 01:56:00
无限的DLC只是剧情补充,哪来的线上?
作者: ADIMM (200HMz)   2015-02-19 01:58:00
无限...跟不少人一样 我是站在很失望的那边 真的就期望太大
作者: checuba (CHE)   2015-02-19 02:19:00
反推生化奇兵无限 有够无聊 画面也不佳
作者: yoseii (yoseii)   2015-02-19 02:27:00
是哪里无聊?剧情太深奥喔
作者: BraveCattle (勇气牛)   2015-02-19 02:32:00
Clash in the Clouds没有剧情补充吧?
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-02-19 07:12:00
剧情太老套 轮回梗被用到腻了 游戏性又不佳平行时空才对
作者: b0921729606 (东势联盟盟长)   2015-02-19 09:35:00
这是承现手法还有深度的问题 楼上可以举例一下你觉得在这方面表现的好的FPS?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-19 10:05:00
Pc版画面算好,是PS3/360太烂......而且又卡在次世代交替的尴尬期间
作者: faang (昉)   2015-02-19 10:26:00
现在是拉一堆别的游戏来救援就是了?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-19 12:38:00
剧情老套的应该是cod吧,以codaw来说,典型的好莱坞情节,主角被抓一定能逃
作者: OGoTTe (A君)   2015-02-19 12:39:00
看之后有没有DLC补完一下剧情
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-19 12:39:00
坏人关键时刻不杀主角,导致被杀......
作者: JazzJordan (Jazz In My Pants)   2015-02-19 13:23:00
我玩无限 想融入剧情还要边查网络资料 有点累再说1886不是TPS吗 要比也是比bio系列或新古墓
作者: OGoTTe (A君)   2015-02-19 15:12:00
跟BIO比较像 各个章节一路突到底 古墓还有很多收集要素
作者: checuba (CHE)   2015-02-19 15:46:00
生化奇兵无限的游戏性有够差 冗长的内容一直做无聊的事要不是PSN免费 根本就不会想入手就算是PC版画面还是很烂 物件的建模很丑 人物更丑
作者: yoseii (yoseii)   2015-02-19 17:36:00
实在是懒得争,当年最佳游戏之一都可以被你讲的那么烂
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-02-19 22:56:00
结果1866分数被屌打
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0)   2015-02-19 23:02:00
无尽真的很烂啊 我预购豪华版后悔到现在

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com