主机心得:
最后一次买家机是久远的p2时期。p3一开始出的游戏除了战神外大多都没兴趣,到同学家
过过干瘾之后就打消买p3的念头
今年8月刚好有两个礼拜空闲,之前就有注意到看们狗这款游戏,本来是想组台电脑来爽
快游戏;但跟朋友讨论后,组桌机的下场大多是玩玩游戏后变成下载○片的文书机,于马
上就决定买p4,理由是玩腻了还可以出掉
听了很多网友的建议,到○cho○e上货到付款p4,目前方案还是12900加手把或著是加一
片游戏;运气好跟朋友借到看们狗的游戏片,所以就选择了加手把,日后可以出掉
我对游戏机的观念还留在p2时期,觉得游戏片要多人游戏就是要游戏有设计外,加上用
2p~4p手把一起玩;但过了快10年的p4没想到已经进入连线时代(应该是p3那次代就已经
进入了[苦笑]),直接开wifi就连上psn,于是家里人问我这台(ps4)是什么,我都说这
台是“电脑”,来上网看papper用给家人看
关于手把的部分,最大改变应该是select键改成可以按下去的触控板;不过这功能对我我
玩的游戏而言还满鸡肋的,就把他当作是超大颗的select。蘑菇头还是不改sony风格,从
p1以来就是中间是凸起来而不是凹下去,所以移动时通常都是移蘑菇头的边缘。psp是有
另外卖可以把凹下去的案件装在蘑菇头上,不知道p4有没有这类的零件(通常都是外厂制
作生产)
总之就主机的部分大体上还算满意。这次买p4跟游戏片完全是用自己辛苦钱买的,所以买
的时候还满心痛的(苦笑),不过想到保存良好的话还可以出清掉心里就会比较好一点。
看门狗心得:
不会捏剧情,请放放心的浏览本文;不过心理建设是不要对看们狗的主线剧情抱太大期望
(例如背后有什么出乎意料的剧情之类的猜想)
在网络上打“看门狗”就可以看到很多游戏实况影片。我是觉得就游戏性而言这款夹杂满
多元素的,例如搞暗杀、枪战、赛车等,并且要拿到一些奖赏必须要破我觉得某种程度上
比主线剧情还难(ㄈㄢˊ)的支线任务,但有些支线奖赏还满有用的,就当作是压力抠米
游戏中主角可以透过万能智慧型手机去进行道路障碍控制以及敌人与环境障碍控制。虽然
就只是个游戏,但玩的时候心中都一直想:“太豪洨,这款手机都不会lag,而且主角不
看萤幕操作时就可以滑滑到自己要操作的地方”我记得主线剧情有个配角吐槽主角“手机
成瘾”
这游戏我个人认为最重要三大元素就是:暗杀、枪战跟赛车追逐(纯个人感想);不过个
人超级讨厌赛车追逐的任务与剧情,应该跟我不擅长操作接近真实的赛车有关,并且我觉
得游戏内的车不论哪台,起速也太快了吧,感觉一采油门就可以瞬间加速到每小时100公
里以上的速度,以至于若马上把油门催到底很多时候就会打滑。
游戏中我觉得最好玩的就是暗杀,跟特功神谍一样隐匿或绕到背后用消音枪暴头或直接撂
倒,几乎所有帮派任务都可以这样玩;但主线任务后期敌人多到看到尸体就会开始紧戒,
之后人就会聚集变超多,唯一解就是丢炸弹直接清怪后进入枪战。强者我朋友破完现在无
聊到开写实模式,用暗杀的方式慢慢玩,或许这是另外一种玩家自设的压力抠米吧
这游戏的另外特色就是有升级系统,目的就是为了点技能。技能怎么点再我破完之后有一
些心得,某些技能早点晚点只会影响游戏破关得顺畅度,例如前期完全没有点路障的技能
以至于前期赛车追逐时实在有够难破,不过相反因为前期都点干钱技能所以马上就买到狙
击枪。后期若主线剧情顺顺玩几乎都可以点到2/3的技能。
最后不得不说最后一章的关卡真是靠背难,那关是我唯一一次上网找攻略甚至是影片攻略
的关卡,破的方式我觉得有点不是用正常游戏的方法破的,若还没玩到的版友在这边就先
卖个关子囉
总而言之,看门狗这款游戏大概是我买p4的主因,当然10月的gta也是我买p4的主因之一
。因为我是跟朋友借游戏片所以说劝败这片好像有点奇怪,但若有二手市场这片我应该是
会入手收藏随时可以拿出来回味,不过赛车追逐的关卡我倒是一点都不想再碰了!
暗黑3心得:
我完全没有玩过pc版,只记得一开始的时候恶评>好评,到改版之后好像才好一点(但我
想可以撑到改版的玩家应该都还是对这款游戏有爱吧)
我朋友玩过刚出的pc板说有一句很传神的话:“这款游戏不是玩家想怎么玩,而是官方要
你这样玩”我一开始听不懂,现在我玩过之后有点懂为什么他会这样说
暗黑3跟暗黑2我认为只有援用剧情设定外,几乎就是一款全新得游戏。它跟暗黑2甚至是
模仿按黑2系统的游戏不一样的地方在于技能限制,也就是说没有很多技能给玩家选择点
出自己要的脚色,而是技能提着等级提升会一一解锁,并且只有固定“六个”按键可供放
主动技能(p4:X、R2、□、△、○、R1),不过这六个键应该差不多就是p4(和Xbox)
手把的按键数,因此我完全可以理解PC玩家的为什么认为pc板只是暗黑3的实验场的愤怒
,或许这款游戏当初设计用意本来就是想发行在家机板上
再来是技能配置上,如上所述,不是用点数点开技能,而是用升级自动开锁技能,加上会
有附属性的“符号”(我也不知道正式名称是什么)搭配技能,所以这样排列组合其实技
能也满多样化。因为主动技只能放六种技能,所以再想实战上要怎么搭配才会顺(或爽)
我个人认为是一种乐趣,加上用手把玩我个人觉得六种技能刚刚好,玩起来很顺畅,并且
可以翻滚,近战系列可以随时滚逃出战场(但若被围殴就滚不出去除非靠技能闪人)、远
战就一直往后翻滚打带跑
我不知道我这样下评语正不正确,但就我目前玩超过5个小时的心得这片就是“爽片”。
当然我也曾经被围殴没注意到就挂掉了,但是用手把玩加上杀怪的声光效果说爽片真的不
为过(赞美)。
这款游戏可以连线psn加游戏(或别人加进来);但我最近都一个人破,偶尔会有人加进
来(我设定只有psn好友能一起连),实际上连线功能我还没研究过,所以这篇就不论述
了。在还没中文化场合下,英文似乎是大家买不下手的原因,不过我觉得英文重要的地方
只在于看得懂“装备数值的意义”、“技能意义”与“任务标的”就够了,主线剧情我破
到现在感觉就没什么剧情,只是不断地带出下一关要破的boss或要救的人这样而已,有兴
趣我想网络上应该有详细版剧情(中文)可以参考。
最后,我是玩武僧跟法师,尤其是武僧根本打起来爽度破表,看门狗还没全破之前一直死
在赛车追逐我都会换暗黑3来纾压一下转换心情。在犹豫要不要买暗黑3之前我有上过巴哈
跟ptt查过评价,在p3时期似乎是后期若没连线会觉得很无聊与好像有外挂会很强之类的
评价;但我想我最后腻了顶多也就把这片二手出掉,这就是买家机的好处吧
以上大概是我简短心得,供参考囉
(本篇同步发表于巴哈姆特PS4 / PlayStation4与ptt的PlayStation板)