安安大家好
POE 1 历经12年的风风雨雨
3.27又创下历史新低的留存数
是不是代表POE要差不多了?
POE 1还有什么内容可以更新?
4.0版本有生之年会出吗?
讨论一下巴
作者: kenntrf (kennt) 2025-12-23 11:04:00
能改但是需要大改,只是我觉得GGG不会愿意投入资源
作者: RanoTOr (箱交大大) 2025-12-23 11:07:00
二代更烂
作者:
fff417 (天璇)
2025-12-23 11:15:00单纯它砍掉落吧 不然不是一直差不多就这样?
3.26 3.27就是为了POE2更新赶出来的半成品阿然后尽力做出来的POE2又是一坨狗屎
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-12-23 11:34:00佣兵不是大受好评吗 这样算半成品?
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-12-23 11:35:00我是觉得一代都这么多年了 你还要期待每季都有好东西那不太可能
对我来说,只要他有更新,我就会回去玩解个40挑,玩的爽刷的爽就玩个一两个月玩不爽就两周quit
作者: wqa870314 (Feibyzz) 2025-12-23 11:59:00
我可以接受3.27这种基本只有改善QoL的小改版 但不能一直砍掉落让玩家不能爽
自砍1代收益全给2代没意义啊,就是增加开发人员即可原本1代除非是花园那种神季才会有超高留存都有空档空档期玩家就自然去玩2代但前提是不能是这陀屎
作者:
simon0529 (simon0529)
2025-12-23 12:15:00问题是二代留存率也没多好,不是吗?
这掉落真的不能忍你说刷没难度的掉落差我认了这版本最让人无语的是我都几镜的BD刷最难的还是屎当年喷chris现在又觉得他至少没搞错poe本质只修边角
砍掉落就让玩家不爽啊,吸粉那季留存率高不就说明了==
砍掉落真的是白痴,GGG不止喜欢给玩家上难度,也喜欢给自己加难度乔畜:我们来挑战砍爆掉落还能维持留存喔!为什么?乔畜:这不需要理由,我觉得这样很有挑战
作者:
nahsnib (悟)
2025-12-23 12:50:00这季我好像95等第一次打到神圣吧,超级白痴
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-12-23 12:51:00跟这次裂痕一样 旧机制 旧王拿来更新一下又可以卖了
花园光前面要自己盖就不可能高了跟盖坟一样让人烦躁的机制
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-12-23 13:36:00精力都拿去搞那个破二代
作者: kojo1234 (kojo) 2025-12-23 13:48:00
新升华 新职业主要还是2代太便秘根本不想碰
作者: michaelfat19 2025-12-23 14:15:00
3.27的机制本身是有料的啊,问题是砍掉落吧二代真的要把章节简化,要不然20小剧情进舆图刷到T15只要5小然后就没事了
作者: ganess (123) 2025-12-23 14:33:00
花园赛季比较特殊,当季盖水管,评价爆烂。好评是之后进入后核心的花园2.0,留存率的话原始花园是那附近几季最烂的
不要砍掉落 专心做优化 整合简化旧有机制跟技能就够了
上一季很棒啊 有高难有掉落 基本上我们这些死忠老粉都会乖乖掏钱买赞助包 反之 这季各种砍 爱玩的自己玩 耖然后二代我这季第一次pass 跑去玩ff14 每天都很愉悦~ 三月等一代再回归
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-12-23 16:14:00佣兵是半成品 完成度甚至不如裂痕 但无损他带来的可玩性和丰富度 所以也很受欢迎花园当季很两极 前期布局拉线太劝退了 能撑到后期的人农场运作起来存工艺下来做装很爽
作者:
egain (天国直达车)
2025-12-23 16:48:00新西兰法规规定只准聘用当地人阿 除非整间公司移出海外 不然人手永远都征不够
作者: su4vu6 2025-12-23 16:51:00
两个月完全不够他们改版 每季都在季中改版完成度实在太低了
作者:
wolver (超级大变态)
2025-12-23 17:13:00再开一个佣兵
作者:
guilty13 (白努力定律)
2025-12-23 17:13:00这一季我只有一只人物,完全没有动力再开佣兵真的好玩很多,可以简化到一只手玩,一只手抓览趴
作者: tsengwalker (Breit) 2025-12-23 17:45:00
交易太方便了 现在还再玩
作者: s951514 (夜思雨) 2025-12-23 17:55:00
结果是费西亚佣兵裂痕一起来大乱斗,神像配离线交易超强接肢+佣兵,强度难以想像惹
作者:
god829 (一阵风)
2025-12-23 17:59:00二代不要拖后腿 一代就能好好更新了
作者: selica1031 2025-12-23 18:03:00
还好啦 反正开季有人买赞助包就好
作者: ToBeHonst 2025-12-23 18:24:00
1 2上一季都表现都很好甚至超过预期 谁知这季都拉成这样
作者:
Sinful (记忆随时间逝去...)
