[攻略] 王国之心2.5HD 梦中降生 白金攻略

楼主: jadur (覚醒特射横横横)   2014-12-14 11:42:18
身为一个KH死粉,这次也是在发售日隔天就入手了2.5,开始挑战两款白金,这次的两款
跟1.5代比起来因为可以操作的动作越来越Stylish,所以难度也越来越高,从入手到现在
都在致力白金梦中降生,先来写这一篇的白金心得。
※本文采用PlaystationTrophies网站所使用的Trophy Guide & Road Map系统。
奖杯难度:玩三轮结束的话8/10,四~六轮的话6/10
离线奖杯:ALL
线上奖杯:NONE
预估白金总需耗时:80小~(依照技术可短缩)
白金所需最小游玩周回数:三,但不推荐。
可能错过的奖杯:NONE
可能Bug奖杯:NONE
难度影响奖杯吗:是,ゲームクリア:クリティカル
可以用作弊码吗:NONE
总论
本作是王国之心第一次采用多线进行模式,由于奖杯规定的原因,不管哪一条线都必须把
整条线玩的很仔细,因为有难度需求奖杯,所以可以用各跑两次难度不同的三条线,共计
跑六周回解决,也可以用三周回就解决,但是要用Terra打隐王时需要极大的运气与耐心
,如果不想要堆尸的玩家可以用跑四周回的方式解决,以下的Road Map也用一样的方式解
说。
Walkthrogh
Step 1:Terra线:难度Critical
在这一阶段,只需要把故事主线走完,但是要记得在存盘点把每一个Command Board(以
下简称大富翁)都玩过一遍后,再去斗技场把所有的大富翁地图再玩一遍,因为斗技场的
存盘是全角色共通,所以下一个周回开始时,下个角色就可以玩所有的大富翁地图,以致
于可以在初期就把强力的Command入手(マグネカ、メガフレア、ソニックレイヴ等)。
所有的隐王跟斗技场任务都不用打,那是要在另外一个难度解决的问题。
这阶段会获得的奖杯:
器となりし者
ボードマスター
それぞれの旅立ち
真実を求めて
闇にあらがう术
托される力
有可能会顺便获得以下奖杯:
シューター
ジャスティス&ダーク
パワーパフォーマー
Step 2:Aqua线与Ventus线、Last Episode、Secret Episode:难度Critical
这两轮开始后先解完第一个世界,到了可以进斗技场后,用斗技场玩大富翁把“シークレ
ットボード”以外地图的都玩过一遍,之后就可以直接在一般的存盘点玩“シークレット
ボード”这张地图,如此一来可以在这张地图就拿到一堆强招,过关速度会加快很多。
因为角色差异,Aqua跟Ventus要打隐王的话不必考虑难度问题(因为不管在哪个难度下隐
王强度都差不多,除了Beginner难度以外),如果想要求快就可以在这个阶段直接进行蒐
集要素;但若是对自己的身手不太放心的话可以留到下一个阶段解决,这个阶段只处理故
事模式就好。
(如果你真的害怕在这个难度下打不赢所有隐王,请先参考下面的打法在Critical难度破
关后先打一遍键刃坟场的隐王,若打起来感觉吃力的话就把补齐Report的部份延滞到
Beginner解决)
在把全部角色的主线故事破关后,会提示你可以进行Last Episode的存盘,把它玩完,进
行完Last Episode后因为有完成可以进入Secret Episode的条件,会出现可以进行的存盘
,一样进去把它玩完。在这两个章节里头不需要考虑Report完成度的问题,只要把它玩完
就好。
这阶段会获得的奖杯:
ゲームクリア:クリティカル
断章
眠りにつく者
绊を辿る者
繋がる心
空虚なる思念
时の収束者
闇缠いし思念
光缠いし思念
讨伐者
レポートコンプリート ヴェントゥス
レポートコンプリート アクア
シューター
ジャスティス&ダーク
リズムマニア
フィニッシュマスター ヴェントゥス
フィニッシュマスター アクア
ファストワーカー
スプレンディッドプリマ
二つの出会い
一时の休息
友の危机
离れる心
托される想い
ポーン・オブ・ザ・アリーナ
ナイト・オブ・ザ・アリーナ
クイーン・オブ・ザ・アリーナ
キング・オブ・ザ・アリーナ
闘技场の支配者
覇者の复讐
Step 3:所有线:难度Beginner
在这阶段,用Beginner难度去把还没蒐集玩Report的线破关一次,然后把Terra的Report
收集完毕,收集完后便能白金。
在这阶段会获得的奖杯:
