PS4独占游戏Bloodborne最新消息发布, 2015年推出预定
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PlayStation的粉丝们大家好!我是东京工作室的山际眞晃。我今天要跟大家介绍一款最新的动作角色扮演游戏,‘Bloodborne’,预计会于2015年初在PlayStation긴主机上独家发售。游戏由FromSoftware和SCE日本工作室共同开发,而这个组合对我们而言是全新的开始。玩者在游戏中,将会探索黑暗且充满大量恐怖哥德式元素的世界,同时必须面对各种扭曲的生物和噩梦般的怪兽。
‘Bloodborne’的故事围绕一座遭到遗忘的上古都市Yharnam。这座城市因古老的治愈药水闻名于世。多年以来,许多不幸的患者长途跋涉前往Yharnam寻求解救。身为主角的你也是当中的一名旅客,但是你将发现Yharnam遭到恐怖的传染病毒所诅咒。你必须探索城市充满危险的街道,击败噩梦般的怪物、异常的猛兽以及遭到病毒感染的疯狂人群。这个世界提供各种秘密和不可思议之处等待你去发掘,但同时危险、死亡和疯狂也潜伏在暗处。鼓起你的勇气,面对你最大的恐惧吧。
‘Bloodborne’的作战强调激烈的殊死战,因此我们保留了‘恶魔灵魂’(‘Demon’s Souls’)中深奥的战略元素,以营造性命危在旦夕的紧张感;但是我们也将‘恶魔灵魂’当中,被动和以格挡反击为主的作战模式转化为使用近身战武器和枪械的快速、强调进攻的主动式战斗风格。
不论是凄美的建筑,还是破碎的街道,‘Bloodborne’将会透过PlayStation긴主机强大的运算能力呈现一个丰富、细致的世界。除此之外,PS4™主机允许我们扩大绘图距离,让我们有机会在同一时间内展现游戏世界更多的面貌。新的灯光效果将会增添游戏气氛和刺激度,大幅提升遭遇到逼真的猛兽和巨大头目敌人时的恐惧感。
我希望可以在今年下半年与大家分享游戏的线上机能,但是我目前只能透露我们正在研发全新的线上体验,让玩者可以分享他们的冒险。我们也期待粉丝们可以获得新的游玩感受,并且透过PS4™主机的分享功能分享过程。
来自游戏总监宫崎秀隆的一段话:
“在全新的PlayStation긴主机上制作‘Bloodborne’从各方面来说,都是在挑战自己的极限。但是话说回来,这款从各个面向来看,仍保留我们独一无二的风格。自从制作‘恶魔灵魂’以来,我们的核心哲学即是制作真正的游戏给爱玩游戏的人。敬请期待‘Bloodborne’,同时也在此感谢大家的支持。”
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