2025-12-23 18:48:00汪
作者: hiugundam 2025-12-23 19:00:00
一代这么惨还是比二代香二代直接这季跳过继续当光之战士
这季自立爽到不行,唯一问题就是到底为什么要砍掉落,他们是觉得树很会出神圣石吗
作者: chu630 (洨猪猪) 2025-12-23 20:20:00
没办法 机制就那些基本形式去作延伸而已
这两季的机制内容在后期都很贫乏啊但上季是靠掉落+佣兵去凑出各种不同玩法这季接肢跟秽生都想搞新东西 但看起来就是开发时间不够 实质上能被拿出来玩的东西真的太少 然后又砍掉落但这季方向是在把老旧机制翻新 个人觉得方向不错啦
方向对了 做法错了 翻新老机制是希望他能更简单易懂更好刷 不是放一堆墙壁在那卡爆玩家 造成更多的不便 刷宝游戏的核心就很简单 图肥 刷个爽 偏偏GGG这十年总结心得就是他们想做的不是刷宝game 所以才搞出一个二代来然后还莫名其妙回头砍了一刀一代的掉落 让玩家刷空气真的很像在恶心一代玩家 赶人去玩二代
作者:
DiAbLoE (?)
2025-12-23 21:40:00当初2刚放免6洞6连消息时不就一堆人以为2代是基于1代的超友善版本 还推论了一大堆玩家想要的东西 就照那样改就好
作者: laputab (laputab) 2025-12-23 22:13:00
poe1 的基础做得好 可是都出了这么久 还可以维持也不容易了 只希望ggg会明白吸引新客不等于放弃旧客户
佣兵让可玩性变很高 而且可以投资佣兵装备延长游时结果跟我说一季就拔掉了 然后还砍掉落率
二代基于一代是最初的消息啊 但后来发现POE没对手就膨胀独立了
作者:
amsmsk (449)
2025-12-24 00:07:00一代明显现在就吊著 主力都在二代了
作者:
Sinful (记忆随时间逝去...)
2025-12-24 00:19:00说到玩别的游戏,LE的圣骑真好玩啊!真是谢谢poe2囉 @o@
作者: higo777 (TACO) 2025-12-24 06:36:00
二代才烂
作者:
ewpnawt8 (还是烙跑吧)
2025-12-24 07:38:00挖矿大改造...哨站、深渊密室、先祖遗迹根本同样模组贴皮
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2025-12-24 07:39:002代烂到我现在还在刷1代,开5只角色了==
作者:
kill466 (kill)
2025-12-24 07:41:00楼上一提才想到该回去送5千万大船了XD
作者: ljh109 (Hankse) 2025-12-24 09:05:00
二代早晚会变成一代的样子,只要他们没想到要塞啥机制,就会从一代找,看看那接水管的神庙
我是很好奇POE1有像炉石那样退环境的机制吗?虽然说根本不同类型 但至少是不会让整个游戏复杂到新手难以进入
作者:
a856445 (就是我)
2025-12-24 10:12:00这一季的事情只会继续发生吧,poe2的东西继续直接拉过来用、版本平衡几乎没有人力再这样短缺下去迟早两边都不讨好,重点的poe2连进度都少成这样,继续在那边翘脚在QA继续放消息说明年想要1.02024年底说今年底,今年又说明天要上,梦里面什么都有慢慢想吧
