[心得] htoL#NiQ ホタルノニッキ 白金心得

楼主: Runna (团子翔翔)   2014-06-22 07:18:29
以下有雷,请自行回避。
プラチナトロフィー
全てのトロフィーを取得した! おめでとう!!
http://i.imgur.com/cyrzSKV.jpg
チャプター1クリア
チャプター1をクリアした
通过第一章。
チャプター2クリア
チャプター2をクリアした
通过第二章。
チャプター3クリア
チャプター3をクリアした
通过第三章。
チャプター4クリア
チャプター4をクリアした
通过第四章。
ミオンのおしおき
ゲームをクリアした
全破关(本作非全四章)
逃走のプロ
1-BOSSをステージ开始から一度も死亡せずクリア
第一章当你通过这关后,就知道这奖杯得拿法。
危険な饵やり
2-BOSSを爆薬の爆発回数3回以内でクリア
第二章BOSS会喷火和咬咬,避免喷火引爆炸弹就能达成,
如果被引爆的话就RETRY吧。
ごはんはおあずけ
3-BOSSに一度も再生させずにクリア
第三章的BOSS会吸收某钓树头再生,不要太贪心的话,
BOSS就没机会可以再生,稳扎稳打是关键。
运も実力のうち?
4-BOSSのクイズに全问正解
我只能说,动态视力强的人应该能轻松过关,
看不清楚的人就...现代科技很发达,多多使用也无妨。
X你的运气奖杯。
メモリーズ
全ての记忆のカケラを集める
关卡上有紫色小芽苗,碰到就能蒐集本篇故事的回忆。
他にやることないもん
1-1を1分20秒以内にクリア
第一章第1关没什么难度,就80秒内过关。
好奇心はネコを杀す
1-2の廃液に触れてみる
第一章第2关开启某处机关后往回走到特定某处自杀。(WTH?)
思い出の品…?
1-3でぬいぐるみを全て集めてからクリア
第一章第3关关卡上会有3只娃娃,想点办法就能找到。
头脳派
2-1をレバーの操作回数4回以内でクリア
第二章第1关中有好几处有拉杆,能不使用就能通关的地方就不拉,
省下拉杆次数的话,在某个地方通行时奖杯就能轻松到手。
お急ぎですか?
2-2で迷路地帯をスイッチを踏んでから60秒以内で突破
第二章第2关意外的很简单,某个地方踏开关后会开闸门,
时间从踩开关开始计算,而闸门关闭后会重新计算,
不要通过闸门前都可以在重置。
精神统一
2-3でホタルが通る迷路地帯を2分10秒以内に突破
第二章第3关萤火在电流急急棒区2分10秒内突破,
不确定死亡后从CHECKPOINT开始会不会继续统计时间,
这边个人是一次性突破(远望)。
失败建议用选关重来重置时间计算,
ふわふわ空中散歩
3-1前半の空中浮游地帯を一度も着地せずに突破
第三章第1关前半要拿到伞开始飘后到某处前不能着地即会达成,
需要细腻操作且熟悉本作的操作惯性,位置挑好是诀窍。
ロマンチスト
3-2で月を眺める
第三章第2关ミオン头上长著某样东西时,可以在某处往上飘飘飘来赏月。
これで我慢してね
3-3でカゲオオハシにタネを食わせる
第三章第3关某处有钓著一些钓树头与一朵花,
四处观察一下就会发现目标(会飞却没在飞),很简单达成的奖杯
头脳派2
4-1を扉を开ける回数18回以内でクリア
第四章第1关中是传送门关卡,试行错误就能达成,
脑筋柔软一点就能找到只开18次开门的通关路径。
ザコキラー
4-2を动くリフト地帯のカゲザコを全て倒してクリア
第四章第2关在自动移动平台上杀死行经路径上所有杂鱼影妖。
没有什么特别绝窍,熟悉这款可怕的操作即可达成。
土管の主
4-3を全ての土管を通过したことがある状态でクリア
第四章第3关中有一些可通过的水管,全部走过一遍就会拿到。
(可透过RETRY或死亡累积)
不屈の精神
10回死亡した
如果你拿不到这个还拿到上面的奖杯,神人还不跟日本一报到?
