※ 引述《aganqq (aganqq)》之铭言:
: Xbox one的硬件设计公司 Teague 创意总监 David Wykes 评论DS4
: “就像一件经过过多加工后的半成品。”
: 个人觉得DS4整体 不管是按键、重量、握感
: 都有比上一代的好不能说是失败
: 喇叭耳mic的设计也可以增加一些游戏互动体验
: 但灯光 跟触控板 个人觉得是不是有点多了啊
: 触控板可能是我玩的游戏不多 不知道有何应用之处
: 灯光唯一想到的用处就是读取的时候电视黑屏
: 可以用反射的灯光颜色判断是否读取好了
: 如果这两样拿掉应该也不会影响多少吧?
: 大家觉得呢?
我用投影机打电动最佳的环境就是全遮光
结果DS4的手把LED真的对我来说是超大败笔!
希望sony新的韧体能改成可以自请关闭手把灯光或是调暗
耳mic 是向360致敬的产物
喇叭则是wii就有的东西...严格讲都算不上什么新的设计吧