Re: [情报] 巫师3制作人:我们对玩家有所亏欠

楼主: KRDENO (长17宽5)   2015-01-28 10:32:14
※ 引述《fhjqwefs (Kenshin)》之铭言:
: CD Projekt RED最高责任者
: Marcin Iwinski:
: 现状是如今的玩家不得不将钱包给管的更严一点
: 毕竟在游戏发售后有那么夸张的高价DLC得买呢
: 明明就已经为最新的游戏付全额了说
: 我们公司CD Projekt RED对于这样的现状感到疑惑
: 巫师3:狂猎采用了不同的方式
: 从结论上来说不论平台只要买了巫师3的客户
: 都可以免费取得我们特别准备的16种DLC
: 不用预约也不用买什么特别版
: 只要是这游戏的持有者
: 这些DLC就是他的
: 这是我们的一种表示感激的方式
: 再怎么说我们的游戏是用全额贩卖呢~对于客户我们是有所亏欠的
有些过度谦虚了吧~
而且巫师3目前都蛮出色的,
会态度如此有可能是存在着什么难以忽视问题缺点,
我猜是掉祯,至少家机版会,XBOXONE有点严重
作者: NintendoGC (Goston)   2015-01-28 10:35:00
掉祯和 Bug 别像大革命那么扯就好大革命几乎没有场景是能稳定 30 张的,真的很...
作者: faang (昉)   2015-01-28 10:36:00
这样也能质疑是游戏本身有缺点?
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2015-01-28 10:36:00
为啥开发商佛心 会被你揣测成游戏有问题才这么作 囧
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-01-28 10:36:00
CD Projekt RED又不是最近才变成这种态度的……。他们的良心策略最晚从巫师2就已经开始了吧。
楼主: KRDENO (长17宽5)   2015-01-28 10:38:00
看下去就知,我应该会买PS4版,完美当然最棒囉~XBOXONE战斗中的掉祯是蛮严重的,PS4也这样的话可能不入手
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-01-28 10:40:00
从巫师一开始就有了,加强版有开放原版玩家免费下载
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2015-01-28 10:45:00
360巫师二代可是超稳定30张 http://ppt.cc/j5zB
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-01-28 10:45:00
360的2代画面跟pc差了不止一个等级好吗
作者: kuninaka   2015-01-28 10:47:00
CD Projekt RED一直都很佛,不需要质疑别人
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2015-01-28 10:47:00
我回原po 家机版掉侦的疑虑呀 360版最少没掉侦 画质中
作者: kuninaka   2015-01-28 10:48:00
360画面跟PC一样才扯
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-01-28 10:48:00
其实让人担心的反而还是游戏性,毕竟2很多很作业流程的无聊收集
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2015-01-28 10:49:00
XD 360谁都知道画面输PC呀 720p/30fps 这不是标配吗?
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-01-28 10:50:00
重点是360版的材质感觉有特别换过,才能优化成这样顺所以才说要跟pc不是只差一个等级而已
作者: allengood (恭喜发财N NN￾ )   2015-01-28 10:52:00
会对家机特别优化 这当然要给他拍拍手 难道学ubi呀
作者: kuninaka   2015-01-28 10:52:00
拿PC来比不觉得莫名其妙吗
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2015-01-28 10:53:00
回主题,搞不好制作人是以整个业界的身份发言吧,看到现今厂商dlc黑心成这样,身为制作人当然会觉得有所亏欠
作者: kuninaka   2015-01-28 10:53:00
二代是2011年的游戏 XBOX 360主机是2005年
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2015-01-28 10:54:00
小心歪楼
作者: dimrain (有点怀念伦敦)   2015-01-28 10:56:00
现在是个佛心被当心虚 劣币逐良币的时代
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-01-28 10:57:00
CD Projekt RED佛发言佛政策又不是第一次……,而且更重要的是他们那么佛,公司一样经营得下去。
作者: LuckSK (幸运的SK)   2015-01-28 10:59:00
佛心来的还要被当出包
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-01-28 11:02:00
如果掉祯算难以忽视的缺点的话 那没这个缺点的游戏可能没几款 而且他们也没在送DLC的
作者: faang (昉)   2015-01-28 11:02:00
最近放的实机影片是PC版的吧 X1的实机是半年前E3的事了你要讨论优化的问题 是不是应该拿近一点的版本来比较?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-01-28 11:04:00
呵呵,原来如此
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2015-01-28 11:08:00
又是个写轮眼玩家
作者: freeblade (freeblade)   2015-01-28 11:10:00
莫名其妙的逻辑
作者: NintendoGC (Goston)   2015-01-28 11:14:00
我个人也认为是以整个业界的现况来发言
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2015-01-28 11:16:00
乖 你就不要买
作者: SLS2010 (SLS)   2015-01-28 11:17:00
你又知道了?佛心还要被质疑= =
作者: NintendoGC (Goston)   2015-01-28 11:19:00
前面不是才有情报说巫师 3 是 1080P / 30fps应该相信它啦~
作者: Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)   2015-01-28 11:20:00
同逻辑,这样表示TOZ是个超完美神作囉XDDD
作者: q25372 (jerry)   2015-01-28 11:20:00
只能说台湾人总是被骗惯了,不太相信是否有良心的厂商
作者: secv (河豚)   2015-01-28 11:23:00
莫名其妙的逻辑,人家从一代开始就是资料片,DLC通通免费了而且他在2代时就说过DLC应该免费 #1G98NNA2
作者: lunkk (lunkk)   2015-01-28 11:25:00
确实2代时就很佛心了
作者: tot9221 (江城子)   2015-01-28 11:31:00
其实是标题诈骗,才让你觉得如此
作者: Hua0722 (引歸殺象吶)   2015-01-28 11:32:00
这样也一篇?