不屈の魂
100回死亡した
如果达不到代表你很M(操作上意义);
达到了还继续玩下去代表你还是很M(精神上意义)
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以下是游戏心得杂谈,预计会有剧情雷,请自行回避:
本作以幼女包装一款战略操作动作解谜游戏,这款让PSVTV玩家哀嚎四起,
因为整个游戏步调相当缓慢,幼女走很慢,萤火飘很慢,敌人走很慢,但
关卡设计却是处处考验细腻操作以呈现高动作性,
玩家如同开一台慢车在路宽刚好容纳车宽的道路,就算速度不快也会因为
物理惯性关卡设计而受到挑战,需要高度的耐心与适度发泄愤怒才能够持
续玩下去。
特别一提就是本作有电流急急棒,有看过某日本节目应该会有既视感,而
此处就是不少玩家的墓碑所在...。
本作美术还算细腻,但整体偏灰暗色调,细腻的笔触算是最突出的部分。
本作剧情以45度角2.5D位图场景来演出,几乎没有文字情报,
所以玩家只能从场景中人物的动作表情环境来判断发生了什么事。
介绍本作剧情:
回忆视角
过去有一家四口-一对夫妻与他们的女儿及小柯基犬过著幸福快乐的生活,
夫妻的职业是科学家,在自家研究室各自进行自己专长的领域,男主人专
长于植物生物研究,女主人专长于机器人工程,而女孩备受夫妻呵护且女
孩也常常到研究室游玩帮忙,看似这幸福快乐的日子能一直持续下去。
直到某一天,一家人吃完晚餐后就寝后,当女孩再醒来时发现窗户破了,
墙壁碎了,而自己的床上满是鲜血,血迹延续到房门外,女孩夺门而出,
发现一个昏暗的房间里一张床架上躺着用黑袋装着像人型的东西,而女孩
的父母坐在外面的椅子一脸哀伤,女孩看着这些却不知道发生了什么事。
场景又回到家中,过去平常桌子是坐着三个人,而今天只剩下夫妻二人,
而小孩椅的主人却不在,而桌上摆在一朵红花,而夫妻二人仍十分哀伤,
而女孩想要从门进到客厅却办不到,花朵谢了,女孩也终于了解,她与她
最爱的父母永隔他世了......。
夫妻后续的日子各自都待在研究室,男主人不如以往是在研究那翠绿的植
物而是在研究那一团不知道是什么东西的紫色物体,有身体有头有眼有嘴
,散落的研究室各个角落,而男主人去碰触其中一个,那个物体张开嘴巴
发出凄厉的叫声后就没有反应,男主人则是脸色一沉。女主人研究室则是
散落着各个女孩子的人偶,那些人偶都跟女孩十分相似。女孩则是持续在
外面关注自己最爱的亲人......,什么都做不到。
过了一段日子,这个家又充满了生气,夫妻二人又重拾过往的笑容,房里
的女孩子是多么的可爱,只是头上多了两只角(树枝),而在房外的女孩看
著屋内一家四口脸上充满著微笑,似乎那幸福快乐的日子又回来了。场景
又转到女主人的研究室,女孩看着妈妈在电脑上操作一些指令后,突然感
到自己一阵痛苦,女孩的存在开始发出噪声且变得模糊。
再回到那"幸福的一家四口"的家时,什么都没有变,除了房里的女孩子变
成一团头上有两支角黑色的史莱姆,夫妻俩与那团怪物依然有说有笑。而
房外的女孩突然穿越那不能踏进的门,夫妻二人脸上满是错愕,房内气氛
一凝。
女孩去碰触她过去最疼爱的小狗,小狗身体开始发出噪声模糊;女孩去碰
她最亲爱的母亲,母亲身体发出噪声模糊后化为一道绿色的萤光后飘走;
女孩去碰她最信赖的父亲,父亲身体发出噪声模糊后化为一道紫色的萤光
飘走,女孩去碰触那个头上长角的怪物时,自己的身体发出严重的噪声,
女孩离开房间前开启了电视,电视上播著满是恐惧及愤怒的脸,女孩离开
了房间回头一看,房间内三个地方出现了大量的血迹,而头上长角的怪物
又变回了头上长角女孩倒卧在地板上......。
......女孩来到了一个诡异的空间,里面充满著头上长角的黑色史莱姆,
女孩杀死一只杀死两只杀死三只四只五只,杀到剩下最后一只时,女孩又
突然一阵噪声模糊后,黑色史莱姆又增加了无数只,于是女孩只好继续杀
下去。
游戏视角
回到游戏的女主角上,幼女好不容易从重重难关中打败了巨大的影子与机
器人、嗜血的植物及在梦中看见的一对夫妻的影子后,看到了出口,幼女
