最近刚好有机会玩
刚开始觉得挺好玩的,可以到处乱乱走
看门狗可以全地图乱逛,但刺客教条就很厉害,说几句什么记忆没开放
,连走都不能走。
后来想想,这真的是沙盒游戏吗??
还不是跟我玩过的一些古老RPG差不多,有一些支线任务,然后主线任务也是要靠触发
,有些建筑物也是要靠触发才进得去,更别说刺客教条了,剧情还没走到的,你连逛
都不能逛,这样跟我很久以前玩的PC版轩辕剑、仙剑有什么不同。
这真的是沙盒游戏吗
作者:
ShenMue (莎木)
2014-07-22 23:28:00GTA 五代前不也是如此?一开始解开的地方较小,但也是可以自由乱跑玩支线。建筑物的部分,应该是受限于旧世代主机的性能。
我想需要先把Open World和Sandbox给分清楚..
作者:
faang (昉)
2014-07-22 23:34:00惊! 原来这两个不同
作者:
cul287 (希悠)
2014-07-22 23:35:00就想学GTA 结果画虎不成反类犬阿
作者:
ShenMue (莎木)
2014-07-22 23:37:00确实有所不同,应该说很多开放空间游戏,尝试掺入沙盒玩法
基本上刺客到启示录大多是线性的主支线,3代支线才开始转向开放式,但是还是有章节的限制,不太能说是沙盒
作者:
vinex (魔斯拉,你为什么会飞呢)
2014-07-22 23:46:00GTA地图就算有警察把关,其实还是可以硬闯趴趴走
作者:
probsk (红墨水)
2014-07-22 23:50:00Sandbox一直没有很明确的界定 不用想太多了
作者:
kaizea 2014-07-23 00:27:00所以是要吐什么?找碴跟鸡蛋挑骨头的意味比较浓厚
原来刺客跟轩辕剑差不多那我也觉得Halo 3跟德军总部3D差不多
你这样讲就只有麦块 gmod terraria算真杀盒是玩名词还是玩游戏
作者: kigan (鬼葬) 2014-07-23 01:03:00
就算是非线性剧情,也很难达到你所谓的“真”沙盒吧
作者:
talan (---)
2014-07-23 01:06:00西洽版以前讨论过这个问题 就有人认为要到能写程式的地步才能叫沙盒 没有的东西也能让你凭空创造出来的自由度所以大概只有RPG大师之类的才配叫沙盒游戏了不过刺客与看门狗都是开放世界游戏吧 而不是沙盒游戏吧
terraria地下城没触发不给进,boss要用方法召,非沙盒(战
作者:
Kerick (凯瑞克)
2014-07-23 01:20:00当个创世神?
作者: oak2002 (自动废文制造机v2.0) 2014-07-23 01:46:00
沙盒的定义到底是?玩家的一举一动都会影响到?
沙盒源自是软件开发的名词吧?重点在拟真度而不是自由度吧,如果真的到开发程式码的程度,那等于反过来玩家可以破坏原游戏给你的拟真度,那不是很奇怪?在软件开发领域里,所谓的沙盒就是虚拟出一个和系统运作平台类似的环境给系统运作所以用到游戏领域,应该就是游戏模拟出一个世界让玩家游玩,当然要摸拟出什么样的世界,就有一些解释的空间
作者:
pddck (分身)
2014-07-23 02:20:00我也觉得育碧的开放世界都是放在那边当背景而已除了麦块 Gmod这种更偏Sandbox的以外,过去五年游走在OpenWorld/Sandbox(很暧昧)的最佳作我认为是GTAV TES5 Sims3不过that's my 2 cents
喜欢沙盒可以去玩玩second life 可以自己创造东西 卖掉后还可以直接换成美金不过这游戏好几年没玩了 现在不知道怎样了XD
作者:
spaz7 2014-07-23 03:55:00推下TES5
作者:
star123 (光二比利海灵顿)
2014-07-23 08:57:00Minecraft = Sandbox
作者:
yukari8 (林檎)
2014-07-23 09:25:00我觉得沙盒应该要像麦块那种可以让完加自己创造东西的才算
作者:
wuliou (wuliou)
2014-07-23 10:43:00是open world不是sandbox
作者: christieliao (水啦!) 2014-07-23 16:20:00
玩游戏还是玩名词...玩那么痛苦不要玩卖掉算了
作者:
kaizea 2014-07-23 18:54:00摆明了钓鱼文,大家别太认真,检查一下2有没有坏
作者:
bpf1980 (åŠç“¶é†‹)
2014-07-27 18:34:00刺客虽然会锁区域,但是一旦解开之后也是都可走透透啊,难道解开之后会不让你走回旧区域吗?