[心得] 日厂真的 ending 了

楼主: diesss (千千万万个我)   2014-12-08 22:00:26
日厂,堂堂卡普空,拼命的把以前的作品HD化 (有种把鬼武者HD)
光荣,战国无双跟三国无双最新玩法是,把每一代还分成上,下集 (WHAT THE FUCK...)
屎克威尔艾泥克斯,耻力无下限,直接把太空战士七代连HD都省了,就拿出来卖
估计之后要从太空战士一代一个一个搬到PS4吧
目前还没有看到万代拿七龙珠或海贼王出来炒一下,每代主机必要的经典冷饭
有没有日本人少子化后,电视游乐器业人才刁零,急需SOD拯救的八卦?
老外很聪明,用FPS 或运动员GAME 模组换一下,就能每半年推出一代出来卖的钱
去累积大作需要的资金跟资源,然后时间到就来个大作
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2014-12-08 22:02:00
日本请看掌机 家机市场己亡
作者: xenon573 (xenon573)   2014-12-08 22:04:00
日场就走基本无料的转珠卡牌课金game就好啦
作者: tph628 (Pei)   2014-12-08 22:05:00
日厂..还是玩3DS吧
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-12-08 22:05:00
只是换平台到手机而已 别想太多
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-08 22:06:00
就让回忆停留在FC~PS2那年代就好了
作者: seruze (seruze)   2014-12-08 22:08:00
3DS/WIIU 都有很多日厂的好游戏就是了,只是PS4/ONE就...
作者: Kyosera (佚名)   2014-12-08 22:13:00
大胆预言 2016年 日商游戏产业将 ....
作者: ogt84your (月工)   2014-12-08 22:13:00
讲到日厂 脑内总是先自动把任社删除 明明是日厂但感觉就是规格外了
作者: jerryklu (鲁凯)   2014-12-08 22:17:00
小岛秀夫:原来我是洋人?
作者: yoseii (yoseii)   2014-12-08 22:18:00
日厂从 PS3 之后就非常弱,游戏画面明显输一截
作者: silomin (惦惦吃的多)   2014-12-08 22:24:00
一堆先知其实从PS3时代就这么讲了XD 只是程度和规模问题不从技术和画面来看的话还是有不错的日厂生出游戏啦
作者: aterui (阿照井)   2014-12-08 22:26:00
大作还是很强,只是以前一家公司可以每年出一款大作现在一个世代能出一款以上就谢天谢地了
作者: chuag (carmelo)   2014-12-08 22:27:00
应该说 第三方厂商才对
作者: KLFSK (小风。疾风。)   2014-12-08 22:28:00
推jerry大XD
作者: zerosaviour (........)   2014-12-08 22:29:00
这被停权过的id,就不用太认真了XD
作者: chuag (carmelo)   2014-12-08 22:30:00
不过话说se 有那么缺钱吗....这冷饭炒到都快烂掉了
作者: aterui (阿照井)   2014-12-08 22:31:00
开公司的目的本来就是要赚钱啊
作者: letni (浮游天眼炮)   2014-12-08 22:31:00
欧美大厂玩dlc 会相对比较节制 会出 season pass 吃到饱或是会出 GOTY 、完全版 一次消费就到顶
作者: chuag (carmelo)   2014-12-08 22:33:00
而且还在发表会上发表..... 台下没嘘他很给面子了
作者: cloud7515 (殿)   2014-12-08 22:39:00
FFVII移植PS4真的很无言
作者: jacktakuya (Takuya)   2014-12-08 22:40:00
日厂绝对还能活 但问题不是技术力而是心态保守 生不出超强的原创新作了 目前完全是吃老本别人创世神哪种也能大卖 日厂死好 心态不改也只能苟活
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2014-12-08 22:44:00
FF7上PS4是在发表会上讲的!? 靠 若是我的话大概会气到大喊Fuck you + 送中指了...
作者: kk9517 (ABo)   2014-12-08 22:47:00
FF7真是完全把消费者当白痴...
楼主: diesss (千千万万个我)   2014-12-08 22:54:00
拿一个小岛秀夫来代表整个日厂,谁才是脑袋有问题?????