赶紧跑了过去,突然感到一阵痛苦,但锲而不舍拖着步伐往前进,穿过了
房门口,痛苦加剧倒下了,但幼女依然匍匐地往前爬,直到摔下悬崖。
......幼女又从游戏最初苏醒的床上醒来,对于周遭感到恐惧,发现身旁
有株发著紫光的小草,幼女碰了那株小草......。
回忆视角
......女孩从一个外型图腾的建筑物走了出来,手中拿着一块发光的珠子
,跑回了家里把光珠藏了起来。
游戏视角
幼女循着上段回忆跑去把光珠给找了出来,并且到图腾建筑物外,光珠发
光后,建筑物消失变成黑暗一片,幼女往前走后被传送,传送到的地点中
,有个巨大培养槽,里面有一颗巨大发芽的种子,女孩的身影突然浮现在
半空中,飘到幼女面前变出了一台压缩机,然后两道萤光引导合作将幼女
做成幼女葱抓饼......。不对,在幼女濒死前,女孩飘到那濒死的脆弱身
体上附身进去,幼女醒来了,但头上两支角脱落了,萤火在女孩身旁轻快
地飘着,女孩跟着萤火就留下这两支角离开了。
地上两支角开始摇动,幼女的身影从空中浮现出来,两支角浮了起来围绕
著幼女身影旋转,幼女感觉受到欺骗而愤怒,发出一阵强光后,长出了一
棵大树,根部盘著一颗翠绿宝石,女孩看到此景感到害怕而逃离,而萤光
则是召唤出众多的影妖来攻击那棵大树,一场战斗就此展开(你没看错)。
幼女大树最终消灭了所有的影妖,开始盘绕着那个培养槽,众根盘缩后将
培养槽破坏,绿色萤光消灭了,紫色萤光消灭了,女孩也倒下了,身体已
成空壳,女孩的身影又再度浮现在空中,一直掩面哭泣,好伤心好伤心,
不曾停止。
西历9999+N年,不知过了多久,有两根大根盘绕成一棵大树,上面结实累
累,在大树顶上,哭泣的女孩身影依旧浮现,幼女的身影从空中飘下缓缓
地接近女孩摸了摸她的头,看似在安慰著女孩,女孩似乎感受到幼女的温
暖于是停止了哭泣,幼女牵着女孩的手,两人手牵手望着一望无际的蓝天
之后,身影也渐渐地淡薄直至留下依旧树立的大树绿叶与碧天蓝空。
END
附加说明:游戏视角并未全部说明,因为与主轴剧情虽相关但过于支离破
     碎,有兴趣者请自行游玩体会。
最后感想:上面剧情就是我从游戏的演出中自我翻译的说明,也许其他人
     玩了之后跟我的想法会有不同之处,但我猜这就是制作组刻意
     不用文字说明的原因吧。
     去除掉那过度强调的操作外,其实游戏的历程会加深你观看剧
     情部分的感触,当我走向结局时,看到是这样的结果让我开始
     回忆起我过去的游戏历程,悲悽感伤的感觉也就更加深化了。
     虽然我认为制作组把一些意识形态给淡化了,但还是多少感受
     到战争没有改变,而因战争所附随的悲剧也依然没有改变。
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推荐与否:其实我对这作品可以给到80分,虽然操作恼人但关卡配置并没
有更加强难度,所以这款会感受到很多自婊的感觉,如果不喜
     欢无法操之在手的游戏的话,不建议来玩这款游戏。
     但能接受失控中找出平衡感觉的玩家,这款应该会合口味,个
人一定要说的缺点就是这款游戏有点太贵了,日PSN3000日圆,
台PSN则是8XX块(PS+有打折),这款落在1800~2200日圆及台币
6~700块会是较佳的价位,超出的钱有点像在买奖杯,虽然这是
我第二个白金奖杯。
作者: VincentcyL (...)   2014-06-22 07:39:00
\幼女/\幼女/\幼女/\幼女/
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2014-06-22 08:20:00
剧情看没几行 我头壳就冒烟了 -
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-06-22 08:41:00
PV当时风格太像LIMBO就PASS了
作者: Ladiscar (雷德艾斯卡)   2014-06-22 09:15:00
我想问大概要玩多久达到白金?
