晚上六点玩到刚刚
虽然很累还是跟各位分享这片给我的心情
首先
游戏开头用以往的OP来呈现并且搭配动画
因为有版权我也无法剪辑,只能自己在游戏中看了~~~
这边是游戏的开头
开头原本是片头曲配上与弗力札、赛鲁、魔人普乌的对决
不过那边就不放上来囉
下面是游戏第一段
https://www.youtube.com/watch?v=Pw589rkBcuQ
有兴趣可以翻下去喔(纪录到纳美克星结束)
1.首先技能操作(可忽略 不过我认为也是这游戏玩家们必须了解的)
强烈告知
右键可以用道具,要在角色道具栏设定装备道具才能使用喔!!!
我没用道具纳美克星死了7次以上....还在基纽特战队那边
弗力札不用道具打真的超级无敌难
左键则是使用探测器,类似看到战斗力或者找素材
口 轻攻击
三角 重攻击
O 气功 按住可以连打
X跳跃 攻击,被打可以按X瞬间移动到对手身后(会消耗气力值也就是绿色条)
R2+以上四个键可以使用必杀技,游戏中原作角色招式固定
自订角色则是自行搭配技能喔
L2是冲刺、R1锁定
冲刺中按R3降落 冲刺按X则是上升,玩过几次后就对舞空术熟练不少
R2+L2+以上四个键则是可以使用超必杀技能
R2+L2+X则是花掉所有绿色气力的招式(每只角色不同可能是防御、回避技能)
2.战斗流畅度
战斗中可以使用轻松的口口口口口三角三角三角
配合超必杀招打出很多连段
也能装到对手气力值缺少
或者瞬间移动的空隙来开必杀技能
游戏中分成
技值(黄条)、和气值(绿条),黄色条可以靠攻击敌人累积
绿色则不行,想要集黄色气也有技能每只角色不一定有
流畅度算是OK,瞬间移动的方式也让战斗变爽快
有时候双方角色会扭打在一起会让人不禁热血起来呢
3.多人游玩(自创角色)
这代从一开始就要玩家自订角色
角色的招式都是自己设定
并且在任务中、拜师系统中学习技能
虽然很麻烦不过也增添不少有趣的任务
玩家自订角色有分三种类型
擅长近战、擅长气功、两者皆具等三种 每个种族则是特长都不一样
4.个人觉得比较可惜的地方
一、首先这游戏装备没有预览
我童年的内存无法支援到比拉夫大魔王下场就是....花了所有的积蓄买了这个
https://www.youtube.com/watch?v=D8GXaMCqVb8
请告诉我其实很帅....虽然后来卖掉了
二、场景破坏
场地破坏只会持续三秒
三秒过后场地会马上恢复原状,杰克真的非常神奇
不过在高速的战斗中就不需要在意细节了
像是树啊、汽车、房子破坏后就不会恢复了
墙壁、山那些则是会
不过我一发龟派气功居然被一棵树挡下来(不合理啊)
三、游戏AI(不包括对手)
游戏中常有带着COM电脑队友一起过任务的游戏内容
不过游戏AI真的不太强(这里完全只队友)
原本以为是设计上的问题
算是游戏中故意调弱...为何我这么说
超级赛亚人的悟空AI强得一蹋糊涂(尤其在对面的时候)
正所谓不怕神一般的对手只怕猪一般的队友啊
感觉变向鼓励连线对战耶
最后来个总结
游戏给我不少剧情上的回顾和震撼
因为是原创混原作剧情,剧情上的表现真的有趣
玩家需要导正历史偏偏这些历史又发生的很莫名其妙
至于发生什么事情就由玩家到游戏中亲自体验吧