poe1忘了有没有取消的机制,但会有不进核心的机制,然后也都有在简化各机制像上古版本拓图很复杂...现在也简化很多很多了花园也是简化过后的机制,不过是阉割还是简化也是见仁见智,但直觉上来说都有变“简单”最重要的是,身为新手也可以完全不碰这些机制举凡劫盗、花园、挖矿、密教、军团、迷雾等新手完全可以选择自己有兴趣的研究就好也不会有任何问题、损失,也没啥必要退环境Poe1肯定是复杂的游戏,但是是可以有选择的像我现在还是不会挖矿不会劫盗就算这季劫盗大简化我也没兴趣去劫盗这对我也没啥影响,照样能毕业、End Game
作者: vsbrm (vsbrm) 2025-12-24 10:51:00
即时POE1 这么成熟,每次季赛热度也就2~3周,而GGG要花几个月设计季赛,GGG可能想打破这种现状才执意要发展POE2,看能不能找到其他出路
从poe2可以看出 poe1 成功是偶然的 团他们已经做不出玩家想要的游戏了
应该不是偶然,当初时代背景 D3D2跟现在poe12有点相像,D3一开始也是背弃那些D2玩家的期待然后Poe1带着那个极像D2的风格,横空出世加上应该算是跨世代的天赋树、自由度、技能系统当初会成功应该是必然的结果屠龙者终成恶龙,希望明年有其他屠龙者
作者: Hopeless (hopeless) 2025-12-24 11:25:00
还我佣兵 还我以前的吸粉 我可以不抱怨玩个四季
作者:
simon0529 (simon0529)
2025-12-24 11:59:00希望再来一个闪回赛季,吸粉加佣兵应该会爽到飞天
作者: ap1459777123 (蛋) 2025-12-24 12:08:00
留存率不影响营收太多的话,也不需放过多心思吧赞助包的造型特效搞好一点受欢迎点比较实际
作者:
Makubax (鱿鱼糖)
2025-12-24 12:23:00会转自定义世界吧
你觉得新手专注在想玩机制就好 但现实就是 没新手一个游戏难到复杂到劝退新手 没落早晚
作者:
fff417 (天璇)
2025-12-24 13:30:00好奇喊新手难入坑的喊几年了啊 这游戏复杂几年了要是复杂会死早就死了啦 它哪天会死只能是因为它改到不好玩了
作者:
c121125 (宝特瓶)
2025-12-24 13:34:001代炼魔就被取消了,我蛮喜欢的说
现在复杂的根本不是那些老旧机制 只懂一两个就有钱赚买东西了 根本没差防御机制才是现在POE1最复杂的东西
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-12-24 14:00:00你们讲的也不冲突阿 不嫌复杂的是老人阿
然后POE2连想重新尝试POE的跟新手都留不太住了 要比二代还更劝退
poe1真正劝退的从来不是那些舆图相关机制第一:他是老游戏,这绝对是多数人觉得劝退的点正也如此GGG才没有直接大改1,而是生个2第二:Build构成机制,这有多复杂,不需赘述了吧回到你的问题:被舆图机制劝退的人应该可以说算少数,你不了解POE的人不会知道这些机制有多复杂,何来劝退之说?
作者:
jackyu (孙权)
2025-12-24 14:11:00拉皮换成2代的皮 然后把POE2砍掉 直接出POE HD
让我想到一代这季有个在168被喷的神人 原因是他从二代跳来一代玩 然后75抗没满 拿着一把低等3L弓打到红图死成狗就在168喷烂游戏 证明一代现在根本没啥门槛
就很简单啊,你会看到一堆喷子喷这机制奖励烂、剧情很长、操作很烂诸如此类原因所以quit,但我这么多年几乎没看过新手抱怨机制太多太难而quit的所以那些提机制多、太难太复杂的是不是杞人忧天?
