个人感觉
看门狗这游戏
最值得一玩的其实是战斗
各大枪战 帮派据点 等
玩法多元流畅
可以当刺客一个一个把人头摸掉
也可以卯起来硬干
双方枪战时掩护这个功能运用良好且动作流畅
衍生的视角问题也处理的简单俐落
有躲好就是不会被看到
另外交战中一样可以利用掩护绕背
敌方如果没看见你绕侧面
还是会继续往前进攻
算是我觉得最好玩的部分
枪枝部分
其实太多没意义的枪
这游戏只要一把无声手枪就占掉一半戏份
枪分太多等级没什么意义
步枪 散弹 狙枪各一把玩不同风格的枪战就足够了
骇入电子设备以及自制物品算是一种辅助
有时候会有点太方便
前期也许会用心骇监视器把所有敌人定位辨识出来
中后期直接扫瞄就OK
喜欢挑战的人可能要自行限制一下道具的使用
玩爽度的话就给他用下去吧
※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: 看门狗是以 PS4 规模制作
: 挑战 GTA 系列的游戏
: 我一直期待新的开放世界游戏可以玩
: 或许是 GTA5 的感动,让我对看门狗这个游戏十分关注
: 我下载的是 PS3 版
: 实际开始游戏之后,感觉其实挺不如预期的
: 例如建筑物磁砖太干净,干净到一种很突兀的感觉
: 如果你近看那个贴图材质,就会明白我的意思
: 场景的部分基本上已经输 GTA5 很多了
: 而且变化也不多
: 开车的感觉普普通通,少了一种狂飙的快感
: 而且游戏的感觉也比较复杂,一直要骇入一些电子设备
: 虽然很多细节是做的不错,例如衣服随风飘动的感觉、以及路人的互动
: 我也不知道如何形容
: 看门狗如果是 PS4 规模制作的游戏
: 应该不致于连 PS3 版都无法和旧作 GTA5 比较
: 事实上就是差很多
: 我看 GTA5 推出 PS4 版之后,看门狗应该会完败吧…