プロファイラー
コレクター
レポートコンプリート テラ
フィニッシュマスター テラ
所有上面没拿到的奖杯
以下将解说各个奖杯的详细拿法,本文高达八成参考以下这个攻略Wiki。
キングダムハーツ バースバイスリープ ファイナルミックス攻略通信 様
http://kouryakutsushin.com/khbbs/
プラチナ Birth by Sleep コンプリートマスター
ㄅㄐㄐㄅ,不解释。
ゴールド ゲームクリア:クリティカル
在Critical难度下进行完故事主线,按照上头的方法走的话形同剧情奖杯。
ゴールド 断章
玩完Secret Episode。
Critical难度的解除条件只需要把三个人的故事过完就可以进行Secret Episode了,在玩
完Last Episode之后就会跳出存盘提示,形同剧情奖杯。
シルバー 器となりし者
シルバー 眠りにつく者
シルバー 绊を辿る者
シルバー 繋がる心
一样是剧情奖杯。
每个人过完之后存一个过关存盘,第三人破完就会出现Last Episode的存盘提示。
シルバー 空虚なる思念
シルバー 时の収束者
シルバー 闇缠いし思念
シルバー 光缠いし思念
隐王奖杯。
四个隐王打起来,除了Terra的スライド无敌时间短的无比之外,Aqua跟Ventus的ドッジ
ロール的无敌时间都非常非常的长,只要一直连打口基本上是打不到的,开打前记得换上
。这四个隐王的攻击力都非常的高,在开打之前记得把下列アビリティ学习入手。
HPアップ*3 (基本血量)
ケアルアップ*3 (ケアル回复量上升)
ラストリーヴ (不会被一下打死,残血)
コンボリーヴ (不会被Combo接死,残血)
ダメージアスピル (伤害可以换Shoot Lock值)
リロードブースト (红血时Command回复速度增加)
在アクティブコマンド的选择方面,Aqua跟Ventus选择无敌时间长的ドッジロール,会比
有攻击可是无敌时间短的サンダーロール或ファイアロール安全许多,スライド的方面ソ
ニックスライド的无敌时间也比アイススライド多,三人的防御都使用成功防御就会回血
的レストガード或レストリフレク,空中回复的方面,在斗技场可以购入可以在空中回复
行动的エアリアバリー会比空中反击的招式安全。
四个隐王打法简述:
Vanitas的思念
血条只有一条,但是攻击力跟防御力高的吓人,动作超快,而且如果看到你用ケアル类的
魔法时也会一起使用ケアル。
推荐打法是デトネスクェア*2、エリアルスラム*2、ポーション*4(Terra如果已经学到
最后一招Finish技的话可以把エリアルスラム拿掉统统换成デトネスクェア),Shoot
Lock用サンダーストーム。
Aqua跟Ventus的打法:
只要它移动就用闪躲,如果发现他缩成一团圆球就用Shoot Lock的无敌时间回避,看到他
往你跑过来就用デトネスクェア炸到空中+エリアルスラム无敌时间长的Combo打他。
如果被摸到的话请继续闪躲,绝对不能停下来补血,除非看到他使用绕一圈冒出很多针或
是用雷射这种安全的招式时候再补。如果看到他从距离很远的地方用跑的过来的话也可以
放心的放デトネスクェア,等到他被炸到空中之后再补血也行。
参考影片:http://youtu.be/kwkFMd1Smow
(影片中用エリアルスラム的时机其实不太正确,如果慢一点出会更安全,Aqua跟Ventus
打法差不多)
Terra的打法:
基本上与另外两人相同,只是需要抓准用スライド闪躲的时机,并且尽量拉开距离。
如果已经学到了Finish技的最后一招“デストロイアーツ”,就尽量用デトネスクェア增
加Command Gauge量使用Finish技,安全又好打。
参考影片:http://youtu.be/z70jebq2DF0
(影片中用エリアルスラム的时机其实不太正确,如果慢一点出会更安全)
谜之男
王国之心系列数一数二的ㄐㄅ王,个人认为是全系列最难的隐王,出招没任何道理可言,
会隐形又会一大堆ㄐㄅ招,攻击力还超高。是Terra必须要在Beginner难度下收集Report
的最大原因。
首先先解析他的招式,在半血前跟半血后的攻击型态差非常多:
半血前:
连续Combo
分成两种,一种是打到一半就会停,另一种会打到完,有装コンボリーヴ的话就不会被打
死,攻击结束后闪避在补血,如果用サンダーブリッツ攻击会有一定机率停下。
