Re: [问题] 邪灵入侵的画面

楼主: jalinfly (第蛆舰队)   2014-10-20 08:04:33
※ 引述《shu2001 (双天来舞)》之铭言:
: 容我平反一下 这游戏有倒吃甘蔗的感觉
: 包括fps不稳的情况 似乎集中在前三章
: 后面就稳定多了 也慢慢发现画面其实还不差!?
: 有预定这片的朋友可以安心食用
: 话说前三章是在lag什么 游戏的前半段就像人的外表 是第一印象
: 为什么不去解决这个问题 有点可惜
: ps 我买ps4 \版
: ※ 引述《shu2001 (双天来舞)》之铭言:
: : 这款画面有点悲剧
: : 不过比起画面 我更在意fps
: : 基本上这款游戏的镜头设定有点类似bio6 很贴近主角
: : 特别是室内场景
: : 我能理解这样的设定是为了增加压迫感
: : 可是如果要这样搞要有配套
: : 比方fps好歹要稳定在30
: : 很明显的 这款游戏有严重的掉祯问题
: : 造成玩家在室内场景玩一段时间后会感觉晕眩
: : 要嘛就放弃画面 全力维持住fps 甚至提升到60
: : 这样对一个动作类游戏来说才是正途
: : 我昨天玩到第3章的感想是 画面好像比bio5的画面还差
: : 如果流畅度不行 720P也好呀...........
看到这一串的讨论,有些话实在是不吐不快XD
不好意思先说,我昨晚才拿到片子根本还没有开始玩(爆)
但我想要说的是,从各方评论看起来,若我们以电影的角度来看好了,
这片Evil Within in der无疑就是一部B级片,而且是极俱Cult片潜力的B级片。
首先,这片的制作预算跟规模客观来看,较起时常被拿出来比较的最后幸存者,
开发人数跟费用绝对是无法相提并论的,所以在开发成本上,Evil就是所谓的B级,
但游戏售价跟电影票一样只有均一价,
所以就会让人觉得花同样的钱,买3A大作好像就是比较划算,
事实上真是这么如此吗?我是有点存疑,但这不是这次的重点,跳过。
所以真要说的话,我们或许应该拿【绝命异次元】,
或隔壁棚的【零】来比会比较公平一点点。
就好比说,同样是活尸片,这是2008年的【活尸日记】:
https://www.youtube.com/watch?v=km-j6HMjocI
这是2004年的【活人生吃】:
https://www.youtube.com/watch?v=8LUzJAsa-gg
前者是僵尸生父乔治罗米罗的作品,独立制片,年份较新,预算为两百万美金;
后者是好莱坞重拍乔治罗米罗旧作,环球发行,年份较旧,预算为两千八百万美金。
结果就是后者看起来好像就是厉害很多,但前者的片子我们还是会去看,
因为我们会期待看到的是所谓的僵尸片生父的‘风格’跟‘手法’
(即使我觉得这片也真的是还蛮难看的),
基本上不会把这两部片放在一起作技术检视,因为意义不大。
再来我要说的是,三上真司原本就是一个个人风格极重的游戏制作人,
而且他的审美观点一路走来,其实也是始终如一,
就跟某个叫做须田刚一的人一样,这两个人还一起做了一款【闇影罪罚】,
对我来说那款简直就是毁灭世界等级的经典。
须田刚一或许还好,因为他的游戏往往秀斗到根本不可能大卖,
但对于须田风格的死忠爱好者来说,就只能用就是爱这味来形容,
老实说我并不算是,毕竟他的游戏我也是从【英雄不再】才开始接触,
而且也不是每款都很爱,但大部分都会买是真的,我也曾经被朋友呛过,
真的那么爱须田,不会去玩那款AVG吗?对不起我真的没办法玩AVG。
但三上真司却在天时地利人和兼备的情况下,
创造出了百万级游戏名作【恶灵古堡】,
所以玩家对于他的作品会抱持一种主流的期待,
却忘记了他本质上跟须田其实是很接近的,都是走在自己坚信的道路上的那种制作人。
对我来说,Evil Within第一眼的感觉就像是:
【养鬼吃人】的美术加上【沉默之丘】的故事加上【恶灵古堡】的游玩,
哇,那不就好像很厉害?然后我就买了,
即使我反复的观看游戏预告片跟实机游玩影片,我也很难说服自己这款会超好玩。
(或许还会玩到超生气,就跟那个【杀手已死】一样,玩完我心也死了)
所以有时候某些玩家(像我)对于特定游戏(或制作人)的迷恋,
不见得是游戏超好玩,而是它超级有个性,刚好合我胃口,不管它完美与否。
嗯,分享完了。XD
