[情报] The Order: 1886 游戏容量大小为 29.4GB

楼主: LECC (!)   2015-01-26 22:50:52
PSN商店网页
http://ppt.cc/PBA-
PSN上资讯更新,游戏下载容量大小 29.4 GB。
虽然说不能代表什么,但还是比预期来的稍为小很多。
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作者: star123 (光二比利海灵顿)   2015-01-26 22:54:00
(望某game
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-01-26 22:59:00
生还者都40G了@@
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2015-01-26 23:10:00
GTA5 6XGB?
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2015-01-26 23:12:00
GTA5 52G
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-01-26 23:13:00
生还者塞了很多extra content
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-26 23:15:00
好小,比ps3密境大没多少而已
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-01-26 23:17:00
还可以啦 毕竟没有多人模式
作者: sisik (sisik)   2015-01-27 00:40:00
生还者过场影片占了不少空间.
作者: haro2 (shadow)   2015-01-27 01:18:00
还有人在比空间的? 那去玩士官长合集蓝光装不下 线上要额外载20g好了
作者: w28103566 (迷途的旅行者)   2015-01-27 01:31:00
大革命印象中5xGB
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-27 02:26:00
大革命44G后来最新更新变40G
作者: llwopp (hotdogroll)   2015-01-27 04:16:00
过场都即时运算的话 容量会比较小
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-27 10:09:00
问题出在这款也没说过是全部即时然后是这种容量才引起大家揣测,次世代的贴图材质+音轨只占30G不到要不内容偏少或者搞了一个超强压缩法,哪个比较可能?全部即时运算容量小这件事小岛教我们很久了
作者: tsairay (火の红宝石)   2015-01-27 10:13:00
第二之子也才20多G左右啊,用容量估算游戏内容是没有任何根据的,skyrim也才几G而已
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-27 10:13:00
不过就算是小岛,MGS4还是用音轨把bd塞到快炸裂
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-01-27 10:23:00
再复仇容量超大阿 结果有什么可以玩?
作者: KingKingCold (お元気ですか?私元気です)   2015-01-27 10:24:00
OK啦,比起大小,我比较在意游戏性游戏好不好玩耐不耐玩,比容量大小重要多了
作者: cash35 (Englishness)   2015-01-27 11:25:00
MGS4应该是靠声音塞爆容量XD
作者: kuku321 (halipapon)   2015-01-27 11:56:00
其实不只MGS4 现在很多游戏都是声音占容量最大部分 7.1声道的无失真档案非常大
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-27 12:53:00
蛮多人都没注意到次世代音效其实比贴图影片都还占容量
作者: haro2 (shadow)   2015-01-27 13:37:00
收录7.1无失真 没配备 木耳也是多余的 ,pc game安装有的有选择 家机好像都非可调 40G安装如果多7.1是10G,用双声道的好像也只能多花无意义的10G了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-27 13:41:00
7.1无失真那个流量,就算你只接iphone耳机立体声都听的出差别了,只是左右声道的声音会变小就是了得把输出音量再加大才行
作者: haro2 (shadow)   2015-01-27 13:43:00
老实说可能有50%的玩家一路玩过来连像样的2.1喇叭都没有80%没大部分时间是没用5.1声道以上..甚至根本没用过我比较想要有可玩性的内容,老实说就算放在光盘里,还有需花钱解锁的orz, 再有趣跟花的钱不成比例那也枉然
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2015-01-27 16:19:00
1886是全实机运算没错
作者: hitsukix (胖胖)   2015-01-27 17:13:00
声音这方面消费真的是两极化..
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-01-27 17:17:00
目前我觉得最划算的7.1声道方案是Sony的无线耳机MDR-DS7500或HW700DS这两款,都有支援次世代音效配合日币贬值,不用一万就能入手
作者: Kyosera (佚名)   2015-01-27 18:00:00
追求声音质量 ~ 有多少钱就做多少事,口袋深度决定音效品质
作者: filet (无力中)   2015-01-27 18:25:00
与其要7.1我还宁愿要24bits以上,不过那载体用bd就太小
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-27 18:25:00
上面那两款适合搭配看影片,如果打电动的话最大缺点是没有耳麦功能,常打线上的要注意一下
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-01-28 00:16:00
我有用DS7500 耳麦要另外塞在耳罩里面 超麻烦 XD如果可以把谈话声音放在电视上的话 单接麦克风就好了
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2015-01-28 01:01:00
SONY:500元加购的好camera附麦克风功能不买吗?
作者: ksng1092 (ron)   2015-01-28 08:14:00
呃,游戏的音效部分,2.0、5.1、7.1占的容量都一样因为他们的声音材质都是同样的那些档,由主机即时生成环绕的不同声道送出去而已不光是音效,语音、配乐大致上也是这样,不会因为游戏输出声道多,容量就会占比较多。这跟影片是大大不同的

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