[心得] 钢弹外传SIDE STORIES两军游玩心得(有雷)

楼主: sisik (sisik)   2014-06-01 02:27:12
游戏是B.B.STUDIO所做,也就是PS3上一作 钢弹战记 原开发公司BEC.
(BEC 浪川组做的,最有名是SS基连野望 PS版的加强移植及后续系列作),
(此游戏附的六个重制游戏,大多是由BEC 德岛组所做)
(BEC目前并入BNGI旗下的B.B.STUDIO)
不知为何BEC要改掉优秀的系统,改成这种较简易的,
重制太多作品导致预算及人力不足,只好把系统缩水?
游戏的MS并没有做的很差,是RG化,而非钢弹战记的那种战场风格.
(但场景很阳春,MS太多的关系?)
过场比上一作好,但没附人脸,有些过场根本不切画面,导致不知那台MS在说话.
过场的分镜水准品质不一致.
一开始去训练室玩地上及宇宙篇,很容易了解如何操作MS(可获得一奖杯)
吉翁篇18关,地面战有几关很难,因为敌军太多,能回避的场地因地形而受限制,
再加上联邦火砲只给你一秒左右的反应时间,不快点回避,一下就挂点.
(可用边打边闪的型式来打,有时可切近攻,直接干掉敌人)
虽可换MS,但伊夫利特的火砲威力不强,而武器都有数量限制或冷却期,
造成这台在敌人多时并不好用.
而另一台萨克II 简直是悲剧,移动速度比线上激战任务还慢,激战任务可升级,
但这作的故事模式不可以,造成吉翁的地上战,难度相当高.
由于地上那三台攻击力低,只能先用高机动萨克的火砲打敌人,先把集气数拉高,
再用集气攻击打掉敌人.
上宇宙就好太多了,机体强,又不受地形限制,而且还会遇到红色闪电一起出任务.
(会有毕克.萨姆的过场剧情,及所罗门的恶梦 卡多 的剧情,
红色慧星及白狼只有出现在旁白之中,算路人.)
打完联邦军了,真好玩.之前吉翁军的难度调整有问题,地上篇MS太弱了.
且联邦的剧情一点也不联邦,清扫政敌,协助吉翁军,去拿整倒上面的证据,
联邦被吉翁渗透了吗.....
(队长有小孩在吉翁那侧,但会靠向吉翁,也是被上面逼的.
RX-78有出来串场一下,那打法很威呀!)
只有一些游戏图,打的很爽,没拍太多.
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00109&snA=48327&tnum=2&subbsn=24
总心得一句话:先玩联邦再玩吉翁军,难易度的问题.
作者: lost2011   2014-06-01 04:33:00
吉翁会很难吗?我一开始先玩吉翁顺顺的玩到破了,觉得比之前那片钢弹战记简单多了,另外想稍微抱怨一下为啥资料室的声优资料是用罗马拼音,用原本的日文不就好了,还有明明就是单机游戏,为啥存盘不能直接备份...其他不满就跟另一篇心得一样,旁白是大冢明夫大概是少数优点之一吧..
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2014-06-01 09:23:00
谢心得
楼主: sisik (sisik)   2014-06-01 11:26:00
对反应快的人不难,但反应不够快要多试几次才行.

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