只要不是太鸟或是太有主见的流派
核心装凑个几件差不多就能刷T15,造价50E~5D
有些流派甚至不用10D就能打T4王
刷T15及打终局王作为目标的话,上班族也不用两周就破台了
接下来就不知道要干嘛了= =
玩其他角色...想到要再跑一次章节就直接阳痿
只能继续打钱赚钱追赶物价,搬砖凑个N十D让机体再更强点
但机体变强后还是继续刷T15、T16= =
缺乏一个可以挑战机体天花板的玩法当作刷图的动机
如果有类似D3的大秘境,但不用像其他机制提供收益
每打过N层,赋予仅能该赛季使用的头衔还是拉风发光特效之类的奖励
是不是能某种程度解决后期空虚的问题??
作者:
kill466 (kill)
2025-09-17 16:39:00挑战天花板不就是农juice图吗?只是二代机制还太少
先去看隔壁版是怎么喷大秘境的 无脑堆数值并没有比较有趣
作者:
meowcat (喵猫)
2025-09-17 16:47:00有一代那么多内容可以学,学d3干嘛?
作者:
GIBBLUE2 (B L U E)
2025-09-17 16:56:00D3那个大秘境1个礼拜就破台了 是要打什么湾歌
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-09-17 17:06:00要你多玩几只阿
作者:
zerro7 (Tree)
2025-09-17 17:09:00想玩其他升华要重跑一次剧情真的就软了
作者:
dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)
2025-09-17 17:11:00只要打T15 标准那么低 打小秘就差不多了
作者:
sperma (sperma)
2025-09-17 17:15:00还来啊 未看先猜下一季加个掘狱你又会来自吹自擂GGG一定是看你发文才有灵感的 谢谢你喔
说个笑话 一个有深度的刷宝游戏 要抄一个无脑的堆素质游戏
还是回归到2代设计太便秘的问题,装备再往上提升的爽感有限,就不会有动力继续农装备或练新角
作者: KAPPAK184 (kk) 2025-09-17 17:56:00
要学也挑个好的学吧…
要学好的学坏的…大秘境那种爬塔的不是不行 就类似魔塔的概念而已 单纯D4那样的游玩方式 很像以前那种小飞机躲子弹的游戏 应该还有其他可以抄
加这个我也没啥兴趣 二代问题还是重练太麻烦 光想到要跑剧情我就懒得开 流派云一下就算了
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-09-17 18:11:00其实也在想POE1那么多的赛季机制怎么没出个无限刷图的玩法
作者:
fff417 (天璇)
2025-09-17 18:12:00抄这干嘛 还不如抄赫拉迪姆方块
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-09-17 18:27:00是 类似就矿坑跟以前的30层 不过跟刷图还是差点意思
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-09-17 18:31:00一代也是快的三天季末 普通人一个月吧 本来就没打算让你玩满三个月的然后1代在T16以后的内容是混机制和地图词做高难度juice图。那些图打起来难度比普通的白图T16高好几阶,收益也是。所以说一代的终盘难度成长不是在T数越加越多,而是在右边的地图词缀作文越写越长。
二代现在后期内容就跟LE差不多但LE还可以练新角 POE2... 那个87剧情和升华要再跑一次就想死
作者:
bill403777 (squatting corner)
2025-09-17 19:13:00一季玩个一两个礼拜差不多了啦 不然是要玩多久
作者:
funkD (放å¯)
2025-09-17 19:24:00原本想再玩一只时空冰coc 但是那个死人剧情还是算了吧
作者:
fff417 (天璇)
2025-09-17 19:34:00LE内容虽然也不多 但终局刷起来真的舒服多了 POE2模式类似但就那个模型加载有时候会卡边界又无限延伸就让人烦躁
作者: scott414 2025-09-17 19:37:00
大秘境很无聊
作者:
ksrwp (ray)
2025-09-17 21:31:00现在2个礼拜多 有人AFK了吗
作者: Qoo1213855 (QO) 2025-09-17 21:41:00
现在还再测试 像这版就是弥补上一版的缺失 0.2.0时因为难度太高 导致很多休闲玩家劝退0.3.0把boss 血量调低 让很多BD都能挑战终局boss 这季也增加了深渊内容 让做装的系统更全面像现在剧情 做装 打王 这些最基础的内容都合格了 再塞后续更多内容你想要的东西应该都塞在0.4.0 所以现在可以多试试不同BD为下一版本做准备
作者: ilove305mm (帐号被盗的机器人) 2025-09-17 23:28:00
我最喜欢的poe特色就是可以毕业
作者:
p200404 (谜~)
2025-09-18 00:08:00反正那个智障升华不改一季就是一只
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2025-09-18 07:41:00POE2就还没开始堆砌深度,两周毕业很正常1代机制这么多可以刷到昏天暗地XD
Poe1的优点是容易毕业+可玩流派众多+1 把整体游戏机制变成奖励玩家多尝试不同流派才是正途 能达到设计利用率最大化
作者:
kill466 (kill)
2025-09-18 08:50:00这周只有礼拜一打开看卖了多少东西一下,然后全身点圣化然后就到昨天也没开XD
作者:
gigayaya (gigayaya)
2025-09-18 09:16:00刷子游戏的本质不就是刷吗?为什么会对一直刷有疑惑
那你去玩D3D4不就好了吗?而且还无痛重练玩法更多,赞在现在的POE2找深度是不是搞臭了什么?
