[问题] 为何SE要执著FF系列

楼主: ss8901234 (绝命六龟葡萄)   2014-12-10 01:33:55
既然剧情每一代都不相干
那为什么SE要执著于FF
都出那么多代了 就不能独立做作品吗
请问有人知道为何他们要这样搞吗
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2014-12-10 01:36:00
打着FF就有几十万片,取别的名字不是自找麻烦吗XD
作者: kkessherry (晨风)   2014-12-10 01:36:00
王国之心表示 DQ表示 复仇龙骑士表示
作者: kida88438   2014-12-10 01:37:00
跟UBI执著于刺客系列一样吧,有市场就会一直出啊
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-12-10 01:38:00
FF有其历史背景...当时是救社大作不是FF这系列有问题 是SE有问题
作者: virus2007 (科科)   2014-12-10 01:43:00
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
作者: chavaze   2014-12-10 01:44:00
因为很多人看到FF就先买再说
作者: tooeasy (好苏胡)   2014-12-10 01:45:00
因为FF招牌好用
作者: FantasyNova (F.N)   2014-12-10 02:03:00
FF最好解套的就是 因为她每部都是独立的作品XD
作者: taleschia (囧哥)   2014-12-10 02:07:00
手游大厂
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-10 02:09:00
商业角度来看 因为作品有指标性 有固定客群今天可能改个名字 换个制作人 就崩了 变成砍掉重练
作者: chuag (carmelo)   2014-12-10 02:10:00
但是在照这样搞下去 ff招牌迟早会被玩掉要是ff15没拉回来的话 我看先别搞ff了 搞些新东西吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-10 02:12:00
如果FFXV打从一开始就叫First Nightmare之类的别名搞不好潜在客群就少了一半以上
作者: chuag (carmelo)   2014-12-10 02:13:00
这要看吧 last of us 也是 新的作品照样卖的吓吓叫
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-10 02:13:00
加上家用电玩市场萎缩 成本回收难 只好能续作就续作
作者: heacoun (玩具)   2014-12-10 02:13:00
超重视啊,没看Sony出A7跟A7II来打FF市场了(误)
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-10 02:15:00
但LOU前面还有3款秘境 那三款秘境也算是开发客源了毕竟现在大多数玩家都很重视制作团队
作者: chuag (carmelo)   2014-12-10 02:16:00
阿 se社前面有多少优秀作品 自己不争气怪谁
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-10 02:18:00
SE就是摆烂被玩家看穿了 所以才变成这样....严重缺乏顾客信赖感 不培养就算了还一直破坏 XDDDDDDD
作者: chuag (carmelo)   2014-12-10 02:20:00
卡普空招牌也是一直玩 好歹人家也搞新东西se除了 萝拉跟骇客入侵之外在上世代家机上 有舍 ff? so4?
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-10 02:21:00
市场萎缩 所以只能选择相对受欢迎又低风险的作品来延续
作者: chuag (carmelo)   2014-12-10 02:22:00
但你se的市场不只日本阿.... 你ff还是世界卖座的作品你看去年e3 王国之新3发表多少老外高潮...
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-10 02:24:00
王国之心就是相对受欢迎又低风险的作品吧电玩市场萎缩 应该也不只日本啊而且SE现在主力真的是手游.....狂出....真的是狂出.....搞不好跟股东压力也有关系 一般股东都会要求走手游路线任天堂每期的说明会都有股东问什么时候才要出手游......
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-12-10 02:42:00
跑去龟课金手游是日厂自找的。虽然纯粹就赚钱来说没什么错,成本超低又超好赚。从只想赚钱的观点来难就变成何苦做投资风险高,而且会被严格检视的传统套装游戏。(*修正:第二行的“来难”应为“来看”。)
作者: SlowMo (慢慢来)   2014-12-10 02:56:00
有挂FF 玩家先买再说 不好玩再卖掉 独立新牌 玩家先观望坐等别人评价 最后变成买二手 光这样销售量就差不少了吧
作者: gaoi (不定期贩卖一手PS4游戏)   2014-12-10 03:00:00
水晶,魔法,剑,这些都已不复存在了...有也是存在感薄弱
作者: ian0119 (伊恩)   2014-12-10 03:00:00
会自己生钱出来的招牌没有理由不挂出来
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-10 03:12:00
其实是玩家执著在FF...
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2014-12-10 04:08:00
水晶,魔法,剑,职业 这些都在BDFF系列上出现了
作者: maikxz (超级痛痛人)   2014-12-10 04:44:00
对一个新title成本跟行销都是动辄破亿美元,对SE现在能力哪来的本钱搞个新的大作
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-12-10 05:01:00
没有成本和行销都到动辄破亿美元那么夸张啦。但是如果是AAA级的作品,制作成本和行销加加起来破亿美元应该是不罕见没错。现在是个传统套装游戏光是制作成本平均就高达两千万至三千万美元左右的时代,卖个两百万套可能还赚不了钱,推新Title确实压力会不小。
作者: monkeyii (Banova)   2014-12-10 07:57:00
新Title感觉还好吧? 通常都会是试水温第一代 短而精巧没广告, 剧情稍短但系统有趣丰富...成功就直接 在同样架构同样引擎下, 增加剧本就可以量产战争机器, 恶魔灵魂都算是这类的新 Title产品吧 ?
作者: mathrew (Joey)   2014-12-10 08:08:00
挂FF 就先有基本盘了 傻子才换名
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-12-10 08:12:00
哪有还好,不然现在跟以前比起来怎么会续作满天飞。
作者: BlackBird (黑鸟)   2014-12-10 08:13:00
日厂龟手游一半也得说是玩家自找的,谁叫你们这么买帐
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2014-12-10 08:45:00
死士
作者: marian7934 (たっつん大好き(′ε‵*))   2014-12-10 09:05:00
写FF才有机会赚 想把FF搞烂
作者: hu6111 (HU0402)   2014-12-10 09:27:00
SE敢这样恶搞,大部分责任都得怪日本玩家,冷饭狂吃。
作者: llwopp (hotdogroll)   2014-12-10 09:59:00
传闻会作复活邪神新作 只是不知道会不会变手游...
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-12-10 10:04:00
在巴哈PS4版有人PO电击对一群制作人的采访摘要 其实有不少正在制作中 但是大都要等明年才会发表
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2014-12-10 10:13:00
结果SAGA出实体桌游XD
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-12-10 10:28:00
因为一堆死士买 大家一起联手抵制就不会这样被搞烂了
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   2014-12-10 10:33:00
有独立作品阿,一直都有,只是你知道吗?XD这个就是品牌的问题,当挂SQE的RPG也不这么被买帐的时候那就只能炒一下冷饭惹
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2014-12-10 11:09:00
DQ8表示
作者: aggressorX (阿冲)   2014-12-10 11:27:00
因为傻子多
作者: kida88438   2014-12-10 11:31:00
联手抵制蛮难的,你看林凤营现在也卖得很好
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-10 12:49:00
抵制什么?
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   2014-12-10 13:06:00
台湾抵制结果剩下贵贵的日版片可买 = G_G
作者: adon0313   2014-12-10 20:22:00
因为其他非FF本家几乎都劳赛...

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