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2014-06-22 10:00:00
仍在努力各种幼女的死法中
作者: CTHsieh (唸书 ?~.~? 唸书)   2014-06-22 10:00:00
请问你是用PS Vita(非TV)玩的嬷? TV玩得真的会摔摇杆...
作者: argoth (炽眼)   2014-06-22 10:46:00
百万种幼女的死法…
作者: thesky14 (七夜)   2014-06-22 11:07:00
TV除非你是有特殊需求 不然还是买掌上型比较实在
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2014-06-22 11:16:00
用PSV一样会想摔主机...
作者: windfeather (W.F)   2014-06-22 12:01:00
心得&剧情整理推
作者: a83a83cjcj (马马虎虎)   2014-06-22 12:41:00
Runna怎么不推~~~~
作者: astranagan (伊达京介)   2014-06-22 13:34:00
推Runna
作者: puppy20308 (puppy)   2014-06-22 13:57:00
昨天有人用tv实况到崩溃XDDDD
作者: astranagan (伊达京介)   2014-06-22 14:42:00
我周四实况用急急棒就崩溃回去用PSV玩了(炸
作者: azure20153 (VOZON)   2014-06-22 19:02:00
请问这片不懂日文也能很好的享受吗?因为看到文字量不多有点想入手了
作者: cloud7515 (殿)   2014-06-22 20:12:00
好像没有用文字来叙述故事的样子 纯粹看图说故事
楼主: Runna (团子翔翔)   2014-06-22 20:13:00
可以 这款文字量只有系统提示,剧情以默剧演出
作者: azure20153 (VOZON)   2014-06-22 20:45:00
谢谢回答
作者: windfeather (W.F)   2014-06-23 00:06:00
这篇已经比游戏的全文字量还多了(无误
作者: yuyuliu (宁静)   2014-06-23 00:45:00
推,可以投稿了,XD。
作者: kamitim (神奇的杯子)   2014-06-23 15:00:00
满想玩得...但不知道节奏会不会太慢导致玩到一半睡着XD
楼主: Runna (团子翔翔)   2014-06-23 15:20:00
步调慢 但游戏对抓时机很注重 所以不专注就得RETRY节奏基本上都掌握在关卡机关上
作者: rashins (rashins)   2014-06-23 15:49:00
请问真ED,有限定一定要第二轮重头开始玩吗?
楼主: Runna (团子翔翔)   2014-06-23 16:05:00
可以跳关真ED启动条件猜测是看到某回忆后就能跳关达成
作者: rashins (rashins)   2014-06-23 18:02:00
跳到最后一关?刚刚跳到最后一关boss,结果还是普通ed
楼主: Runna (团子翔翔)   2014-06-23 18:17:00
看到某回忆>找到某东西>到达某地区>进入真ED章节我打的剧情介绍有 推文我就不详说 不然避雷没有意义
作者: rashins (rashins)   2014-06-23 18:33:00
原来是要到某地区,有的关卡实在不想重打。看剧情介绍的话,我就会被捏了。
楼主: Runna (团子翔翔)   2014-06-23 18:36:00
某回忆有提示啊...再给你个提示:钓树头再不懂就请自行去估狗攻略吧
作者: rashins (rashins)   2014-06-23 18:43:00
谢谢你的回答,我知道要怎么走了。
楼主: Runna (团子翔翔)   2014-06-23 18:47:00
不客气:]
作者: kamitim (神奇的杯子)   2014-06-24 15:16:00
看来感觉还不错!

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