讲真的现在要玩Poe2,我还比较推荐干脆去玩D3D4算了
作者:
jackyu (孙权)
2025-09-18 09:55:00楼上 就深渊啊(物理意义上的)
想要有深度内容终局玩法就直接玩Poe1,想轻松玩懒得跟人交易就暗黑系列跟LE,Poe2目前就半成品还在测试
作者:
Cishang (辞..)
2025-09-18 10:09:00职业都还没出完在那边吵终局 再怎么搞还不是刷图
作者:
nahsnib (悟)
2025-09-18 10:52:00二代就是一个半成品,你烦恼这个?
作者:
dddc (直流电)
2025-09-18 10:54:00那你直接去玩Diablo不就好了
作者:
quen6788 (奎恩溜鸡掰掰)
2025-09-18 11:43:00大w秘w境w
作者: etu19930214 2025-09-18 12:41:00
现在就只是测试版内容少,加个垃圾大秘境干嘛?
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2025-09-18 13:22:00才0.3后面路还长
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2025-09-18 14:04:00
le这舆图就是不耐玩 ggg证明了 这个舆图系统谁来做都不耐玩 这白痴舆图系统就是没有料
那就睡到11月1号玩Poe1,多睡一点到时候比较有精神XD
还好啦 这季poe2我觉得满好玩的 虽然玩到昨天也差不多了 现在就是回一代复健 一天练一把拓荒等开季对我来说重复练拓荒还比D4好玩…
作者: su4vu6 2025-09-18 16:20:00
现在最麻烦的应该是好几个章节多选一 都不能后悔重选虽然剧情上很合理 但是实际上就很不舒服
幻象没人打,圣所没人打。开一个大秘你以为大家就会一直往上刷喔
作者:
c121125 (宝特瓶)
2025-09-18 17:31:00掘狱每个区块奖励不同
作者:
Eliphas (贝姊我喜欢你啊啊啊啊啊)
2025-09-18 19:18:00能学的只有跳过章节直升后期,拖台钱的垃圾机制就免了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2025-09-18 21:36:00国小教微积分大学教四则运算的话就会有人觉得太难的同时有人觉得太简单啊
作者:
yalo (sw)
2025-09-19 01:21:00不愧是胖子那挂的 在那边推d4
目前来说就是重练成本太高跟流派选择太少吧?明明技能树那么大 又不限制职业 能打的还是那几种
作者:
wolver (超级大变态)
2025-09-19 08:19:00poe2重练就是移动速度慢,剧情要再跑一次很久而已,其他穿一堆新手金装拿个十字弓a过去就好了.至于职业技能已经比0.2好太多了现在锐眼强也不过是因为他有鸟骑跑的比较快而已.要是改成驯兽的野兽也能骑,应该就好多了.
弄跟暗黑手游版一样的pvp战场 就好玩不少农出神装上场厮杀 还可以有更多特化pvp天赋点法开发
作者:
is1128 (想不出来)
2025-09-19 09:37:00其实我是觉得章节之后应该会改掉,只跑一次但不需要完全不跑,就一个赛季一次还能接受
作者:
ken1825 (咪咪教授)
2025-09-19 10:15:00章节只跑一次就太速食了,1代坚持10年没更改
刷子游戏就该简化章节,弄这么麻烦是想证明你是讲故事大师吗,有够蠢
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-09-19 10:49:00就你想要人家多玩几只有的东西该简化就简化,一季两三只的跑两三次还行,钱赚到了想玩新角每次都要花时间跑章节就很烦
作者:
is1128 (想不出来)
2025-09-19 10:55:00现在是游戏速食时代了,你可以坚持,但市场不一定会听
作者:
wolver (超级大变态)
2025-09-19 11:40:00一代前期就能装闪现盾冲赶路了,2代那个残废闪现,跟0.3被小石头卡的蠢奔跑....