作者:
F04E (Fujitsu)
2025-12-24 16:01:00加全裸MOD
作者:
mjmj58747 (紅毛臘腸)
2025-12-24 16:07:00二代带新手,带过不少用钞能力在办事,瞧他们满盘散沙的天赋,然装备一旦到位都能打,这游戏真的单纯二代机体机制很少,且玩法就那死样子,不能被怪黏&吃boss一刀,只能手够长或秒杀选一个,除了技能不同,手上跟脚下的操作几乎同个模子,这往后能变什么花样,还比较担忧
作者:
wolver (超级大变态)
2025-12-24 16:52:00二代问题就魂系跟打宝游戏的基本差别,简单来说就是,你可以常常看到魂系玩家挑战LV1,空装,起始武器打王破关.打宝游戏却是在比较谁拿到超稀有神装秒王.你有看过二代有人尝试低等,空装,起始武器秒王吗?我是觉得那个翘脚仔到现在还没理解两种游戏本质上的差别
作者: jardin611328 (甲丁) 2025-12-24 17:20:00
他们的理想就是每一坨小怪都要是史诗级战斗,但问题是这是刷子游戏,谁受得了长时间高强度操作去刷
作者:
kimula01 (Dior_Homme)
2025-12-24 19:23:00应该就会是满满缩水资源在开发了吧
作者: ganess (123) 2025-12-24 21:29:00
二代王防秒杀机制,打王死掉,其他地图奖励都没,超级限制build ,二代这几个版本都是制服队。 一代也有跟风问题,但还是有很多流派
感谢FF14 让我可以不玩二代 不然以前一代季末后我都不知道要玩什么
作者: ganess (123) 2025-12-24 21:32:00
魂系死掉也只是当下地板东西不见,其他未打的还在,况且魂系打王又没有次数限制,POE2终局真的做得很烂真的应该玩FF14,pass二代这季
作者:
curtpy (为民服务)
2025-12-24 23:51:00一代砍掉落,投资策略会亏钱刷越多亏越多
一代现在的问题是终局难度太高导致机体必须足够强才能稳定刷 也因此玩家对于每小时的收益越来越焦虑 导致你只能打不赢就加入
2代就乔畜喜欢教你怎么玩,逼你去适应boss跟他互动,这版出那个boss开场减伤就很低能
YT可以找找影片看多少人看到那个天赋树就删游戏的POE复杂没错 复杂到老手有优越感瞧不起新手 那....就你们老手继续报团取暖慢慢自己POE1吧
作者:
Sinful (记忆随时间逝去...)
2025-12-25 05:28:00自己瞧不起别人就不要在那呛别人好嘛
作者: ToBeHonst 2025-12-25 09:59:00
没想到没下载不想玩新赛季的这天这么快到来 抱歉了poe2有个免费的很好玩 玩腻了再回来看看你
Ruetoo 前天才在开喷Poe2而已只能说Poe2还有很大超大的改善空间
在讲三小 新手玩POE1还2哪个天赋树不是照抄的要嘴复杂度拿天赋树来讲XDD
作者:
wxi (wxi)
2025-12-25 11:06:00复杂同意,但瞧不起新手?…优越感?蛤?我以为是愈玩会愈谦虚诶! 玩了十年还是不懂这游戏.JPG
很多1代的大主播这季都直接喷烂2代,就知道有多惨了==
作者:
fff417 (天璇)
2025-12-25 11:39:00看天赋树就删的就不是客群啊 不然你是觉得GGG该为了这群人删掉天赋树吗 不是很明白你想表达什么
作者: laputab (laputab) 2025-12-25 14:00:00
想不复杂,不用想只要按1, 全都自动,什么也不用想不用动最好xd 抄也不用抄。
天赋树不用看懂 你有个屁眼会看图照抄照点就赢过那些自己想BD打不出伤害的了~ 我就算开季自己点好天赋 到最后还是会去抄一些别人测试优化好的点法 什么都不知变通 现实也是一坨吧
作者:
moose01 (球=嘴砲)
2025-12-25 15:31:00新手谁不是照抄天赋树再来根据需求喜好魔改的
作者: hiugundam 2025-12-25 16:02:00
没想到圣诞节还能在这边看戏
半天了还是想不到怎么从检讨联盟机制太多检讨到老屁股们优越天赋树复杂瞧不起新手可以跟我说说吗?
