原本吃完晚餐开心的想继续游玩BIOSHOCK INFINITE
结果刚进游戏解决了屋顶的狙击手,整个画面就卡住变黑
接着BBB~3声后讯号中断,只见PS3闪著红灯,我大概心理有数
关闭总电源后重开,红灯不再闪烁,尝试再按电源
信号灯转绿色,但不到几秒又是BBB~3声,灯号转黄色后又变红灯闪烁
终于,我的初代60G PS3也走到了生命的尽头
原则上应该不会修了,但其实有点舍不得,毕竟我还是最爱初代机的外型
当知道有死亡黄灯时,我还特别帮PS3换散热膏,游玩时还给他吹电风扇
也辛苦他撑了那么久的时光
想当初听闻PS3要取消相容PS2功能后,费尽千辛万苦终于订到所剩不多的初代机
虽然被强迫绑了一片听都没听过叫什么秘境探险的鸟片
那感动的心情现在依稀感觉得到,但事实证明相容PS2的功能对我真的用不到
我的PS3从没用来玩过PS2的游戏
现在死亡黄灯,也算我PS3时代的结束
虽然会再买一台PS3,毕竟BIOSHOCK INFINITE还没玩完
但还是先来分享我觉得PS3时代必玩的游戏
1.大神 绝景版
PS2时代的游戏我列为必玩第1名,好像有点讽刺,但PS2时代的我没玩过
完美结合日本神话的故事内容,独特的水墨、浮世绘画面和日本雅乐的配乐
最后箱舟之战的两首配乐个人更是认为经典到不行
http://youtu.be/Iu53lPCz-vc
如果不计较CAPCOM修掉最后四叶草的标致,请务必尝试
看不懂日文可和RR大的攻略一并享用
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU?st=c&p=1&w=364822
2.最后生还者(THE LAST OF US)
板上推荐文超多,BJ4
3.秘境探险(UNCHARTED)
这强迫绑片的鸟片刚玩前3章真的有够鸟,但完成一轮后当然是会完全改观
虽然这系列最被推崇的是2代,无论画面、故事和游玩体验都是
1代常被批评的枪战过多、无限出怪、画面其实不算特别出色的缺点也确实存在
但1代毕竟树立了这系列的风格,后期敌人转换的感觉是系列中最为强烈
4.蝙蝠侠:阿卡汉城市(BATMAN:ARKHAM CITY)
我一开始是受Christopher Nolan的黑暗骑士电影影响,加上疗养院好评才入手的
必须说不要从电影设定切入来玩会比较好,我一开始没办法接受而冰封了一阵子
之后跳脱黑暗骑士的设定才比较能体会其民乐趣
但谜天大圣的挑战要素我还是觉得多到有点拖台钱
前作疗养院也是好评不断,我原本排在BIOSHOCK INFINITE后要玩...
5.生化奇兵 无限之城(BIOSHOCK INFINITE)
系列3作其实都很优秀,2比较被垢病为1.5代
INFINITE我根本还没玩一轮,就完整体验过来说我应该推1
但INFINITE我觉得够恶搞,开场完全是对1代致敬,只是一个进海里一个飞上天
系列元素也保存,但用另外不同的方式呈现,创新度也够
只希望最后别烂尾
6.全面抵抗3(Resistance 3)
系列中最为成熟的作品,完整的心得可参考#1IB5uvVW
本身比较偏好真实枪械的设定,但本作的各类枪枝我倒觉得都满有趣的
副武器和武器升级的机制让战斗变得多元
7.战神:崛起(GOD OF WAR:ASCENSION)
虽然崛起BUG和老哏的批评声不断,但我还是觉得崛起的完整性大于3
崛起和3剧情都有受限其他系列作的问题
3我觉得更为明显,3就故事而言我觉得太流于奎爷的复仇进而让人忘记他的痛苦
崛起反而比较保留奎爷心情上的转变
8.绝命异次元(DEAD SPACE)
其实全系列我比较喜欢2,但如同秘境探险,1才是系列风格最强烈的
2即便的场景较为多样,故事剧情的转换较为多元,但失去了点东西,“恐惧”
3是有企图,但Ellie这角色个性的转变,我只觉得根本是爱情肥皂剧
而且是烂哏那种
以上或许有人不以为然,不过至少都是我游玩过的心得,也都拼到白金
除了BIOSHOCK INFINITE...,原本也预计要有的,哭哭