作者: a384331 (KINECT)   2014-12-08 22:54:00
FF7还是能卖10几万套吧...还好现在我比较喜欢动作游戏
作者: a384331 (KINECT)   2014-12-08 22:55:00
日厂目前有血源诅咒跟MGSV还算不错吧,铁拳7我比较失望老任还都自己玩自己的,硬件为了成本跟不上时代满可惜的
作者: guohuo   2014-12-08 23:01:00
日本已经超屌了 反观台湾 唉
作者: kuku321 (halipapon)   2014-12-08 23:02:00
看了一下这ID PS2->PS4开始每篇文 还有人会认真的吗XD这么鸟的主机 1000收 应该够你去买台PS2 重温神机神画面
作者: guohuo   2014-12-08 23:03:00
任天堂: 不爽别玩阿 我们就卖日本就够了
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 23:25:00
先嘘再说
作者: theophany (太太~我喜欢妳啊啊~)   2014-12-08 23:25:00
因为没钱 小厂没能力开发 光荣那个玩法12年前(真三2猛)
作者: ogt84your (月工)   2014-12-08 23:26:00
老任游戏一向全球卖的 SCEJ别再搞共斗了 抓猴新作快生出
作者: theophany (太太~我喜欢妳啊啊~)   2014-12-08 23:26:00
就有了 PS2到PS3的开发是ㄧ个很大的门槛 但PS3到PS4并不会 大概日式小厂会转移到PSN上面 要来酸日厂
作者: yoseii (yoseii)   2014-12-08 23:27:00
反正 FF7 ON PS4 也没有什么成本,SE 社在商言商 www
作者: theophany (太太~我喜欢妳啊啊~)   2014-12-08 23:28:00
手段麻烦也高明一点 去查些资料再来
作者: yoseii (yoseii)   2014-12-08 23:28:00
你不爽买也没有关系,有人买就是拎杯多赚
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2014-12-08 23:31:00
七龙珠确定会出啊
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-12-08 23:34:00
我一直以为PS4好开发是建立在X86架构跟电脑差不多但技术烂就是烂不会因为到了PS4门槛就变低吧就算FALCOM要出PS4版伊苏,我也不认为红毛会变德瑞克
作者: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2014-12-08 23:35:00
卡普空七六人今年在观念啊...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-12-08 23:35:00
\大渔/
作者: metalfinally   2014-12-08 23:41:00
SE还有个Eidos在帮他撑技术,只是作品销量不好看XDKonami的胜利11人最新版在欧洲卖得还不错
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2014-12-08 23:47:00
鬼武者有肖像权问题难以HD吧
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-08 23:58:00
胜利11人虽然被FIFA打假的,但销售还是不错
作者: alan0204 (このロリコンどもめ!!)   2014-12-08 23:59:00
把PS3说成大便的发啥文阿 以为自己玩过很多大作?上个月贬UBI 这个月换日厂 接下来呢?这么会嫌干脆别玩
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-12-09 00:02:00
><> ~><> ~><> ><> 渔产丰富 <><~ <>< <>< <><~
作者: jarr2610 (嘘累累)   2014-12-09 00:04:00
FF7让你可以在PS4上玩又有奖杯系统,还不快谢主隆恩
作者: chiyosuke (知夜介)   2014-12-09 00:05:00
预言师降临了~
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   2014-12-09 00:14:00
搞不好无双七拿去PS2做也不会差很多哈哈哈无双最惨的是引擎跟思维还活在十年前,还卖很贵XD卡普空阿SQE阿还有一搏的意志,我不知道光荣到底想干嘛?
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-09 00:20:00
楼上锯齿机(不是我说的
作者: neogetter (neo)   2014-12-09 00:23:00
废文
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-09 00:23:00
无双最惨的是还一堆人买单
作者: neogetter (neo)   2014-12-09 00:35:00
玩游戏的目的是娱乐,玩家花钱玩想玩的游戏你管他惨不惨,玩的爽就好有些人是住海边是吗?这样说每年买换个名单就出的SPG的玩家多惨?内容不就开枪互射的的FPS玩家多惨?管那么多真是吃饱太闲...