作者:
meowcat (喵猫)
2025-12-25 17:03:00只能说一代从剧情刚开始到刚进舆图到终局都有各式各样的劝退点,天赋树、缺乏引导、海量机制、如何提升等等,每个阶段新手都可能会遇到问题话说原po现在都发流量文说要讨论但都射后不理
岩滩被撞撞鸟教做人就被撞退了吧 什么天赋树机制 你们聊啥呢
作者: ganess (123) 2025-12-25 21:02:00
曾经我也觉得撞撞鸟很GY,直到二代首版第一天拓荒各种白怪骑脸搭配地形挡路‘撞撞鸟友善了
作者: hiugundam 2025-12-25 22:19:00
我还是不知道1代在进舆图前 哪些点比二代劝退
作者: laputab (laputab) 2025-12-25 23:26:00
其实我也很好奇 撞死了也不会怎样。不打他们便好。又不是玩hardcore。印象中而已,是在一个patch后才撞得死人,之前是撞到没晕这么久。
作者: su4vu6 2025-12-26 13:43:00
拓荒最烦的是 刺刺鸟吧
作者:
IamCyuan (Cyuan)
2025-12-26 14:29:00留存最高是熔炉那季吧
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-12-26 14:50:00复杂度根本是假议题 机制很多有些很复杂没错 问题是你一个赛季就算只研究一个机制也能赚到钱== 会觉得好复杂不想玩的只是代表不是客群而已 啊这个类型本来就是小众 不喜欢太复杂就去刷D4这游戏又不是你要全机制精通才能玩 狠一点最无脑的就是去花园打棉花换D 机体够强就改打T17保险箱 完全不用研究一直刷就好 抱怨搞不懂全机制根本不合理 抱怨没有死亡笔记本被怪或王秒了也不知道怎么应对还比较合理
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2025-12-26 15:28:00走火炬的路阿 越来越便利的刷
作者: su4vu6 2025-12-26 15:35:00
就机制太多 学习成本会越高阿虽然都是易学难精 但老玩家都说很难 就会一直劝退
我一直都是跟新手说流派才是本体 机制挑一个你喜欢的玩起来刷起来觉得有乐趣的就好 我自己也不在乎一个小时赚几D 反正只要没打算靠这个赚真钞 慢慢农也是能毕业镜子装 就跟上面说的一样啊 每季都在采棉花就够了
熔火天赋跟灾魇这种能丰富玩法的修一下拿出来炒冷饭阿 以前又不缺好赛季内容 这季砍掉落就算了新东西给的抠门还不怎么有趣==
作者: multiverse97 (玛忒二世) 2025-12-27 16:01:00
3.27最大的问题就是砍了掉落率二代我这次连下载都没有,就是不喜欢这种游戏节奏
作者: ppon (我可以跳着说吗) 2025-12-28 09:18:00
3.27掉落率真的低到哭爸 没有大脑奖励机制的粪game
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2025-12-28 17:57:001代本来退坑了。昨天上去晃晃刷一场凋落结果喷发丝...只好再继续玩一阵子了XD
还在刷 命中人的投入没极限 通货花光就有动力刷了 不过这季人走太快 东西都很难卖
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2025-12-28 21:15:00东西难卖是每个季末都这样,但有离线商店反而好买东西XD
作者:
exrana (大猿同学)
2025-12-29 14:23:00这游戏玩起来就不爽阿,什么甲虫花园策略都是稳定收益讲难听一点就是作业员阿,我为啥不去7-11打工稳定一天一镜就好?野生掉落真的超级没有期待感的,有价的东西太少了掉落几乎都比不上机制收益。
有挖,还是有靠赛机制抽大奖,像凋落、保险箱一直抽一直爽,会上瘾的你懂吗?
策略有分稳定和买彩票啊 问题是彩票型的也要玩得起遏制伏击+窃盗命运 每场成本1D+ 四五天出一次大货 怎样都找的到点来嫌啦 机制那么多根本就玩不完
那是这季掉落被砍太惨啊 上季打16.5保险箱 不用遏制伏击 纯粹+箱+稀有+词缀增幅 d跟谜盒爽爽喷 筛选器响不停刷起来超带感 一谜盒2~2.5d 我卖至少200盒以上
作者:
exrana (大猿同学)
2025-12-30 15:29:00对阿,所以有点想玩一只来跑劫盗,当黑奴实在太无聊了但以前劫盗跑变异珠宝也是偏无聊= =
作者:
wxi (wxi)
2025-12-31 12:22:00这季掉落砍太多+1,还有佣兵本身也有掉宝加成
所有机制终点都是彩票啊你甲虫花园的终点一样是02(x)
看推文大概知道为啥这季砍掉落我很无感了 我的收益来源不是定向掉落 就是做中阶装 完全没在靠野生掉落的神圣 但是人少东西难卖很有感
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2024-01-03 01:07:00凋落刷到一个球戒,本来要AFK了说==