トルネド
地上会出现强风,会把你的Command吹飞,你要把它捡回来才能使用,非常危险,攻击时
可以用サンダーブリッツ的无敌时间互冲或是往左右闪掉。
レイジングストーム
身上会有火柱,并且用瞬移突进的方式攻击,这时让他打到第五次的时候补血就好,硬要
用サンダーブリッツ冲他也行,但是会有一定机率在有火柱的同时使用其他招式。
マグネクラッシュ
把你抓到半空中攻击,最安全的攻击,只要在空中用スライド闪掉就好,可以顺便补血。
ダークスパイラル
连续突刺后把你打到半空中,一样让他打完之后在半空中补血,快掉到地上前再攻击。
分身攻撃
会分成5个人,非常危险,必须要用サンダーブリッツ把分身一起打掉,不然很有可能会
被五个人一起罢凌至死。
エリアルスラム
突刺后打到空中,蛮普通的招式,要闪也算好闪。
时间倒转
会把时间往回倒转一点,回复一些体力,然后解除的时候一并攻击,只要在他倒转结束时
闪躲就好。
X字斩
放出红色的X字斩,如果是Ventus或Aqua的话翻滚就可以闪过,Terra的话可以用サンダー
ブリッツ突刺或是往左右闪躲,是可以安心补血的时机。
光线攻击
如果用了就放著让他打,他本体不会进行攻击,如果中途光线攻击停下时记得补血。
防御
对他使用连续技的话就会防御,继续攻击的话他会补血。
半血后追加:
隐形
会变成不能锁定他,要等到时间经过效果消失才会出现,Ventus或Aqua可以一直翻滚闪躲
等到他出现后再攻击,Terra的话如果看到他使用连续斩请站直让他打,至少这样比他使
出其他的招式安全。
死亡宣告
不知道为什么有可能会在半血前使用,推测是游玩时间太长的话就会拿到半血前使用,使
用速度很快,被丢到之后要连打解除,如果数字倒数到0的话会直接死,每中一次倒数开
始的数字都会往下减。这招可以用防的,运气好可以防到他。
メデオ
陨石从天而降,大范围+高伤害,此外没什么,Terra要闪可以用サンダーブリッツ的无敌
时间闪。
メガフレア
火球全萤幕伤害,全范围+高伤害,此外没什么,Terra要闪可以用(ry
基本上的打法是サンダーブリッツ*4、ケアルガ*4,只要看到他要进行攻击时就用サンダ
ーブリッツ突进,有很高的机率会停下。如果被攻击的话就持续闪躲到他使用X字斩或是
マグネクラッシュ这种安全的时间可补血。Shoot Lock要装突刺型的才打的到他,光弹型
的大部分会被他用瞬移闪掉。
Ventus跟Aqua因为翻滚的无敌时间很长所以很好闪躲,Terra的话...基本上一开始还能用
闪躲跟サンダーブリッツ互冲的方式正常打,进入隐形之后就是完全的看运气,如果尸堆
的多搞不好就会过。如果在Beginner打的话会容易许多,但是还是得看运气。
参考影片:http://youtu.be/K9yOO9tQv1k
(三个人的打法都差不多,Ventus跟Aqua因为闪躲的无敌时间长所以会更简单)
Armor of the Master
Master的盔甲,基本上的行动模式跟Terra的Master战差不多,但是他的行动速度会变非
常快,并且会依照角色不同出不一样的大招,推荐的打法是デトネスクェア*4、ケアルガ
*4,Shoot Lock使用サンダーストーム或是突进系,在一般行动他走过来时用デトネスク
ェア,被炸到空中或是有远距离放招的话就用Shoot Lock攻击,一定伤害以后依照各个角
色会出不同的招式,对应方法如下:
Terra
会把Terra抓住,丢一颗大石头,只要连打O之后用スライド接近他就好,还可以顺便放デ
トネスクェア。
Ventus
会放三个トルネド,跳到空中用スーパーグライド飞飞飞绕场中转就好。
Aqua
放很多光球,直接用Shoot Lock的无敌时间就可以解决。
基本上只要抓对时机补血的话就不会很难的一只王,一样Terra因为无敌时间短的因素难
度会高上许多。
No Heart
Xehanort的盔甲,防御力跟血都很高的王,半血后会追加很麻烦的攻击,我的打法是ケア
ルガ*7、ポーション,Shoot Lock用サンダーストーム。
有两个阶段,第一个防护罩只要对着那块盾牌打就好,很简单。
第二阶段开始后,只要他接近就防御,补血兼反击,如果拉开距离就马上用Shoot Lock攻
击,如果Shoot Lock用完了就站着给他打一下,用ダメージアスピル回复之后补血,这样
就能安全的进行攻击。要注意的是如果他使出了盾状态的时候可以停下攻击,因为盾不会