作者: justicem (MAC)   2014-12-09 00:50:00
就多玩几个游戏自诩游戏大师啊 别人爱玩的就是粪人家玩的快乐还要管人家:你怎么可以满足于那种游戏
作者: SGBA (SGBA)   2014-12-09 01:01:00
前两位说的真得太实在了 XD
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   2014-12-09 01:02:00
日厂的未来就靠你们来养惹^ _^
作者: KenWang42 (KenWang42)   2014-12-09 01:02:00
low quality bait
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-12-09 01:04:00
我玩无双关你__事囉^_^
作者: SGBA (SGBA)   2014-12-09 01:11:00
某人的自介文 看来也养日厂很久了嘛 XDDDDDDDDDDD
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-12-09 01:25:00
谁说西洋的FPS只是模组换一下?而且球类游戏系列根本剩下没多少个了。
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:26:00
车球已死,枪game正夯
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:27:00
日本现在反而是格斗游戏发展的不错GGXRD 那个技术真的没话说,2D格斗新时代
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:28:00
格斗游戏很红吗? 我只觉得大乱斗有风潮
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:29:00
至于 RPG,近几年除了龙族教义、XENOBLADE可以看以外..
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:29:00
楼上你可以看一下EVO大赛...一整票都日格
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2014-12-09 01:30:00
少数的日厂之光:任天堂和白金工作室。
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:30:00
不好意思 QQ反正格斗游戏一直都是被冷落的一群 XD
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:31:00
看来我太小看FTG了,小众但稳
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:31:00
大乱斗那个算是粉丝向,跟核心玩家会碰的游戏不同
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:31:00
要说小众其实也还好 至少拉得到赞助 比赛奖金不低
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:32:00
至少我周围的 FTG 玩家没有人会去认真练大乱斗
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:32:00
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:33:00
大乱斗算粉丝向吗...起码比一般FTG还多人玩耶
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:33:00
但是大乱斗的系统其实深度跟FTG差不多 只是走向不同
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:34:00
就算不认识任天堂的接受度都高
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:34:00
大乱斗当然不能说没深度,只是在细节与平衡上就差一些粉丝向就是投币率的保证,当然多人玩囉
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:35:00
我本身不会玩FTG所以不喜欢,大乱斗也哩哩落落
作者: neogetter (neo)   2014-12-09 01:36:00
我只是在反讽而已,反正现在的风潮就是看到日厂酸,看到
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:36:00
大乱斗差在变化性和操作吗? 就我个人觉得是简化很多
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:36:00
毕竟一些有点门槛的,新手下去被秒杀,能不能继续就看个性与造化了
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:37:00
他说的应该是招式细节跟人物平衡吧
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:37:00
跟RTS一样
作者: neogetter (neo)   2014-12-09 01:37:00
EA酸,看到育碧酸,独占酸跨平台也酸,玩游戏那么愤世忌俗
作者: neogetter (neo)   2014-12-09 01:38:00
干嘛?更不要说一堆根本没玩过的人在那边帮喊烫
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:38:00
像我都是把RTS当守塔玩(喂y
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:38:00
大乱斗其实只是简化招式运用 骨子里还是标准FTG
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:39:00
再怎么简化,基本上想赢就是要下功夫 XD没有不努力就有回报这种事情,FTG基本上设计上就是靠练就算是大乱斗也脱离不了这个原则
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:40:00
<-玩了两个月大乱斗,还被新手小孩电爆的人
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:40:00
说到粉丝向 乱斗玩家多主要是因为里面人物本身就人气把一堆各别系列的玩家都累加起来 比一般格斗多正常
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:41:00
这是真的,连我妹没玩过马力欧PM的人都很喜欢大乱斗而且任天堂角色设计本来就是让没碰过的人也会喜欢的那种
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-12-09 01:42:00
大乱斗比起铁拳 甚至以前的KOF 技术深度有差吧....
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:42:00
更别说美国人对任天堂的疯狂程度
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:42:00
看看电击文库FC,标准的大乱斗,一堆没玩FTG的也拼命玩
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:44:00
技术深度当然有差啊 因为操作简化了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:44:00
那款超废的,称不久GG
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:45:00
所以我说囉,核心玩家会比较爱去碰GGXRD这类的
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-12-09 01:45:00
看看大陆KOF高手的连段 会深深觉得自己根本只是粗窥门迳就像只会华山剑法看到独孤九剑会觉得剑居然还可以这么用一样
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:46:00
其那种要尻的格斗 其实真的蛮累的......
