恶灵古堡:启示录2
国外杂志 Gamesmaster最新一期,关于 启示录2的游戏细节:
●主角确定为 克莱儿(Claire Redfield)和恶灵古堡1 Barry Burton的女儿 Moira
Burton。
●故事发生在 恶灵古堡5代和6代之间,游戏开始在 克莱儿和 Moira被绑架醒来之后,身
在被遗弃的监狱小岛之上。
●游戏主角为 克莱儿,自从我们最后一次看到克莱儿之后,他已经蜕变成经验丰富的老
鸟了。
●玩家将可以游玩单人或双人合作模式。
●克莱儿的风格会较注重于战斗方面,而 Moira则是负责提供支援、提供草药、手电筒和
手榴弹。
●只有克莱儿 的死亡会直接让游戏结束,而 Moira是帮助 克莱儿存活的关键之一。
●游戏风格会倾向于恐怖生存方面(像是前作 启示录1),将带回 恶灵古堡系列作最根本
的恐惧,排除很多动作风格,不会像 恶灵古堡5代和6代那样。
●启示录2将有新形态的敌人名为”Afflicted”,外型像是僵尸,但实际上有很大差异。
●Afflicted的速度很快,而且又能够重创玩家,游戏中注重玩家将决定如何面对敌人,
要偷偷的溜近敌人摸掉他们,还是选择快跑来节省弹药。
●恶灵古堡:启示录2画面将会以1080P/60fps运行(至少PC和新世代主机会是)。
恶灵古堡:启示录2 预计 2015年上半年发售
发售平台 PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One
转 :
老熊皮电玩情报站
作者:
j2squared (j2squared)
2014-09-09 12:20:00双人合作!
作者:
j2squared (j2squared)
2014-09-09 12:28:00这看起来像是Moira要保护Claire ww
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-09-09 12:52:00这是说Moira不会死 只有Claire会死啊
作者:
tonnyda (tonny)
2014-09-09 13:12:00老卡印象中没中文化过
启示录中文版是台任做的,台湾卡普空有做过rememberme中文版,但是翻译品质很糟
铁拳VS快打,则是SCET中文化的目前来看CAPCOM的中文版若非别人帮忙,就是弄得很烂回到本题,只要启示录2代有和1代整体水准持平就够了
他们后来有在征中文化的人啦 有没有效果还不知道(?
启示录1的缺点大概只有场景较小、剧情较短而已,但考量到最初只是掌机游戏,其实也称不上是什么大问题倒是气氛演出、美剧风格的剧情设计等等,我评价很高本篇越来越强调动作性大概是趋势,回不去了。
作者:
dimrain (有点怀念伦敦)
2014-09-09 15:56:00本来以为6代能向启示录风格靠拢 结果一样是动作取向可能动作游戏还是比较好卖 尝试其他风格就用启示录来做
作者:
ShenMue (莎木)
2014-09-09 16:34:00本传这部分 6 代的评价是本传系列最低 metacritic 70不到销售量也明显不如预期 本来预估 700万 up反而是revelations 这一作的评价不错 说不定本传又转回来
作者:
tsairay (火の红宝石)
2014-09-09 16:35:006代的剧情切的太细碎了,连贯的不好要一直换主要角色..CoD MW1就是个处理的很好的范例
作者:
j2squared (j2squared)
2014-09-09 17:51:00六代其实剧本也很差吧
6代我虽然边玩边骂的程度比4、5代更凶,但很奇怪地也玩得比4、5代时还高兴不过要说六代剧本差的话,就我而言也只有2代和启示录的剧情比6代好了6代我觉得在企划、剧本与动作面的设计都很出色,问题反而是出在一些细节处理得不好、完成度不够高,导致
个人觉得6代的操作感觉跟打击感远不如4、5...回馈感很差
变成1-3+圣女/4-5/6 三种不一样的感觉啊,抱歉截断推文(@@
作者:
yoseii (yoseii)
2014-09-09 20:03:00活尸游戏最后生还者已经超越恶灵古堡了……老卡在剧情方面一直很弱,而且剧情越来越混乱
觉得6不如5 感觉6为耐玩而拖戏,很多相似场景连打同样boss也得一直打 像那电锯男打到想吐
作者:
j2squared (j2squared)
2014-09-09 20:24:00还有simmons也无限拖戏
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-09-09 20:43:00觉得6跟5各有优缺 5AI真他妈烂... 6没无双火箭筒XD
作者:
llwopp (hotdogroll)
2014-09-09 22:20:00早期恶灵古堡剧本好像是外包的
作者:
romeo84 (烦)
2014-09-09 22:49:006代操作接口比较耐玩 对战、连线都比较好