受到任何的伤害。
半血之后会追加三种攻击:
黑暗力场
会张开一个圆柱型的黑暗力场,如果跑进去的话移动速度会激减,尽量绕开。
动地跺
拳击模式的时候会用,会在半空中集气后跺下,放出圆形范围的冲击波,如果被冲击波打
中的话就会被晕,晕了之后直接被打死的机率非常高,在他集气时记得闪躲拉开距离。
大爆炸
在天上飞的时候会用,会在半空集气非常非常久,集气完后的爆炸范围非常广,如果被打
到的话所有的Command会强制Reload,此时用ポーション补血,或是在集气的时候用
Shoot Lock的无敌时间闪躲。
如果用Shoot Lock速战速决的话一样会很简单的一只王。
シルバー 讨伐者
アンヴァースミッション是在每个世界破关之后回去,会在关卡的某个地图有一团黑色的
标记,调查后就会进行任务,每一个世界的任务都不太一样,要每个世界都在三星Rank的
评价就可拿到这个奖杯,以下简述每个世界的解法与三星评价的条件。
睡美人 条件:30个火球击坠
让火球不要掉到地上,简单的打法是用スリプル、ポイズン、マグネガ、セログラビガ等
范围很广的辅助魔法也通用,可以在很前期的时候就拿到ファイガ。
白雪公主 条件:撑过2分钟
要打毒瓶让他喷绿雾补血,但是其实放满ケアル系之后只要残血就补残血就补就可以简单
过关。
灰姑娘 条件:30只集破
只要多用マグネ系就能轻松达成,如果到后期的话也可以メガフレア连发也可以解决。
光辉花园 条件:1分钟内击破
打瓦斯怪背后的活动阀,让他喷气越变越小。如果瓦斯怪攻击的话防御他,成功的话他会
立刻背对你,此时用ブリッツ系的招式攻击,只要重复就好。条件有点严苛的一关,运气
好的话就过的了。
迪士尼镇 条件:40分以上
要打一开始就在场上的瓶子,如果打到其他冒出来的瓶子的话就会-5秒。考验记忆力与动
态视觉的任务,秘诀是在移动时往光球的方向移动,但不要直线移动,最好是移动到同样
高度的平台后用走得走过去,这样比较不容易看错。没有诀窍的一关,堆尸吧。
大力士 条件:30秒以内达成
击破300只水母,用マグネ系或是サンダガ连发,サンダーブリッツ也可以。
星际宝贝 条件:90分以上获胜
条件也是有点严苛的一关,打水母的话水母会喷球,把球捡起来比水母多就赢,先拉开距
离后放ファイガ,之后用闪躲的捡球,持续进行到90个以上之后就一直逃就好。
彼得潘 条件:70分以上
对图腾柱中间相同的属性攻击,可以用Shoot Lock,Command栏放两种属性,Shoot Lock放
另一种就OK了。
键刃坟场 条件:350分以上
把怪打到空中继续攻击就会喷分数,如果先把贴纸簿的收集完成后会拿到Rythem Mixer的
Command Style,只要把サンダー系塞满后发动就很简单了。
シルバー プロファイラー
收集完所有的Xehanort Report,大部分可以在故事主线中拿到,可能会漏的下记,
1 Ventus 星际宝贝,在出击デッキ的宝箱里
3 Aqua 光辉花园,在梅林他家的宝箱里
5 Terra 斗技场的“牢狱の番人”任务破关后会自动取得
12 Ventus 键刃坟场,在古战场的宝箱里
シルバー コレクター
把分散的贴纸收集完全,三个人统统收集完成后才会跳,
详细的位置请参照Wiki。
http://kouryakutsushin.com/khbbs/album-terra.htm
http://kouryakutsushin.com/khbbs/album-ventus.htm
http://kouryakutsushin.com/khbbs/album-aqua.htm
ブロンズ レポートコンプリート テラ
ブロンズ レポートコンプリート ヴェントゥス
ブロンズ レポートコンプリート アクア
本游戏的最终目标,因为Report内的各种项目要求,以至于要完成Report时应该就会间接
完成许多奖杯了,Report内如果有完成的话就会打上米奇标志,
以下用来Check项目是否完成:
おはなし
只要进行主线故事就会自动完成。
シークレットレポート
请参照“プロファイラー”奖杯项目。
プレイレコード
这个项目分成三项。
アリーナミッション
完成所有的斗技场任务,分成四个部份,累积金额、战斗、大富翁、赛车,
战斗只要把还没打过的任务过关就会登记,如果看到没有出现的任务的话可能是:1.斗技