作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2015-01-28 11:33:00
...
作者: hades360 (hades360)   2015-01-28 11:35:00
看来几款日式rpg造成原po对人性绝望了
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2015-01-28 11:36:00
不嘘不行
作者: bala045 (so sad)   2015-01-28 11:41:00
你怎摸惹?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-01-28 11:46:00
推hades360 XDDDDDD
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 11:46:00
CDPR对家机的最佳化不太在行,之前巫师系列没PS3版本
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-01-28 11:48:00
完美版本是PC版喔,大革命也是顺顺跑搞不懂怎么会顿
作者: marsdora (CWES)   2015-01-28 11:52:00
...........
作者: LuckSK (幸运的SK)   2015-01-28 11:54:00
CDP对家机最佳化不行? 360版很悲剧吗 囧二代
作者: kuninaka   2015-01-28 11:55:00
前面不是说稳定720p/30fps吗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-01-28 11:58:00
720P/稳30f不错啊 因为我笔电玩二代也开900P会偶而lag
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 12:35:00
家机的特效跟贴图比PC版的差不少,没PS3版本是事实
作者: Joshua0000 (KingJo)   2015-01-28 13:00:00
QQ
作者: t13131314 (转身,背影)   2015-01-28 14:23:00
嘘战主机
作者: diablo1109 (您真内行~!!)   2015-01-28 16:08:00
拿家机跟PC比不是笑话吗?PS4的绘图能力在PC上顶多目前中阶~中高阶的等级而已 何况当年的360若高阶PC可以全开 家机板可以做到PC开中高 30FPS稳就已经非常尽力了话说回来CDPR这波兰小厂都有这个GUTS做DLC全部免费跟多语系支援 一些人力物力大更多的日厂确实....恩..
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 17:33:00
为何拿家机跟PC比就是笑话?没出PS3版如何解释?PS4的GPU跟PC比一直都是中阶,过几年后变低阶是常识我是说之前的巫师有出Xbox 360版本没有PS3版本的原因
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2015-01-28 17:40:00
看访问CDPR是解释因为时间上来不及,同时着手移植X360又熟悉PS3硬件的话,会花上超过一年的时间
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 17:45:00
感谢sugizo0的解释,CDPR一直都是以PC为主对家机不熟,甚至对PS3没什么研究,这点很明显这次的PS4跟Xbox One跟PC很像,跟CDPR的开发也有关系
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2015-01-28 17:52:00
但我觉得他们工作室的规模,能磨出这种品质的游戏,真的满威的。
作者: diablo1109 (您真内行~!!)   2015-01-28 18:01:00
没出PS3因为他们工作室规模不是R星或UBI那种土豪阿XDD真的要出会像sugizo0大说的 会花太多时间跟成本
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 18:16:00
所以说CDPR以前对家机不熟或是没什么研究,这点很明显
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-01-28 18:17:00
也不看看人家工作是是什么规模室
作者: antony0310 (阿哲)   2015-01-28 18:20:00
希望以后对家机能够熟一点,对家机玩家才有好处
作者: diablo1109 (您真内行~!!)   2015-01-28 21:16:00
应该可以放心 这世代家机跟pc开发架构几乎一样
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2015-01-28 22:34:00
家机规格PC化对硬件商、开发商、玩家都是大利多
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-01-28 22:38:00
这样说起来 特殊规格的硬件到底有什么优点= =在这世代以前 几乎都是跟PC规格异质的家机硬件呀
作者: jerryklu (鲁凯)   2015-01-28 23:52:00
特规才能善用所有资源咩,把所有能力都用在游戏上,现在PC化那也是因为PC成长幅度很大,成本又较低,你去看巴哈PS20周年专题那篇,关于PS1芯片的部分,会有特规也是因为时代背景的

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