Re: [心得] 飙酷车神Crew剧情全破心得

楼主: kaizea   2014-12-11 13:58:37
阿阿阿~~终于有人PO心得文了
我也来贡献一下这几天跟朋友一起玩到破关的心得
原本我玩过BETA加上各方评价都不优而且没中文的情况下我是打算PASS的
可是在朋友道德劝说下,我还是陪着他一起买了
首先快速说下优缺点
优点:
1.超级无敌大的开放式世界
这点大家都知道了,就不特别讲
2.良好的读取速度
除了开头进游戏要读比较久之外
进了游戏之后,可以说是真正无接缝超快速读取
这游戏设定的快速旅行是只要你到过的地方,打开迷雾之后
随时随地可以快速旅行到任何地方
不像AC系列或是其他开放式游戏,只能在固定的旅行点之间切换
而且快速旅行是0读取,这点让我很惊艳
是的,打开地图从东岸顺移到西岸只要1秒
相较之下ACU玩到后面反而都自己用跑的,不然读取有够久的只能发呆
跟隔壁棚的FMH一样是可以随时随地换车的,而且也是0读取
普通道路走一走遇到沙路?没问题!换上越野继续跑
越野地跑着跑着遇到要爬山?没问题!瞬间换成大脚继续攻山头
游戏中唯一读取比较久的就只有进入比赛,大概3~5秒
3.多样化的车辆改装
我是个改装控
所以这点非常对我的味
讲完优缺点再来详细补充
4.设计优良的MMORPG游戏方式
当初认为只是个噱头
可是实际玩过之后
发现设计的还满完整的
不像NFS或是FMH
这游戏的金钱只能拿来买车
改装零件则是只能靠打任务或是路边各式各样的挑战来取得
你的成绩越好拿到的零件越棒
BETA期间很多人诟病的操控手感问题
我在正式版初期也是边开边骂,头甩来甩去根本乱七八糟的操控
可是慢慢的车子从初始11等玩到中期600多的时候
整个已经不一样了,不单是加速极速的提高,车子的稳定性也变好了
等到后期刷满白金零件的车子,那手感已经比NFS还简单爽快了
这点的确有MMORPG练脚色的感觉,就是装等提升十分有感
5.良好的COOP体验
当初觉得赛车游戏有什么好COOP的,不就是个友情破坏机吗
但是这游戏的COOP倒是设计得不错
例如竞赛任务,跟朋友合作只需要其中一人拿到第一名任务就过了
大家都有一样的金钱跟经验值报酬
只是拿到的零件还是看个人成绩来计算
然后是NFS中常见的撞车任务
简单讲就是要把指定的那辆NPC撞翻撞烂
这种任务通常自己玩都会玩到恼羞
因为跟NFS不一样,这里的电脑可不会放水等你
而且九弯十八拐的行进路线非常刁钻
但是通过合作,你撞一下我撞一下
或是一个抢快去前面拦截卡住他,另一个就瞄准直直撞下去
当你自己玩到恼羞又只能拿到铜牌时,找个人合作一下
默契够好时,快速通过任务大家一起拿白金零件的爽度真的够高
最后是警车追逐任务
一开始虽然大家都是一起被通缉被追
但是只要有一人率先逃离警方视野
就可以马上回头牵制警方
这时只有最后还待在警方视野中的人是通缉状态
其他三人不管怎么撞警车都不会再度受到通缉
所以要通过合作帮忙撞翻警车,让最后被通缉的人躲过视野30秒就过关
这也是让我觉得设计优良的COOP系统之一
6.最后补一个超正点的GOOGLE式卫星地图
这游戏的大地图不是只有简单的放大缩小而已
最小是可以缩到连路上行人在走路都看得到的,通通是即时运算
那个范围内的所有物件也是一清二楚
这个晚点我来补个图
作者: sugizo0 (台湾鲁蛇)   2014-12-11 14:37:00
多谢心得,可惜朋友没PS4... 囧
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2014-12-11 16:39:00
推心得~!
作者: saiya (台南中肯伯)   2014-12-11 17:07:00
推心得~
作者: TETUO (鉄雄)   2014-12-12 12:30:00
推心得~

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