作者: jackysuyu (jakcysuyu) 2025-09-19 11:40:00
二代剧情搞成这屌样因为乔纳森说过他只玩剧情 对一个只玩剧情的人来说剧情越久越好
一季重跑一次就算了,每只角色都要重跑就真的有点搞人,跑过二代剧情再重新跑一代剧情,就知道一代的好==
作者: su4vu6 2025-09-19 15:26:00
要简化也是等56章出完再说毕竟这游戏本来就很注重剧情 连赛季诞生都要给剧情理由
现在连1.0都还没正式上市东西少也是正常的吧不如说0.3有这些可以玩也不怎么挑剔了(相较D4一开始而且改成大秘那样不就等于打他们自己脸一代谵妄30层才被修成15层 还想往大秘靠?顶多之后出现像挖矿的机制出来 但也不是end game
作者:
leutk (下雨天)
2025-09-19 17:03:00大便秘超无聊 一代好玩就是多元
作者: biohazardg4 (汤玛士笅火车) 2025-09-19 20:00:00
乔纳森或光头追求的是将人物成长多放在剧情阶段,一代因为物品等级的设计导致剧情变纯粹的前置作业,人物成长的体验全仰赖终局系统。对不熟这类游戏的玩家来说,一代剧情变成一个很容易劝退的点,因为你需要花费数小时通过之后才可以开始体验游戏的核心乐趣。二代对装备系统,金币跟商店以及剧情难度的调整,可以明显感受到他们的目的,当然玩家买不买单就是另一回事了
作者:
a856445 (就是我)
2025-09-19 22:37:00套上dialbo名字的中国手机游戏,拿来讨论PVE游戏结论是学手机游戏的PVP,有够无言的*diablo
作者:
jackyu (孙权)
2025-09-20 09:39:00那依照bio大所说 我应该期望今年年底的0.4.0?可以在终局前打到81物等的物品 不然真的养成赚钱都在舆图POE2拓荒真的超级劝退 打狼王造的口业比起高速公路上遇到三宝造的口业还多0.2.0阴爪无双反而是最舒适的拓荒感觉故事还没做完就是 间歇打完应该还有终局之战感觉应该还有一章可以让玩家升到80上下
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-20 10:18:00故事预定是6章 所以四章才那么大(感觉加太大)又加了间章
作者:
jackyu (孙权)
2025-09-20 10:36:00也没那么大 纯粹地图机掰而已XD 跑的事件其实不多
作者: biohazardg4 (汤玛士笅火车) 2025-09-20 13:31:00
我想是我没表达清楚,我意思是乔纳森希望把poe1中T1-T16逐步提升角色的体验转移到poe2的剧情过程中。 因为1代剧情简单又可以堆尸,玩家大多时候不需要调整机体更换装备,只看连线跟洞色,白装也可以轻易通关主线,使剧情几乎不存在"打到好装备"的期待,变成纯粹的前置作业而二代为了让玩家能在初期就有汰换装备的动力,一方面是大量减少烂词并且给更多崇高让你尝试,另方面就是用BOSS战强逼玩家调整机体,不调就等著卡关(在一代就是死到没门)如果二代仍继续坚持走这个路线,那些无视装备汰换的轮椅(阴爪重踏)反而不符合他们对游戏的期待
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-20 17:01:00那他们给的崇高精随符文那些都不够多(
那这样剧情要有固定精随啥的让你想提升有地方刷不然事件打一次就没了
这不太容易 当时在设计poe2 就找了一些poe1的专家讨论给意见 你想要堆尸第一关就要先过翘脚森设计的初衷 他认为快步调的话就会回到poe1 他们就是想做成这样的区别
作者:
zseineo (Zany)
2025-09-20 19:41:00我没有很介意剧情打得慢(虽然会让我不想练第二只)但现在打剧情也没什么提升感 他们0.2加一堆初期符文这次又不太掉了 不知道在干嘛
作者: ljh109 (Hankse) 2025-09-20 23:44:00
有好的一代不学,学被喷烂的大秘境冲三小
作者:
ert0700 (Asd)
2025-09-22 17:32:00二代剧情就是逼你玩强势流派快速通关再转而已……要玩家成长是啥?舆图部分就词缀能打多一点像10词让人挑战不就得了,打啥大秘境
作者: biohazardg4 (汤玛士笅火车) 2025-09-22 20:55:00
强势弱势那是平衡问题,跟它追求的核心体验是两个面向,但平衡太糟确实会让它想追求的体验变差
作者:
ert0700 (Asd)
2025-09-23 01:56:00他剧情如果不改能堆尸,那就是地图越来越小,否则就是强迫你每一季开场玩强的流派而已而且那些设计人员根本没自己下场玩过,点元素风暴整个萤幕就三色亮光在那狂转,这是要怎么玩?
作者:
Sinful (记忆随时间逝去...)
2025-09-29 18:49:00转啊转阿七彩霓虹灯~ 我们工程师觉得很酷