场等级还不够,先去完成其他的斗技场任务;2.有一些任务要其他的角色先破关一次,存
了破关存盘之后才会出现。
大富翁一定要第一名才会记入,赢七次就好。
赛车要在规定的时间之内跑完赛道,要注意的是一定要把圈数固定在5圈,只要在时间内
跑玩就会拿到,几个人跑或是有没有赢都不会影响。
ミニゲーム
请参照“ボードマスター”、“マエストロ”、“トップレーサー”、“ファンタジスタ
”奖杯项目。
要注意的是大力士世界还有多一个小游戏。
这里只要玩过就好,有没有赢都不会影响。
ヒットレコード
所有角色的D-Link跟Shoot Lock都使用过一次就会完成,D-Link的成长前成长后是分开算
的,详细项目请参照Wiki:
http://kouryakutsushin.com/khbbs/hit-record-terra.htm
http://kouryakutsushin.com/khbbs/hit-record-ventus.htm
http://kouryakutsushin.com/khbbs/hit-record-aqua.htm
アンヴァースミッション
请参照“讨伐者”奖杯项目。
这里只要玩到一星以上就会纪录,不需要三星完成。但是要注意有一些任务必须要三星才
能拿到特殊Command,这些任务有:白雪公主、灰姑娘、光辉花园、迪士尼镇、小飞侠、
键刃坟场。
キャラクター事典
容易漏掉的有百亩森林的大富翁地图,除了维尼跟跳跳虎外还有特殊格子里面的兔子,
斗技场任务里头的“大海原の怪物”任务会追加小木偶的大鲸鱼,
还有四只隐王也要打过一次才会完成,
隐王请参照上记相关奖杯项目。
アンヴァース攻略事典
一般而言只要每个世界的怪都打过一遍,加上斗技场的Boss跟アンヴァースミッション过
完之后就会完成,
详细项目请参照Wiki:
http://kouryakutsushin.com/khbbs/enemy.htm
アイス図鉴
请参照“パティシエ”奖杯项目。
コマンドコレクション
完成所有的Command,诸多繁杂请自行参阅Wiki。
详细项目请参照Wiki:
http://kouryakutsushin.com/khbbs/command-collection-terra.htm
http://kouryakutsushin.com/khbbs/command-collection-ventus.htm
http://kouryakutsushin.com/khbbs/command-collection-aqua.htm
宝物リスト
此项目诸多繁杂,详细项目请参照Wiki的地图收集。
ステッカーアルバム
请参照“コレクター”奖杯项目。
ブロンズ シューター
ブロンズ ジャスティス&ダーク
ブロンズ リズムマニア
累积型奖杯,Shoot Lock使用50次以上很简单;ピート的D-Link必须要在迪士尼镇世界过
关后,在任意的大富翁地图的特殊格子内踩到Captain Justice或是Captain Dark才会入
手。
Rythmn Mixer的入手条件是收集完所有的贴纸后把贴纸贴在贴纸簿内,要注意的是贴纸有
规定要贴在哪边,如果贴到正确的位子会获得7P并且闪闪发光,贴错就只会有5P。把20张
贴纸都贴到正确的位置拿到140P的话就会入手Rythmn Mixer。
ブロンズ フィニッシュマスター テラ
ブロンズ フィニッシュマスター ヴェントゥス
ブロンズ フィニッシュマスター アクア
学习完所有的Finish技,要注意的是还有没习得的Finish技的话必须要往回选以前的
Finish技才能继续学。
详细的习得条件请参阅Wiki:
http://kouryakutsushin.com/khbbs/finish-command.htm
ブロンズ パワーパフォーマー
ブロンズ ファストワーカー
ブロンズ スプレンディッドプリマ
“ブレイクタイム”这个Command的入手方式是,在迪士尼镇的地下有一个大弹珠台,如
果把弹珠台里头的四个绿色圆柱各撞一遍,正中间的玻璃墙就会开启,宝箱里头的就是“
ブレイクタイム”,拿到后只要找个空地用一遍就好。
ブロンズ パティシエ すべてのアイスを完成させた
每个世界里头(有其中几种是只有在斗技场内才会出现)会有一块地方会固定生成一种冰
淇淋罐怪物,攻击他一下就会掉一颗冰淇淋的素材,推荐方法是用マグネ系的魔法把他们
