Fw: [心得] PS3光明之响游戏简易心得

楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2015-02-12 22:32:51
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作者: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
标题: [心得] PS3光明之响游戏简易心得
时间: Thu Feb 12 22:32:26 2015
其实我有点想问SCET ,为什么明明是声称针对台湾市场所翻的繁体中文版 ,我却会在更新
时看到 "补丁数据" 四个简体字出现
这片算是个人第一次碰光明系列 ,毕竟有着难得的中文化
来发表一下小小感想
说实在 ,这片竟然会中文化这点一直让我很意外 ,虽然个人很喜欢TONY的画风 ,但由于只
要是TONY参与人设的作品 ,管它正常向也好十八禁也好 ,单就游戏的评价 ,向来都是悲剧
再悲剧 ,也使得TONY以绝对无敌雷神王之姿傲视群雄 (苦笑) ,正所谓TONY出品必属雷作
,这种评价在玩家之间早已不是什么新鲜事
而就实际体验来说 ,TONY担当人设的东西加这款就碰了三款 ,前两个分别是好孩子不需要
知道的御魂忍与天色水色 ,前者体验结果犹如电气鼠十万伏特 ,后者则根本是被大魔神与
克连泰沙的双雷电合体技击中 ..... 所以在这款 ,其实早有可能被五百架F-35神风特攻
的准备
但其实个人觉得这款品质比我预料好很多 ,或许也可能是打从一开始就不抱希望的缘故 (
至于为何会入手 ,纯粹就是因为支持中文化)
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因为第一次碰光明系列 ,世界观啥的还在吸收消化中 ,所以就不特别来讲到底好不好了 ,
只能说主线的进行方式非常王道 ,基本上只要你平时对日系ACG有些接触 ,剧情好猜到你
几乎能准确预测接下来会发生什么事
至于所谓村民 ,请把这款当成20年前的RPG
战斗方面 ,其实算是披着无双皮的回合制 ...地图上遇到敌人后 ,原本一位敌人可能在进
入战斗时变成两三位以上 ,虽然是即时战斗 ,但角色身旁会出现一道光圈 ,该光圈就是你
连续砍人的行动值 ,当你连续攻击时就会开始扣损 ,损耗完毕后便无法攻击 ,因此会出现
狂砍

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