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:46:00
甚至在家用版还有格斗基础教学,从零开始传授FTG观念
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:47:00
其实以前练接段练到起水泡......痛死
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:47:00
操作复杂玩久会累是真的,不过 RTS 也差不多就是 XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:49:00
现在反过来玩些指令简单的格斗 反而觉得意外的有深度
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:49:00
FTS / RTS / FTG 都是操作密度很高的游戏,长时间很累
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:50:00
我是习惯了...XD 反正不管多复杂久了也就那样FPS
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:51:00
我是觉得关键时刻尻失败会很不爽就是了 会恨自己 = =
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:51:00
靠练习补足 XD失误是一定多少会有,没办法,毕竟我们只是人
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 01:55:00
痛苦太多,收获太少,纯高手的天地
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:57:00
高手也是练起来的,没有人天生就是高手 XD痛苦太多我是觉得不至于,慢慢变强的乐趣很棒只要对系统了解、有一定练习、有一定观念,没有必输的
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:58:00
纯粹看心态吧 战斗民族就算打输也会很爽再来就是游戏系统 格斗系统要做得有趣其实蛮难的...
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:58:00
就只是有没有 "你想不想靠自己的双手赢" 的想法而已
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 01:59:00
日厂现在有不少格斗都是靠人设
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 01:59:00
这时候又要推 GGXRD / BBCP 了....这两款系统都很有趣
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:00:00
电击文库就是标准的粉丝向商业作
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 02:00:00
魔法禁书跟神剑 还有家庭教师 那系统真的惨不忍睹....
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:01:00
所以我说的核心玩家会去玩 "练习一定会有成果" 的作品而不是乱七八糟的烂平衡烂设定
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 02:02:00
我是电玩白痴,从不相信什么叫练习会有成果
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:03:00
练习有成果是肯定的,我也是从格斗白痴开始
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 02:03:00
FPS.RAC.RTS.ACT.FTG.音game,没一款是我练的起来的
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 02:04:00
忽然想起了兽人格斗...系统也很有趣...可惜4代烂了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 02:04:00
尤其是FPS,我努力练了半年还是废物= =
作者: mikeneko (三毛猫)   2014-12-09 02:04:00
说到大乱斗,里面每个角色就真的有打到玩家心里有时候就很不了解sony为啥要弃抓猴、TORO这些人气角不顾
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:04:00
练习需要的是方法、知识,不是傻傻的练
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:05:00
就像FTG你要打到人,要怎么打到人 = 知识并不是只有完全靠的靠反应、靠练习就作的到练习模式练一年,上场打不到人正常,因为没有如何打到
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 02:06:00
人吗? 别人教了我阿表现就是和他们有落差
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:06:00
的知识一点都不轻松喔...想赢,从来都不是轻松的事情就是因为不轻松,它才是一个值得努力的目标不过话就说到这,因为会玩的人还是会继续玩
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 02:07:00
我是觉得已经成功的人不要把别人的失败当作不存在这太傲慢了
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 02:08:00
可是 真的还是靠要练习耶...这是唯一的方法了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 02:08:00
我知道要靠练习阿,什么不用练习 :v哪个人学习不是练习过来的 :v
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:09:00
那些成功的高手也是输过无数次、练习无数次过对方也想赢,所以赢本来就不容易,竞争就是这样
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 02:10:00