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 08:39:00
我建议你玩了再发= =,实际玩我个人还ok
作者: Happyhour (天天天蓝)   2014-10-20 08:43:00
推,看完被说服了,三上真的是很有自己风格(坚持?)的游戏制作人
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 08:43:00
不过前三章真的满难的,之后我觉得很好玩武器多比较好发挥
作者: MaiLu   2014-10-20 08:48:00
所谓恶灵古堡的游玩,是最接近哪一代呢?谢谢
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 08:50:00
比较像bio4+生还者我的感觉
作者: johnsunkist (约翰‧香吉士)   2014-10-20 08:56:00
玩起来会晕眩还有救吗?XD
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 09:19:00
第三章开始比较不会XD,我前二章跟你一样超晕。只能订着人看
作者: MaiLu   2014-10-20 09:19:00
感谢l大的回复~想再请教,PS3跟PS4版的画面会差很多吗@@
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 09:20:00
前面走路超晃,不知道为什么= =
作者: Kobemail5566 (抠鼻阿湄56)   2014-10-20 11:08:00
玩到目前为止 有绝命 最后 沉默的元素再配上三上风格的集大成之作 不过很可惜的是 画虎不成反类犬 每种偷学很多 每种都学不精
作者: waynecode (韦恩咖啡)   2014-10-20 13:31:00
回忆有零的FU
作者: louis152334 (kansim)   2014-10-20 14:25:00
应该有差,差了30g我想应该光影那些
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2014-10-20 14:53:00
你知不知道Dead Space 的操作有多亲切??
作者: filet (无力中)   2014-10-20 17:56:00
拿这类比deadspace也差太多,光操作就是xx比鸡腿了
作者: ChrisAJ (阿杰)   2014-10-20 19:41:00
回想当初一推人还在那边说三上出走后Bio就毁了 呵呵
作者: scarofwind (Peter)   2014-10-20 21:31:00
的确毁了阿有错吗
作者: SGBA (SGBA)   2014-10-20 21:36:00
我玩就是邪灵>>BIO6 BIO的确毁了
作者: sheng912 (听‧雨声)   2014-10-20 21:44:00
推楼上XD BIO6那什么鬼~真的变成ZOMBI射击游戏了
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2014-10-20 22:12:00
开始拿B级片来护航了
作者: lucas0118 (Lucas)   2014-10-20 23:18:00
BIO毁了没错啊 邪灵>>>bio5+6 无误 bio4倒是还不错
作者: howerd11 (时间永远不够)   2014-10-21 00:09:00
别嘴啦 BIO6 屌打邪灵阿恶灵六 爽多啦
作者: TaipeiKindom (微软基本教义激进份子)   2014-10-21 00:21:00
同意楼上
作者: kof2000a (不动)   2014-10-21 03:35:00
嗯啊bio6 的确是b级片 两个没啥好比的
作者: sheng912 (听‧雨声)   2014-10-21 06:44:00
恐怖游戏是要打的爽…?推荐您无双系列= =
作者: bubki   2014-10-21 19:22:00
终于有篇成熟文

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