挤成一团后打,详细地点请参照Wiki:
http://kouryakutsushin.com/khbbs/flavor.htm
并不是每一次到达该地图指定位置就一定会出现冰淇淋罐,也有不会出现的情形,如果发
生这种情形的话请退出世界并再进入直到他出现。只要所有的冰淇淋素材都达到指定需求
数量冰淇淋就会完成。
ブロンズ ボードマスター
ブロンズ マエストロ
ブロンズ トップレーサー
ブロンズ ファンタジスタ
小游戏相关奖杯,分成大富翁、节奏冰淇淋、赛车、水果排球。
大富翁要在所有的地图都获胜才会拿到,在斗技场或在存盘点都会记入,但是斗技场可以
拿到的Command会很明显比存盘点差,如果是要收集一些大富翁才拿的到的Command的话还
是建议两边都玩一遍。
节奏冰淇淋要把所有歌曲的Master难度都打到Fantastic评价,因为2.5的谱面似乎跟原版
的不一样,如果有困难的玩家请尽量堆尸。因为分数评价中Combo对分数有加成效果,所
以请尽量以维持Combo数为目标。如果是收集Report的话只需要把デザート★パラダイス
的Master级玩到Fantastic评价,其他的只需要玩过一遍即可。
赛车的话只要注意可以Start Dash(倒数到0秒的时候按下X),还有在城堡地图一开始的
花园时记得选择左→右→跳台进地洞的路线,然后不要掉到最长路径的赛道就好。
水果排球只要把所有的球都打到对手身上(△→△)让他们晕之后再打门(△→○)就可
以了,就是个△连打Game,看运气。
ブロンズ それぞれの旅立ち
ブロンズ 真実を求めて
ブロンズ 闇にあらがう术
ブロンズ 托される力
ブロンズ 二つの出会い
ブロンズ 一时の休息
ブロンズ 友の危机
ブロンズ 离れる心
ブロンズ 托される想い
剧情奖杯,过关就好。
ブロンズ ポーン・オブ・ザ・アリーナ
ブロンズ ナイト・オブ・ザ・アリーナ
ブロンズ クイーン・オブ・ザ・アリーナ
ブロンズ キング・オブ・ザ・アリーナ
ブロンズ 闘技场の支配者
ブロンズ 覇者の复讐
斗技场奖杯,这里只要斗技场的战斗模式统统过关一遍就行了,斗技场的魔王(ミミック
スマスター跟アイアンプリズン)要打的话需要准备一个バニッシュ(隐形,在斗技场的
莫古里的商店有卖),只要开下去Boss就很容易打不到你,接着只要放Shoot Lock就好。
“覇者の复讐”任务简单来说就是Boss Rush,全部的关卡只有Boss怪,可以不必放メガ
フレア或マグネ系的魔法。
祝有入手KH2.5的各位都能早日白金~
作者: johnx (johnboy75129)   2014-12-14 13:02:00
头推!
作者: cocowing (wing)   2014-12-14 13:40:00
推 可惜我是玩美版的,看不懂日文 不过BBS实在太好玩了
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2014-12-14 13:55:00
推~
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-12-14 14:12:00
打隐王不是一直滚放地雷就好吗?
作者: zerosaviour (........)   2014-12-14 14:16:00
BBS的视点好近
作者: LOXAERIC   2014-12-14 16:00:00
推BBS 我觉得战斗系统最好玩最爽快的一代XD话说好希望KH1.5和2.5能在PS4上推出阿QQ租屋处已经塞了两台主机和外接萤幕,放不下PS3了Orz
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2014-12-14 17:56:00
我当初PSP版3人都是狂滚加地雷过的 毫无难度但很无聊试过正面对决可是都赢不了
作者: LOXAERIC   2014-12-14 19:24:00
话说BBS在ps3上应该不会lag了吧? 当初在psp上有几场战斗掉格满严重的
作者: zerosaviour (........)   2014-12-14 19:27:00
老实说BBS的HD没二代好,有些地方没那么顺

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