我从没反对高手是努力过来的
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:10:00
FTG没有什么成功者这东西,高手也有被秒杀的时候
作者: Kamikiri (☒☒)   2014-12-09 02:10:00
练不起来的话 就别强迫自己啦 我也放弃过有时候真的是开心就好
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:11:00
好像每次提到FTG都会出现 "练习没用" 这句 XD真的玩不下去也不用强迫虽然我认为你练习没成果就把别人的练习也否定并不是很好的说法
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 02:12:00
"练习不一定有成果"这种大家都知道的事实一遇到你口中的FTG就转弯,不是很奇怪吗?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:12:00
练习一定会有成果,程度差异而已一个格斗白痴从啥都不懂,变成会握摇杆,就是成果了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2014-12-09 02:13:00
我否定别人的练习,真好笑,我有说过类似的天份论吗?你要这样解释的话,那我还真有成果阿,呵呵
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-12-09 02:14:00
这是成果没错啊....不过会玩的就是会玩,不会碰的就是不会碰,就这样吧
作者: nanaseaoi (七濑葵)   2014-12-09 02:18:00
练习一定有用啊,多或少的问题而已,天份问题练不起来,或在平均水准以下,就是你没天分而不是练习没用
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2014-12-09 02:20:00
我可以了解xxx大的心情 我是枪类 格斗类还算可以只要有下苦心 有没有人教都可以有稳定进步 当然有人指导眉角更好了 但是球类就整个是无解......怎么教 什么秘诀 偷吃步 你讲你的一派轻松 我就觉得根本做不到勒....再也不玩2K了XDDD
作者: scott032 (yoyoyo)   2014-12-09 02:26:00
看影片模仿高手,先模仿的一模一样在跟我练习没用
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-12-09 03:32:00
题外话,"真的ending了"颇像日本的本国文混英文用法 :p
作者: BenZobrist (工具人)   2014-12-09 03:34:00
运动GAME? 实况野球表示: 连模组都省了
作者: mothforever (Moth)   2014-12-09 08:55:00
定期上来发废文钓鱼也有人跟喔...
作者: limyeeshin (something for nothing)   2014-12-09 09:08:00
欧美大厂的成本是以亿镁计的 日本怎么比
作者: maikxz (超级痛痛人)   2014-12-09 10:46:00
当初觉得日厂技术好看来根本是欧美根本没打进console圈内XOBX发行欧美挟著大量$$$跟技术打进来只好洗洗睡了
作者: alwyss (MAI)   2014-12-09 10:49:00
日厂还在优化480P的时候家机重心早转移到欧美了
作者: supereva (eva)   2014-12-09 11:26:00
不过欧美的动作游戏我没一款玩得下去这还是日厂强项真希望batman动作爽感可以做的像忍外一样...
作者: aiiueo (aiiueo)   2014-12-09 11:34:00
SE连Sleeping Dogs都能在PS4出个终极版 我都无语了这年头日厂想要有起色 不甚至国产也一样 一定要在引擎下功夫 可惜的是这是个死亡率极高的投资
作者: neogetter (neo)   2014-12-09 12:12:00
市场需求就是这样,销售量就摆在那里,游戏公司也不是做慈善事业的
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2014-12-09 12:32:00
卡普空还不赖吧,然后SCET和SE的确是靠欧美工作室在撑
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2014-12-09 12:50:00
capcom现在问题是出在本社社员不够,外包几乎都砸锅
作者: peatle ( ̄︶ ̄)/\( ̄︶ ̄)   2014-12-09 13:49:00
SCE写错 =..=
作者: thedeathhero (不眠者)   2014-12-09 14:43:00
废文也一堆人在推 PS版争气点好吗
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-12-09 15:43:00
><> ~><> ~><> ><> 渔产丰富 <><~ <>< <>< <><~
作者: ju8633 (米志庆)   2014-12-09 16:11:00
猛将传!!猛这样赚!!
作者: deankobe (DeanWang)   2014-12-09 16:16:00
靠SOD只会更少子吧
作者: alwyss (MAI)   2014-12-09 17:13:00
日厂近年少有佳作本来就事实 来ps版崩溃是哪招XDDD
作者: neogetter (neo)   2014-12-09 17:41:00
少有佳作?是自己只有一台主机或眼界太低吧!
作者: hitsukix (胖胖)   2014-12-09 18:16:00
你的佳作不等于我的佳作也能用在这了
作者: maikxz (超级痛痛人)   2014-12-09 19:10:00
只是多在独立制作、掌机
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2014-12-09 19:15:00
靠SOD更少子+1,被抓去关或是误认生物怀孕程序
作者: poloball (吃不胖真无奈…)   2014-12-09 21:11:00
真的, PS3上的强作日系已经很少 PS2时代还是日本天下PS3就不行了目前PS4完全不想买
作者: bruce513 (不能湿)   2014-12-10 00:07:00
一定要每隔一段时间就要发这种没内容的文???

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